游戏音乐制作?..那么,游戏音乐制作?一起来了解一下吧。
只要是音乐创作,音乐作曲专业就可以。当你毕业后,可以去一些音乐工作室工作,有名的音乐工作室自然会接到各种创作需求,其中就有配乐的单子。
我一个同学武汉音乐学院作曲系研究生,毕业后在武汉一个比较著名的音乐工作室工作,跟着一个国内有名的音乐制作人,当这个制作人接到些活儿的时候,就会分给工作室的员工。我那个同学就为游戏和电影创作过部分音乐。当然,如果你名气不是很大,最初不会有太多动漫或者游戏公司找你创作的,就算找到你们工作室,你也只有可能完成整部作品中的某一两首音乐。
以上纯属手打,请采纳
最后附赠一句,在国内做音乐是一条漫长而曲折的道路。
深圳慧伟音乐由国内排行第六的电子音乐制作人:rowei(龙伟)创办,专业承接:个人录音、婚庆录音、词曲编曲创作、电子舞曲创作、广告录音、车载音乐、企业歌曲创作,游戏音乐制作,代理明星经纪演出等为一体的专业音乐制作机构。
慧伟音乐旗下拥有一支充满理想与激情的音乐制作人团队,以及专业的演出策划团队、后期制作团队、市场推广团队组建而成,是深圳最顶尖的音乐制作机构之一。
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楼主联系他们后,觉得我没介绍错的话还望回头记得给我加分哦!谢谢。
(音效制作流程图)1. 素材选择/拟音音效制作一部分为素材音效、另一部分为原创音效,素材音效制作的第一步就是挑选出类似的音效,通常挑选出多个备选音效备用;原创音效由录音棚录制或户外拟音作为音源,可采集真实声音或进行声音模拟。2. 音频编辑原始音声音确定后,需要进行音频编辑,比如降噪、均衡、剪接等。音频编辑是音效制作最复杂的步骤,也是音效制作的关键所在,一句话概括,就是用技术手段,该过程就是将声音源变成游戏所需要的音效的过程。3. 声音合成很多音效都不是单一元素的,需要对多个元素进行合成。比如被攻击的音效可能会由刀砍和死亡的声音组成,合成不仅仅是将两个音轨放在一起,需要对元素位置、均衡等多方面调整统一。4. 后期处理后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一的过程。通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一。
分为2中啊 有的是从自然界里录制的 有专门的音效库 比如 打击 动物叫 等等 再就是用电子设备来制作 比如自己演奏音乐后录制下了 在游戏里调用(类似暗黑背景音乐那种)
在有很多的制作都可以的。各个制作优缺点如下:1、cakewalk优点:几乎包括了所有音乐人所需要的电脑音乐制作的功能。如果你是既懂 英文,又懂五线谱的专业音乐人士,可以这么说,sonar几乎成为了你的必然选择。缺点:只有五线谱版,没有简谱版。只适合整天呆在录音棚里的专家使用。2、fruit loops优点:非常适合dj,尤其适合制作鼓节奏缺点:如果是给dj用,可以说没有缺点。3、作曲大师优点:支持简谱符号比较全面,操作比较简单。缺点:对于音乐业余爱好者,制作音乐比较困难,对于音乐专家,又无法和cubse与sonar相比。感觉有点高不成低不就。4、天才音乐家优点:简单 简谱 自动配器,自动伴奏 超级傻瓜缺点:界面可以说太粗糙。
以上就是游戏音乐制作的全部内容,意。