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奥尔夫音乐教案,yeshliyadayim音乐游戏教案

  • 音乐
  • 2023-05-26
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  • yeshliyadayim音乐游戏教案
  • 奥尔夫身体拍拍拍教案小班
  • 中班音乐活动《数鸭子》教案
  • 中班打击乐《布谷鸟》教案

  • yeshliyadayim音乐游戏教案

    作为一位兢兢业业的人民教师,时常需要用到教案,借手神助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。教案应该怎么写呢?下面是我帮大家整理的奥尔夫音乐教案(精选9篇),欢迎阅读与收藏。

    奥尔夫音乐教案 篇1

    活动目标:

    1、感应× × × O 的节奏,感受四分音符休止符,

    2、皮质乐器音效探索与听辩;

    3、感受利用肢体表现休止符的乐趣。

    活动准备:

    大鼓、小鼓各五个,铃鼓人手一个,软垫人手一份,配套图片、CD

    活动过程:

    一、故事导入

    宝宝很乖的睡着了,小精灵想试试宝宝是不是真的睡着了,他演奏起了动动鼓……

    二、音色听辩,暖身

    1、完整欣赏儿谣一遍后提问

    有哪些乐器?

    2、介绍大鼓、小鼓、铃鼓及感知三种乐器的音色,并且为每种乐器制定一个动作。

    3、第二遍欣赏儿谣,拍膝念语词一遍,“敲三下”时根据音色做指定动作。

    4、音色听辩游戏

    幼儿做睡着状,老师边问“小××小××睡着了没?”边用不同的鼓敲节奏。学生敲不同音色的鼓用指

    定动作做回应“小××小××没睡着!”

    三、感应× × × O 的节奏

    1、肢体律动,感应节奏

    (1)来了哪些虚搏动物呢?谁会学他们的叫声和动作?

    (2) 配合语词,作出动物的动作,并将语词替换成动物的叫声,空拍处做不发声,躲起来状。

    2、道具操作,感应节奏

    (1)配合语词念儿谣,于“敲三下”时用正确的演奏方式,按节奏敲奏软垫,空拍时捂住软垫,做不出

    声状。

    大鼓:软垫直立,手臂敲奏

    小鼓:软垫平放,双手轮奏

    铃鼓:一手拿软垫一手拍奏

    3、乐器演奏,感应节奏

    分三种角色按语词节奏演奏三种鼓,空拍处抱住乐器。

    四、皮质乐器音色探索

    1、音色模拟与创编

    人手一只铃鼓,师幼共同讨论如何模拟演奏出三种动物的叫声,幼儿创编出后教师进行总结。

    2、根据上一环节中创编的音色为儿谣伴奏

    老鼠:点点点——吱吱吱

    花猫:抓抓抓——喵喵喵

    小狗:搥搥搥——旺旺旺

    奥尔夫音乐教案 篇2

    活动目标:

    1、感应和听辨“短短长”的律动节奏;

    2、乐意用肢体表示短短长的节奏;

    活动准备: 飘带若干、图片、铃鼓一个、白板

    活动过程:

    一、故事导入

    师:三位小精灵送给国王的礼物国王可喜欢了,她吹起了大大小小的泡泡

    二、感知“短短长”的律动节奏

    1、徒手感知

    师:我们一起来吹一个小小的泡泡,再来一个小小的,最后来个大大的。

    (教师用泡泡的大小来表示“短短长”的节奏,反复进行几次)

    2、配合音乐,肢体感知

    (1)配合音乐再吹“小小大”的泡泡

    (2)视觉感知“短短长”的节奏(教师随音乐在白板上画出“短长”线条,幼儿用手指指)

    (3)肢体创编

    教师激发幼儿利用肢体各部位表示短短长,叫根据具体情况重复数变

    (4)全体幼儿在活差薯祥动区域内随意根据音乐表现“短短长”的节奏。

    (5)合作表示肢体的“短短长”

    幼儿两两合作,互相在肢体上画出“短短长”

    三、道具感知“短短长”的律动节奏

    师:漂亮的彩带也一起来庆祝国王的生日

    每位幼儿持一根飘带,随音乐在空中画出“短长长”的节奏,其余音乐处随意旋转飘带。

    (1)教师与一位幼儿示范一次

    (2)全体幼儿一起操作

    四、听辨乐器演奏的“短长长”节奏

    1、教师出示乐器,利用两种演奏方式(敲奏、摇奏)表示短音和长音

    2、请幼儿听辨短音和长音,并且用肢体表示

    3、教师利用乐器演奏各种长短节奏组合,幼儿用手指在空中描画音值,并念出其长短节奏组合。

    五、导出活动

    播放音乐做肢体律动,走出教室。

    奥尔夫音乐教案 篇3

    活动目标:

    1、听辨一种声音的音源;

    2、增强幼儿听辨音色的能力

    活动准备:碟片

    活动过程:1、谈话导入

    带领幼儿一起巩固以前所学的知识,让幼儿对以前所学的知识加深印象;

    提问:

    (1)、小朋友们你们以前都玩过哪些游戏?带领幼儿一起回忆,让幼儿对自己所玩的游戏能够有更深层的认识;

    (2)、我们所玩的游戏都分别叫什么名字呢?(鼓励幼儿大胆的说出来)如:捉迷藏、抢椅子……

    同时请小朋友们把自己想到的这些游戏的玩法也告诉我们,对于能够大胆说出来的小朋友,教师应表示认可,给予鼓励。

    2、对我们刚才回忆到了我们以前所玩的游戏中,捉迷藏,通常我们所玩的过程中,都是一个人藏起来,而另一个人去找,今天我们换一种方式,我们把一个小朋友的眼睛蒙起来,让他去抓他身边的伙伴。

    3、规则:

    (1)、教师播放出音乐《听》,先让幼儿听音乐,感受其中的节奏;

    (2)、教师出示铃鼓,将一名幼儿的眼睛蒙上,其余的幼儿都围在他的周围,教师在不同的位置拍打铃鼓,让蒙眼的幼儿听随声音的方向去抓身边的小朋友,鼓励每位幼儿都参与游戏中去,反复练习,互换游戏角色,感觉其中的乐趣。

    奥尔夫音乐教案 篇4

    活动过程:

    一、 进入活动室。音乐《呼噜呼噜清洁歌》

    师:跟着老师来跳个舞吧!

    二、 故事引入,出示小花猫图片

    师:咦!这是谁呀?(出示小花猫)河马医生送给小花猫一瓶神奇的沐浴乳,小花猫每天都用它来洗澡,现在爱洗澡的小花猫变得越来越漂亮了,而且也变爱清洁讲卫生啦!

    三、欣赏乐曲,了解曲式、

    1、欣赏乐曲,教师手指图谱,引导幼儿了解曲式。

    2、引导幼儿知道本首曲子的曲式是ABABA的形式。

    3、欣赏A段,感受A段有什么感觉?

    4、欣赏B段,感受B段又有什么感觉?

    5、感受颤音以及用肢体表现颤音。

    四、观察图片,模仿、创编洗澡动作

    1、欣赏音乐,教师依据乐句出示图片

    2、 模仿并创编动作

    A段里小花猫做了什么动作

    B 段里小花猫做了什么动作

    3、暖身操

    A 段:拍的感应(肢体各部位做各种洗澡的动作)

    B段:颤音感应(肢体不同部位抖动)

    五、洗澡时间

    1、请幼儿拿洗澡,围成大浴缸

    2、商量道具乐器(洗澡用品)的合理使用

    3、铃鼓

    A段舀水:拍的感应(铃鼓当脸盆舀水,不同方位)

    B段洒水:颤音感应(铃鼓举高摇晃洒水)

    4、刺刺球、水袖

    A段:拍的感应(刺刺球在身上擦)

    B段:颤音感应(大面积用力擦)

    5、 创意想象

    还有什么乐器或道具可以拿来当作洗澡

    请学生发明,并配合音乐设计动作

    六、 四拍顽固伴奏

    老师翻拍《创意游戏节奏卡》,学生手持不同乐器作敲奏

    *A段:顽固伴奏(敲奏四拍顽固伴奏型)

    *B段:交换乐器(乐器互相交换)

    活动目标:

    1、熟悉音乐旋律,通过图谱、肢体动作、道具来感应乐曲曲式,理解颤音的特点。

    2、鼓励幼儿创编各种洗澡动作,感受音乐活动的快乐。

    活动准备:

    1、乐曲图谱,A、B段字卡,小花猫洗澡图片5张,CD碟

    2、 道具:铃鼓、木鱼(各分成幼儿人数的一半),小软球、水袖、沙球、小方巾(用篮子装着、人手一份)

    奥尔夫音乐教案 篇5

    【设计意图】

    这首乐曲改编自《王老先生有块地》,旋律欢快活泼,节奏鲜明,“咿呀咿呀哟”乐句反复出现,此活动重在让幼儿学会辨别该句的节奏,通过不同的形式表现乐曲,演奏中注重培养大班幼儿的分工、合作意识。活动中教师先让幼儿欣赏、熟悉乐曲,然后师幼共同观察图谱,让孩子比较自主的学习表现曲目的'节奏,进行小小的律动,最后通过奥尔夫乐器演奏曲目,达到全班幼儿分工、合作演奏的目的。新《纲要》指出,幼儿艺术活动的能力是在大胆表现的过程中逐渐发展起来的,因此在活动设计上,教师力求让幼儿通过调动多种感官充分辨识固定乐句,充分感受音乐节奏,并借助模仿动物,身体小律动等方法帮助幼儿反复体验、感受音乐的性质,从而体现“玩中学”的教育理念。

    【活动目标】

    1、感受音乐欢快、活泼的特点,创编歌词。

    2、辨别反复出现的乐句“咿呀咿呀呦”,并运用肢体动作和乐器表现节奏“XX XX |X—|”。

    3、提高观察图谱,分工、合作演奏的能力。

    【活动准备】

    1、《咿呀咿呀哟》音乐。

    2、节奏图,完整图谱、水彩笔一支。

    3、手摇铃、打棒若干个。

    【活动过程】

    一、热身律动

    随音乐《咿呀咿呀哟》进场

    师:春天来了,天气越来越暖和了,小草小花都发芽了,让我们去森林里快乐的玩耍吧!

    二、倾听音乐

    师:今天我们来到了大森林里,可是这儿怎么一个小动物都没有啊?哦!原来它们在和我们玩捉迷藏的游戏,它们藏在了这首好听的音乐中,我们再来听一听都有谁?

    师:音乐里都有谁?

    这段音乐里藏了这么多动物,你们的耳朵真灵!

    三、感受音乐

    (一)节奏练习

    1、师:除了动物的叫声以外,老师还发现这段音乐里有一句话特别有趣,谁刚才听出来了?

    师:原来是“咿呀咿呀哟”,你们听得这么认真,小动物们觉得你们很聪明,要考一考你们,(出示节奏卡),看谁能用小手拍出这个节奏?”(师幼一起拍一拍,学一学)。

    2、师:老师还把音乐里的小羊请了过来,它要和你们打招呼:“我是一只小小羊,咩咩咩咩咩。”请你也做一种小动物,像小羊这样用叫声给大家打招呼。(鼓励幼儿创编歌词)

    (二)根据图谱寻找固定的乐句出现的规律。

    1、师:你们唱的这么好,小动物就带来了一份神秘的礼物,请你们仔细看看这幅图谱,我们跟着音乐找找“咿呀咿呀哟”,找到了要像刚才一样拍拍小手哟。(教师随音乐用笔沿线描画,在乐句“咿呀咿呀哟”出现时,用明显的摆动动作画出锯齿线,以突出乐句和音乐节奏)。

    2、用身体动作表现固定乐句。

    师:原来“咿呀咿呀呦”会和我们捉迷藏,它不是每一个乐句都出来的,图谱里的哪一部分表示“咿呀咿呀哟”呢。(师幼共同认识图谱,比如锯齿线是为了突出节奏,有的地方是在休息),让我们再来跟着音乐听一听,找一找吧,师幼共同跟着音乐律动。

    师:听到“咿呀咿呀呦”时除了刚才的动作,你还想用什么动作表示呢?

    你们想到了这么多动作,那我们这次就按照自己的想法来表演这段音乐。(再次欣赏音乐,幼儿离开位置,自由起舞,师幼一同自由用肢体动作表现各种动作,也可以是各种不同小动物的形象动作)。

    四、乐器演奏。

    师:大家表现的都很棒,现在森林里决定举办一次演奏会,请你们做小小演奏家,我们先来把我们的乐器宝贝请出来。

    (出示打棒,手摇铃,教师简单介绍,请幼儿学习演奏“咿呀咿呀哟”的节奏)

    师:第一次老师和小朋友一起演奏一次,我拿打棒,和拿打棒的小朋友一起来演奏“咿呀咿呀哟”前面的节奏,“咿呀咿呀哟”的时候请你们来演奏。(提醒幼儿有的地方是休息的,及时鼓励幼儿)

    师:互换乐器,请小朋友自己做自己的小主人,看着图谱来演奏这段音乐,拿打棒的小朋友先打前面的节奏,手摇铃的小朋友演奏“咿呀咿呀哟”,如果没有轮到你,那么你的小乐器是休息的,小耳朵仔细听,我们来试一次。(教师根据图谱,引导幼儿演奏)

    五、结束环节

    师:你们都是很能干的小小演奏家,合作的这么好!演奏会结束了,现在我们要做动物园里的小兔子,回家休息了,全体起立,小兔子们竖起自己的耳朵,让我们跟着音乐节奏,蹦蹦跳跳回家吧,教师收乐器,活动自然结束。

    奥尔夫音乐教案 篇6

    活动目标:

    1、听辨声音的长、短。

    2、让幼儿感受二分音符、四分音符时值的不同。

    3、会用肢体语言或乐器,表现声音的长短变化,体验声音游戏的乐趣。

    活动准备:

    1、音乐:《有趣的声音》、《火车开啦》。

    2、图谱。

    3、乐器。

    活动过程:

    一、声音游戏。

    1、在音乐《火车开啦》中,和幼儿玩"开火车"游戏,让幼儿:到站时,听到了什么声音?火车开动时是什么声音?说出哪个声音长(短)?

    有哪些小动物来了?让幼儿说出动物的名称,然后模仿叫声及动作。如:。

    (小小猫;喵 - 小狗:汪汪 汪汪)让幼儿说出谁的声音长(短)?

    小羊:咩 -咩- 小鸡:叽叽 叽叽

    2、鼓励幼儿大胆想象,自己在生活中都听到过哪些声音?并模仿,知道谁的声音长(短)?

    (启发:动物园里、大街上、厨房里、天空中------4---5人)

    二、肢体游戏。

    1、听音乐《有趣的声音》,鼓励幼儿模仿音效,让幼儿说出听到了哪些声音,哪个声音长?哪个声音短?

    2、小结:我们生活中的声音,有长也有短,老师用一根长纸条表示长音,如:喵-;把这根长纸条剪成两段,就变成两个短音,如:汪汪;出示纸条,让幼儿形象理解。

    3、启发幼儿用肢体表现长短不同的声音,如:长音,伸长手臂;短音时,握拳手臂收回。

    4、启发幼儿用身体动作演奏声音的长短节奏。如:拍手、踏脚、摇头-----

    三、节奏游戏。

    1、认识乐器:三角铁、木鱼,知道名称和用法。

    2、让幼儿用自己手里的乐器敲出声音,说出是长音还是短音。

    3、出示节奏谱《不一样的声音》,a组幼儿用三角铁演奏长音,b组幼儿用身体动作(拍手、踏脚----)演奏短音。然后b组幼儿用木鱼演奏短音,a组幼儿用身体动作(踏脚、开枪、敲鼓---)演奏短音。

    4、a、b组看图谱分段演奏。

    四、活动小结。

    我们周围有许多长短不同的声音,音乐就是由很多长短不同声音组成的。

    开火车出教室,去寻找外面不一样的声音。

    奥尔夫音乐教案 篇7

    一、活动目标:

    1、通过律动游戏,感应AB曲式和高低问答句。

    2、初步学习顽固伴奏xxxx

    3、体验营地游戏活动带来的快乐,以及集体搭帐篷的乐趣。

    二、活动准备:

    故事图片一张、桌布、CD、呼啦圈

    三、活动过程:

    1、以《小松鼠进行曲》进场。

    2、节奏问好。

    3、故事导入:

    宝宝跟着爸爸妈妈到郊外野营,第一次野营,宝宝觉得好新鲜… … (音乐)

    4、律动游戏——营地活动

    1)宝宝的小手(小脚)会唱歌:(xxx*)我们去野营,一起搭帐篷… …

    2)音乐律动——搭帐篷

    A段:边念语词,边做钉钉子状。

    B段:用肢体感应高低问答句。(噜噜噜噜放低低,啦啦啦啦举高高)

    3)听音乐进行搭帐篷游戏

    教师先配班教师给幼儿做示范

    A段:用脚踏出顽固伴奏(可以根据情况走动)

    B段:1 3 2 1放低低,6 6 5 3举高高

    幼儿分组进行游戏

    4)最后请全体幼儿一起围着桌布进行搭帐篷游戏。(游戏中注意幼儿安全)

    5、结束游戏《小松鼠进行曲》

    宝宝们可真是能干,搭了这么漂亮的帐篷,星星来的小天使知道宝宝很辛苦给宝宝们准备了好喝的白开水,我们踏着整齐的队伍一起去喝水了。

    奥尔夫音乐教案 篇8

    活动目标:

    1、通过欣赏和即兴舞蹈,体验乐曲《葡萄牙舞》欢快跳跃的情绪。

    2、通过故事和图形谱,了解音乐结构和创编舞蹈动作。

    3、让幼儿感受乐于助人的快乐。

    活动准备:

    音乐《葡萄牙舞》、丫丫和哈哈的图片、黑板、图形谱

    活动过程:

    一、用孩子的名字配上声势律动,吸引孩子的注意力。

    二、感受音乐。(放主旋律音乐两次)

    1、欣赏音乐。

    提问:你听了这首音乐有什么感觉?听音乐时你想到了什么?

    2、即兴舞蹈。(放主旋律音乐两次)

    师;请你边听音乐边把你想到的东西跳出来。

    三、听故事。

    有个小朋友叫丫丫,(出示丫丫的图片)她有一个很好的朋友叫哈哈,丫丫和哈哈这两个好朋友每天在一起玩耍,一起吃饭,还一起睡觉呢!有一天,丫丫找不到哈哈了,哈哈到哪里了呢?正在丫丫着急的时候,来了一个老婆婆,她告诉丫丫知道哈哈去了哪里。原来丫丫到一个国家去玩,她迷路了,找不到回来的路,回不来啦!丫丫跟老婆婆说:“我要去找丫丫,我要到那个国家去。”婆婆说:“这个国家很远,只能走路去,还要钻山洞。还有那个国家的是房子都很奇怪的,你到了就知道了!”丫丫说:“再远我也要去。”婆婆就告诉了丫丫怎么去,丫丫出发了。

    四、分段了解音乐结构和创编舞蹈动作。

    1、 出示两段纸做的道路的图片。

    教师提问:丫丫出发了,丫丫走了多远,请小朋友把手指伸出来一起帮她数数?

    教师拿着丫丫的图片在图形谱上走八下,教师告诉小朋友:丫丫走了800里,还要继续走,又接着走了800里。

    2、 拉拉是怎样走路的?请小朋友创编丫丫走路的动作。

    听音乐小朋友和老师一起做丫丫走路的动作。(放主旋律音乐的第一部分音乐)

    3、出示两座山的图片。

    教师提问:丫丫前面有几座山?(两座山,过一座山还要走一 段

    路。) 山太高,丫丫爬不上去,只有钻山洞了。

    3、启发小朋友创编丫丫钻山洞的动作和走路的动作。

    请小朋友到前面来表演动作(钻山洞——走路——钻山洞——走路),教师示范动作,并和孩子一起表演动作。

    4、听音乐小朋友和教师一起做丫丫钻山洞和从山洞出来走路的动作。(放主旋律音乐的第二部分音乐)

    5、丫丫终于到了这个国家,这个国家的人都欢迎丫丫到他们家里去做客,他们一起说了句话欢迎丫丫,你们猜说的什么呢?

    这句话就是:欢迎你,欢迎你,欢迎你,欢迎你。节奏为(欢迎 你—︳欢迎 你——︳欢迎 你—︳欢迎 你——)这个国家的人很热情,还做了动作表示欢迎,按节奏拍手。

    教师带小朋友根据节奏拍手并说欢迎词。

    6、丫丫进了这个国家的人家里去做客,她发现这个国家的房子很奇怪,房子的门很矮,要钻进去,钻进去之后又发现房子里面很大,很高。

    (出示房屋的图片)

    7、请小朋友创编丫丫钻进房子和在房子里走路的动作。

    教师示范动作(钻门——走路——钻门——走路),并和孩子一起表演动作。

    五、听音乐完整地走图形谱、做律动和舞蹈。

    1、 请小朋友听音乐看老师走图形谱,老师拿着丫丫的图片走图形谱。(放主旋律音乐两次)

    2、 小朋友跟着老师一起走图形谱。(放主旋律音乐两次)

    3、 老师带小朋友站在原地做律动。(加上丫丫走路的动作和钻山洞、钻 门的动作)(放第主旋律音乐两次)

    4、课室内放有用积木搭成的山洞和门,孩子在教师的带领下听音乐舞蹈。使舞蹈具有流动感。(放完整音乐)

    5、渗透德育教育。

    最后在一个门里终于找到了哈哈,大家一起叫“哈哈!”教师提问:丫丫很艰难才找到哈哈,哈哈应该说什么?我们应该向丫丫学习什么?教育小朋友们要团结友爱,乐于助人。

    《葡萄牙舞》全曲是由一个旋律回旋重复了8次组成。旋律可分为两部分。第一部分由两句相同的乐句组成,沉稳而又欢快,象士兵在行走,每一个乐句的旋律走向成直线形,两句旋律线象两条宽宽的道路。第二部分也是由两句基本相同的乐句组成,急促而欢快,每个乐句感觉前两拍象人蹲着在钻山洞,后两拍象人站起来昂首挺胸走路。

    奥尔夫音乐教案 篇9

    活动目标:

    1、学唱歌曲《开车歌》

    2、分辨行进与停止的交通信号并做相应的动作。

    重点难点:

    学唱歌曲

    活动准备:

    幼儿用书,CD《开车歌》,红色、绿色交通灯纸模

    活动过程:

    一、组织教学,和幼儿讨论有关交通信号灯的作用,请幼儿自由表达想法,激发幼儿学习兴趣。

    1、汽车遇到红灯时,该怎么做?(红灯停,绿灯行)

    2、小朋友在过人行道时,该怎么做?(红灯停,绿灯行)

    二、播放CD,请幼儿倾听并学唱歌曲。

    1、你听到了什么?(叭叭叭,汽车开来了)

    2、看见红灯怎么样?看见绿灯怎么样?

    三、反复学习歌曲。

    四、游戏:请幼儿扮演汽车司机,教师扮演交通警察,幼儿伴随音乐开车子,并根据教师出示的交通灯颜色决定行进还是停止。

    1、请幼儿扮演小司机,并自己开的是什么车?

    2、你开的什么车?(鼓励幼儿想象并说出自己喜欢开的车)

    3、请幼儿从教室的某一处出发,沿着一条路线前进,教师同时播放音乐。

    4、教师说“红灯”,并出示红色纸模,幼儿原地踏步,停止前进;直到教师说“绿灯”并出示绿色纸模,幼儿再开始继续前进。

    五、活动延伸

    幼儿到户外,自由组合进行游戏。

    活动反思:

    1、由于在活动前做了较好的准备,以游戏的形式让孩子们学习和练习歌曲,孩子们很快就学会了歌曲,还能根据歌曲与游戏的指示做出停止、前进的动作,达到了预期的教学目的和效果。

    2、由于幼儿较多,在游戏室内奔跑不开,临时做了游戏的调整,将孩子们以组别编号,模仿车辆限号进行分组游戏,但是由于孩子们没有这样的经验积累,同时,小班孩子对数字的理解有差别,所以大部分孩子不能理解限号行驶的游戏规定,可以加强这方面的巩固与练习,这也是大班额下幼儿分组游戏的一种方法。

    奥尔夫身体拍拍拍教案小班

    作为一位不辞辛劳的人民教师,就有可能用到教案,教案有助于学生理解并掌握的知识。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是我整理的奥尔夫音乐教案6篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

    奥尔夫音乐教案 篇1

    中班奥尔夫音乐活动教案《草原上的舞会》

    中班奥尔夫音乐活动教案:《草原上的舞会》 设计意图: 本次活动主要使幼儿可以亲身体验,主动参与到音乐活动中来,通过各种模仿表演,让幼儿从单一感官或贺到多个感官体验到音乐中的快乐,自然进入全身心的音乐体验,并感受到原野风生活的热情奔放。

    一、活动目标:

    1、在游戏手团拦中感应音乐的特定音效,感受原野风乐曲的节奏明快和热情奔放。

    2、尝试发明不同的欢呼声,体验游戏的快乐。

    二、活动准备: 幼儿已有经验 口哨、道具火堆、手偶

    三、活动重难点:

    重点:听辩音乐中的特定音效,感受热情奔放的乐曲。

    难点:能听辨特定音效变换动作。

    四、活动过程:

    (一)听音乐走进活动室“草原上的小骑手” 师:—— 刚才小朋友们听到这首歌感觉像到了哪里?

    (二) 以小客人进行导入 ——(出示手偶娃娃)今天有位从草原上来的小客人我们一起来欢迎她。 老师模仿手偶娃娃说话:“小朋友们好,我叫点点,我有一件高兴的事情告诉你们,我家今天来了许多客人,妈妈说要举行一场篝火晚会,可是妈妈问了我一个问题:什么是篝火晚会,可是我就就是不知道,小朋友们你们能帮帮我们吗?你们知道什么是篝火晚会吗?篝火晚会都有些什么呢?”

    (三)感受音乐 1、第一遍音乐:幼儿安静欣赏,教师动作提示。 导语:听!点点家的篝火晚会开始咯!篝火晚会开始的时候会有一个特别的声音,一起来听听是什么声音。 提问:在音乐里你们都听到了什么声音?(哨声、呼应声) 音乐让我们感觉怎么样呢?(请幼儿自己的感受) 2、第二、三遍音乐:手足律动 导语:你们想参加篝火晚会吗?音乐里有一个哨子声,当你听到哨子声时把你的手举起来打招呼(哟呵~)。 a. 音乐:(坐)拍身体各部位 哨声:做举手状(欢呼) 导语:你们的欢呼声真好听,我再站起来表演一次。 b. 音乐:(站)拍身体各部位 哨声:做举手状(欢呼) 3、第四遍音乐:动物律动 导语:你们的欢呼声把小动物都叫来了,我们来看是谁来了?(老师逐一出示动物手偶像幼儿打招呼) (学动物律动)我们一起来玩一个游戏,当听到哨声的时候就变成一种小动物,再听到哨声就再变成另外一只动物。(老师先示范一毕胡遍) 音乐:模仿动物特征 哨声:举手 呼唤声:动物的叫声。

    (四)口技表演 师:小朋友你们玩得开心吗?音乐中点点开心的时候是怎么喊的?我们也来学学吧(哟呵 ~)。除了可以这样叫,还可以怎样叫呢?配上相应的动作(发出各种声音练习)。 音乐:做舞蹈动作 哨声:举手 呼唤声:小朋友自己开心的叫声 。

    (五)篝火游戏 导语:我发现你们参加篝火晚会的时候会唱会跳了,我呀给你们准备了篝火晚会里必须有的东西,你们猜猜是什么?(火堆) 注意:交代游戏规则,练习一遍 音乐:手拉手跳舞。 哨声:举手欢呼声

    (六)结束活动。 今天我们大家玩的开心吗?我们该回去休息了,下次再玩。(听音乐出场)

    奥尔夫音乐教案 篇2

    设计意图:

    我通过参加奥尔夫音乐培训活动,从中学到到了很多前言的理念和教学方法。奥尔夫先生曾说过:“我们进行奥尔夫教学注重的蚌埠市结果,而是注重幼儿参与活动的过程”。针对我班幼儿的发展水平我设计了本次活动《我们大家动起来》。

    活动目标:

    1、学习分辨音乐中比较明显的音节变化。

    2、培养幼儿的反应能力、创造能力。

    活动准备:

    音乐《握手舞》《库企企》

    活动过程:

    一、问好环节,音乐热身律动

    1、《握手舞》

    2、师:宝宝、宝宝、早上好。宝宝好。

    幼儿:老师、老师、早上好。老师好。

    3、小音符游戏。

    二、感知音乐《库企企》

    在一座大城堡里藏着许多金银财宝,要想得到这些财宝必须说出一句咒语才能打开城门,而这句咒语就藏在音乐里,让我们一起听一听。

    1、初步欣赏音乐。

    师:在音乐里你听到了什么咒语。

    2、引导幼儿逐渐展开活动。

    3、创编声势动作.

    在这首音乐里,我们可以用我们的身体动作来表现音乐。请小朋友想一想还可以做什么动作。

    三、创编活动

    教师根据幼儿的动作带幼儿一起动起来。

    四、结束活动

    请幼儿邀请客人老师与幼儿一起动起来。表扬每位幼儿的表现。

    奥尔夫音乐教案 篇3

    目标

    1、初步学习默唱,运用多种方式感应乐曲的节拍。2、通过律动游戏,感受音乐带来的快乐。

    准备

    铃鼓、图谱

    过程

    一、听音乐进入活动室

    以给国王送礼物的形式,听音乐做“扛、背、抱”等动作。

    二、肢体动作

    幼儿假装睡觉,按教师指定的地方动动肢体并作相应的回答。

    “小屁股、小屁股睡醒了没?”(小眼睛、小手、小脑袋、小肩膀??) “小屁股、小屁股睡醒了”??

    三、音乐律动

    1、全曲欣赏一次。只听音乐,教师唱歌词,不做动作。

    2、你都听到小精灵哪里动起来了?幼儿回答后出示图谱。并引导幼儿唱一唱。

    4、跟着音乐试一试。

    四、歌唱及默唱

    在下面的音乐中,谁不见了,你们仔细听一听。

    1、借助图谱分段欣赏并学习默唱(注:老师清唱)

    幼儿回答后用休止符遮住。试着唱一唱,看到无旋律部分捂住嘴巴。同样的方法分析三、四、五段。

    2、全曲歌唱及默唱两遍。

    五、创编动作并唱一唱

    “除了这些,还有那些地方也可以动一动?”

    幼儿说(教师试着画图谱)后试着唱一唱并和音乐来一遍

    六、乐器演奏

    1、让你的铃鼓动起来:

    a、摇----放头上、放肩上、屁股上??

    b、看教师走步,幼儿敲出相应的节奏。

    2、为音乐伴奏

    语词的地方轻拨铃片,休止符的地方拍鼓面

    七、听音乐出活动室

    奥尔夫音乐教案 篇4

    活动目标:

    1.感知音的强弱,以丝巾为媒介进行表现。

    2.在熟悉音乐结构和乐曲主要特点的基础上掌握音乐的强与弱,并进行表演。

    活动准备:

    音乐、丝巾

    活动过程:

    一、引入课题

    1.看!老师手里拿的是什么?(丝巾)别小看它,我的丝巾在音乐里会跳舞哦!我们一起来听听看

    2.幼儿听音乐。

    二、音乐分析

    --提问:谁来看,音乐中的丝巾从头到尾跳的舞一样吗?

    哪里不一样?

    幼儿根据讲述进行动作创编--提问:听上去感觉很有力的这部分音乐你的丝巾怎么来跳舞?出示图谱

    除了做这样的动作,同样有力的音乐还可以用什么动作来跳?(播放音乐大家一起来做一做,各自做各自想做的动作)

    --提问:播放轻柔的音乐(方法同上)出示图谱

    总结:听上去很有力的部分是音乐的强,听上去很轻柔的部分是音乐的弱。

    三、一起来条丝巾舞

    1、丝巾准备好,请幼儿跟着音乐一起来跳丝巾舞,注意强弱的区分。(幼儿分别根据图谱展示)

    2.分角色游戏引导幼儿自定游戏规则:有力的部分由谁来演合适(男孩子),轻柔的部分呢?(女孩子),好!那就让我们开始吧!

    反复游戏数次结束。

    中班奥尔夫音乐《快乐的丝巾舞》活动反思整个教学过程由于在上一天进行了试教,部分环节在黄老师和学科组长的指导下有了调整和改动,所以整个教学过程进行得比较顺利。教师的引导语恰当,对幼儿的情绪调动很到位。但是在教学活动中教师太注重个别儿童的发言,忽视了对其他幼儿的关注和表现,这也是作为一个青年教师缺乏教学经验和临场应变的能力,担心没有举手的孩子会回答错问题,导致教师无法顺利的展开下面的教学环节,影响教学展示的效果。其次,这节课如果能增加形象的图谱,对于幼儿的记忆和表现会更有帮助的。

    奥尔夫音乐教案 篇5

    活动过程:

    一、 进入活动室。音乐《呼噜呼噜清洁歌》

    师:跟着老师来跳个舞吧!

    二、 故事引入,出示小花猫图片

    师:咦!这是谁呀?(出示小花猫)河马医生送给小花猫一瓶神奇的沐浴乳,小花猫每天都用它来洗澡,现在爱洗澡的小花猫变得越来越漂亮了,而且也变爱清洁讲卫生啦!

    三、欣赏乐曲,了解曲式.

    1、欣赏乐曲,教师手指图谱,引导幼儿了解曲式。

    2、引导幼儿知道本首曲子的曲式是ABABA的形式。

    3、欣赏A段,感受A段有什么感觉?

    4、欣赏B段,感受B段又有什么感觉?

    5、感受颤音以及用肢体表现颤音。

    四、观察图片,模仿、创编洗澡动作

    1、欣赏音乐,教师依据乐句出示图片

    2、 模仿并创编动作

    A段里小花猫做了什么动作

    B 段里小花猫做了什么动作

    3、暖身操

    A 段:拍的感应(肢体各部位做各种洗澡的动作)

    B段:颤音感应(肢体不同部位抖动)

    五、洗澡时间

    1、请幼儿拿洗澡,围成大浴缸

    2、商量道具乐器(洗澡用品)的合理使用

    3、铃鼓

    A段舀水:拍的感应(铃鼓当脸盆舀水,不同方位)

    B段洒水:颤音感应(铃鼓举高摇晃洒水)

    4、刺刺球、水袖

    A段:拍的感应(刺刺球在身上擦)

    B段:颤音感应(大面积用力擦)

    5、 创意想象

    还有什么乐器或道具可以拿来当作洗澡

    请学生发明,并配合音乐设计动作

    六、 四拍顽固伴奏

    老师翻拍《创意游戏节奏卡》,学生手持不同乐器作敲奏

    *A段:顽固伴奏(敲奏四拍顽固伴奏型)

    *B段:交换乐器(乐器互相交换)

    活动目标:

    1、熟悉音乐旋律,通过图谱、肢体动作、道具来感应乐曲曲式,理解颤音的特点。

    2、鼓励幼儿创编各种洗澡动作,感受音乐活动的快乐。

    活动准备:

    1、乐曲图谱,A、B段字卡,小花猫洗澡图片5张,CD碟

    2、 道具:铃鼓、木鱼(各分成幼儿人数的一半),小软球、水袖、沙球、小方巾(用篮子装着、人手一份)

    奥尔夫音乐教案 篇6

    【设计意图】

    这首乐曲改编自《王老先生有块地》,旋律欢快活泼,节奏鲜明,“咿呀咿呀哟”乐句反复出现,此活动重在让幼儿学会辨别该句的节奏,通过不同的形式表现乐曲,演奏中注重培养大班幼儿的分工、合作意识。活动中教师先让幼儿欣赏、熟悉乐曲,然后师幼共同观察图谱,让孩子比较自主的学习表现曲目的节奏,进行小小的律动,最后通过奥尔夫乐器演奏曲目,达到全班幼儿分工、合作演奏的目的。新《纲要》指出,幼儿艺术活动的能力是在大胆表现的过程中逐渐发展起来的,因此在活动设计上,教师力求让幼儿通过调动多种感官充分辨识固定乐句,充分感受音乐节奏,并借助模仿动物,身体小律动等方法帮助幼儿反复体验、感受音乐的性质,从而体现“玩中学”的教育理念。

    【活动目标】

    1、感受音乐欢快、活泼的特点,创编歌词。

    2、辨别反复出现的乐句“咿呀咿呀呦”,并运用肢体动作和乐器表现节奏“XX XX |X—|”。

    3、提高观察图谱,分工、合作演奏的.能力。

    【活动准备】

    1、《咿呀咿呀哟》音乐。

    2、节奏图,完整图谱、水彩笔一支。

    3、手摇铃、打棒若干个。

    【活动过程】

    一、热身律动

    随音乐《咿呀咿呀哟》进场

    师:春天来了,天气越来越暖和了,小草小花都发芽了,让我们去森林里快乐的玩耍吧!

    二、倾听音乐

    师:今天我们来到了大森林里,可是这儿怎么一个小动物都没有啊?哦!原来它们在和我们玩捉迷藏的游戏,它们藏在了这首好听的音乐中,我们再来听一听都有谁?

    师:音乐里都有谁?

    这段音乐里藏了这么多动物,你们的耳朵真灵!

    三、感受音乐

    (一)节奏练习

    1、师:除了动物的叫声以外,老师还发现这段音乐里有一句话特别有趣,谁刚才听出来了?

    师:原来是“咿呀咿呀哟”,你们听得这么认真,小动物们觉得你们很聪明,要考一考你们,(出示节奏卡),看谁能用小手拍出这个节奏?”(师幼一起拍一拍,学一学)。

    2、师:老师还把音乐里的小羊请了过来,它要和你们打招呼:“我是一只小小羊,咩咩咩咩咩。”请你也做一种小动物,像小羊这样用叫声给大家打招呼。(鼓励幼儿创编歌词)

    (二)根据图谱寻找固定的乐句出现的规律。

    1、师:你们唱的这么好,小动物就带来了一份神秘的礼物,请你们仔细看看这幅图谱,我们跟着音乐找找“咿呀咿呀哟”,找到了要像刚才一样拍拍小手哟。(教师随音乐用笔沿线描画,在乐句“咿呀咿呀哟”出现时,用明显的摆动动作画出锯齿线,以突出乐句和音乐节奏)。

    2、用身体动作表现固定乐句。

    师:原来“咿呀咿呀呦”会和我们捉迷藏,它不是每一个乐句都出来的,图谱里的哪一部分表示“咿呀咿呀哟”呢。(师幼共同认识图谱,比如锯齿线是为了突出节奏,有的地方是在休息),让我们再来跟着音乐听一听,找一找吧,师幼共同跟着音乐律动。

    师:听到“咿呀咿呀呦”时除了刚才的动作,你还想用什么动作表示呢?

    你们想到了这么多动作,那我们这次就按照自己的想法来表演这段音乐。(再次欣赏音乐,幼儿离开位置,自由起舞,师幼一同自由用肢体动作表现各种动作,也可以是各种不同小动物的形象动作)。

    四、乐器演奏。

    师:大家表现的都很棒,现在森林里决定举办一次演奏会,请你们做小小演奏家,我们先来把我们的乐器宝贝请出来。

    (出示打棒,手摇铃,教师简单介绍,请幼儿学习演奏“咿呀咿呀哟”的节奏)

    师:第一次老师和小朋友一起演奏一次,我拿打棒,和拿打棒的小朋友一起来演奏“咿呀咿呀哟”前面的节奏,“咿呀咿呀哟”的时候请你们来演奏。(提醒幼儿有的地方是休息的,及时鼓励幼儿)

    师:互换乐器,请小朋友自己做自己的小主人,看着图谱来演奏这段音乐,拿打棒的小朋友先打前面的节奏,手摇铃的小朋友演奏“咿呀咿呀哟”,如果没有轮到你,那么你的小乐器是休息的,小耳朵仔细听,我们来试一次。(教师根据图谱,引导幼儿演奏)

    五、结束环节

    师:你们都是很能干的小小演奏家,合作的这么好!演奏会结束了,现在我们要做动物园里的小兔子,回家休息了,全体起立,小兔子们竖起自己的耳朵,让我们跟着音乐节奏,蹦蹦跳跳回家吧,教师收乐器,活动自然结束。

    中班音乐活动《数鸭子》教案

    作为一名教师,常常要写一份优秀的教案,借助教案可以更好地组织教学活动。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是我收集整理的奥尔夫音乐教案10篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

    奥尔夫音乐教案 篇1

    活动目标:

    1、了解各种不同动物的动作和声音,并模仿各种动物。

    2、引导幼儿通过打招呼游戏,创编各种不同的肢体动作。

    3、在游戏活动中,让幼儿体验与动物一起游戏的乐趣。

    活动准备:

    挂图P.1、动物图卡:猫、马、鸟、鸭、狗、猪、铃鼓

    各式道具:纱巾、水袖、各类乐器

    活动过程:

    一、 故事引导

    师:小朋友们早上好!老师今天把音乐书里的宝宝请出来了,我们一起来看看他还带来了那些朋友呢?

    出示挂图,引导幼儿观察图画。

    师:嗯,宝宝在草坪上正在和小动物们玩游戏呢,宝宝说啊,叫到谁的名字,谁就要大声的说“到”,可是,小动物们都不会说“到”,该怎么办呢?于是,小动物们都想了个办法,宝宝叫到它们的名字,他们就用美妙的声音来回答。

    二、 肢体游戏

    1、点名游戏

    师:我们也一起来玩点名的游戏吧!老师点到谁的名字,谁就大声的说“到”,老师要是说“小朋友”,小朋友就一起说“到”,明白了吗?

    教师引导幼儿以肢体不同部位回答“到”。

    师:我们可以用小嘴巴来回答,还可以用什么地方回答呢?还可以怎么说?(肩、手、臀、头、舌头)

    2、肢体意识游戏

    师:小朋友想出了这么握敬者多可以回答的部位,那他们都会怎样动,来回答老师呢?我们一起来看看小朋友的肩膀可以怎样动。

    肩:耸肩、揉肩、摆肩······

    手:挥手、波浪手、推手······

    脚:跳、跺脚、点地······

    3、打招呼游戏

    师:小动物们和宝宝玩的非常的开心,大家都觉得打招呼游戏真好玩,于是,他们把铃鼓宝宝也请来了,小动物们听到拍铃鼓的声音就会到处走一走,听到摇铃鼓的声音就会和好朋友打招呼,说“你好、哈罗、嗨·····”还会扭动他们的身体哦!我们也一起来玩吧!

    教师拍奏铃鼓,幼儿到处走,教师摇奏铃鼓,幼儿和同伴打招呼。

    三、 动物扮演

    1、介绍动物

    逐段播放CD,教师出示图卡,幼儿模仿叫声。

    师:我们来听听小动物是怎么和宝宝打招呼点的吧!仔细听,看看谁

    会先出来呢?

    2、角色扮演

    依次出示段薯各种动物图片,帮助幼儿回忆不同动物的动作及声音。

    发放道具,请幼儿自己装扮成自己喜欢的动物,听音乐做律动。

    奥尔夫音乐教案 篇2

    活动目标:

    1、听辨一种声音的音源;

    2、增强幼儿听辨音色的能力

    活动准备:碟片

    活动过程:1、谈话导入

    带领幼儿一起巩固以前所学的知识,让幼儿对以前所学的知识加深印象;

    提问:

    (1)、小朋友们你们以前都玩过哪些游戏?带领幼儿一起回忆,让幼儿对自己所玩的游戏能够有更深层的认识;

    (2)、我们所玩的游戏都分别叫什么名字呢?(鼓励幼儿大胆的说出来)如:稿颂捉迷藏、抢椅子……

    同时请小朋友们把自己想到的这些游戏的玩法也告诉我们,对于能够大胆说出来的小朋友,教师应表示认可,给予鼓励。

    2、对我们刚才回忆到了我们以前所玩的游戏中,捉迷藏,通常我们所玩的过程中,都是一个人藏起来,而另一个人去找,今天我们换一种方式,我们把一个小朋友的眼睛蒙起来,让他去抓他身边的伙伴。

    3、规则:

    (1)、教师播放出音乐《听》,先让幼儿听音乐,感受其中的节奏;

    (2)、教师出示铃鼓,将一名幼儿的眼睛蒙上,其余的幼儿都围在他的周围,教师在不同的位置拍打铃鼓,让蒙眼的幼儿听随声音的方向去抓身边的小朋友,鼓励每位幼儿都参与游戏中去,反复练习,互换游戏角色,感觉其中的乐趣。

    奥尔夫音乐教案 篇3

    好朋友

    【活动目标】

    1、引导幼儿大胆用肢体动作表示音乐节奏,尝试用身体的各部位做动作和同伴打招呼。

    2、感受和好朋友一起参与音乐游戏的乐趣。

    【活动准备】

    CD音乐。

    【活动过程】

    一、肢体点名游戏“宝贝在哪里”。

    师:小朋友们都喜欢和好听的音乐做游戏,我们的身体也做好准备了吗?手到了吗?肩膀到了吗?让我们的身体先来唱唱歌。

    二、肢体意识游戏,故事引出课题,熟悉感受“好朋友”音乐旋律及节奏。

    1、师:有一个小朋友菲菲,第一次来幼儿园,很害怕,因为一个人都不认识,没关系,我们小朋友和他一起做朋友,好吗?

    (第一次听音乐)教师边引导幼儿听音乐,边轻轻叙述音乐中的节奏变化。

    2、刚才小宝找到了很多朋友吗?让我们再来找一遍朋友,看看找到了几个好朋友?(听音乐第二遍)让幼儿倾听并分辨音乐中的节奏变化。听听音乐里每次长音部分找朋友找了几个呢?鼓励幼儿边听音乐边在长音部分做和好朋友打招呼的动作。

    3、刚才小朋友见到好朋友了,怎样和好朋友打招呼啊?

    还有哪里会打招呼?肩膀会吗?手会吗?

    鼓励幼儿大胆随音乐表现并在长音部分做各种打招呼的动作。

    (第三次听音乐)原来可以找那么多的好朋友啊,做那么多的动作和朋友打招呼呢,一次比一次多呢。

    三、集体互动游戏“我的好朋友”。

    老师和小朋友一起拉手跳舞随音乐游戏两遍,在音乐中长音部分引导幼儿互相用各种身体动作问好打招呼。(听音乐游戏两遍)

    四、结束:听音乐开着火车和好朋友去外面玩游戏。

    奥尔夫音乐教案 篇4

    活动目标:

    1、借用图画书,听听、动动来感受音乐的旋律。

    2、能熟唱歌曲,并能与同伴共同进行律动,感受歌曲的欢快意境。

    3、学习看图谱用乐器进行初步的演奏。

    活动准备:

    音乐图画书、十六宫格图、串铃和沙球

    活动过程:

    1、谈话引出活动

    小朋友,我们秋游时吃野餐是不是很开心呀?(开心)今天老师带来了一首关于野餐的

    歌,我们一起来听听、学学。

    2、出示音乐图画书,引导幼儿观察。

    1)看,这是谁呀?图画书上的小朋友咧开嘴在干什么呀?他们很开心,图中有几位小朋友呢?

    2)图画书上还有什么呢?有几只小鸟?几朵花?它们在干什么?

    3、学习歌曲

    1)播放cd,让幼儿感受音乐的旋律。

    2)提问:歌曲中一直在唱“啦啦啦,啦啦啦”小朋友猜猜是谁在唱呢?(小朋友)是小朋友再开心的唱,那旁边还有谁也是笑眯眯很开心呢?(引导幼儿回答:小鸟、小花、太阳。)小鸟、小花、太阳也在啦啦啦,你们猜猜他们有是怎么唱歌的?让我们一起边看图边听音乐去野餐吧。

    3)播放歌曲,边听边让幼儿观察图画书。

    4)提问:歌曲里的小朋友在干什么呢?小花、小鸟、太阳又在做什么呢?(引导幼儿用歌曲里的内容来回答)

    5)学唱歌曲,让幼儿边唱边做动作。

    4、学习律动

    师:书中的小朋友这么开心,那我们也去野餐吧!

    1)带幼儿学习律动。

    2)让幼儿自找同伴一起做动作。

    5、尝试看图谱用乐器进行初步的演奏

    1)认识乐器:串铃、小铃,

    2)出示十六宫格图,让幼儿观察,了解乐器的演奏方法。

    3)进行演奏:徒手练习;用乐器演奏。

    奥尔夫音乐教案 篇5

    活动目标: 1、认识乐器——碰钟

    2、能用不同的方式演奏乐器

    活动准备: 小碰钟、碟片

    活动过程: 1、谈话导入课题

    教师出示小碰钟,先敲击几下,让幼儿听,让幼儿感受音乐的乐趣;

    2、教师拿出光碟,播放光碟

    请幼儿观看图片,看一看图中都有些什么?他们都在干些什么?他们都用了些什么东西?

    3、请小朋友们模仿一下这里面的动作,所做的动作

    4、请小朋友用拍打来敲击,并有节奏的读儿歌

    让小朋友们多动手锻炼几次,让幼儿体会音乐中的节奏感。

    5、教师带领幼儿一起玩游戏,并能够通过游戏,感受其中的乐趣。

    游戏规则:(1)、小朋友们自由结伴,分别都找到一个好朋友,互相拍手;

    (2)、教师播放音乐,让幼儿仔细的听,同时能够有节奏的和好朋友对手拍掌,在拍掌的过程中,教师先示范,幼儿在第一次游戏的过程中,只需拍手,教师念儿歌,慢慢的等熟练了以后,就请幼儿领读儿歌,反复的锻炼,以便加深幼儿的印象。

    6、教师小节:针对幼儿所学的加以巩固。

    奥尔夫音乐教案 篇6

    《开车歌》

    设计意图:

    汽车是幼儿在日常生活中常见的交通,作品《开汽车》,儿歌语言精练,是一篇对幼儿进行交通安全规则意识渗透的好作品,幼儿对此十分熟悉,符合小班孩子的年龄特点,适合小班孩子学习。同时,音乐游戏:开汽车。贴近幼儿生活,吸引孩子的兴趣。

    活动目标:

    1、感受音乐中的行进与停止。

    2、会听辨音乐中的“叭叭”声,增强遵守交通规则的意识。

    3、能够与他人合作的意识,乐意参与游戏。

    活动准备:

    录音机、音乐磁带;呼啦圈;汽车图片;红绿灯模型;

    活动过程:

    一.谈话导入

    出示汽车喇叭声音“是什么声音?”

    引出“有哪些小朋友是乘汽车来幼儿园的?”

    “是这种车呢?还是这种啊?”(出示汽车图片)

    “通常是谁在开车呢?”

    “他是怎么开车的?”

    “什么时候车子会停下来呢?”

    车子遇到红绿交通灯时,该怎么做?(红灯停、绿灯行)

    请幼儿自由表达自己的想法。

    二、请幼儿扮演汽车司机。

    幼儿跟随教师的鼓声假装开车行进的动作,车速与鼓声的节奏要保持一致。

    三、欣赏《开车歌》

    老师今天带来了一首《开汽车》的儿歌,我们一起来听听吧!

    1、你们听到什么?

    2、小朋友再仔细听听,音乐中那个地方像是车子遇见红灯了。

    3、请小朋友坐下来,随着歌曲用双手做开车和等待的动作。

    1、集体学念儿歌。

    2、请个别幼儿上来表演儿歌,加上动作。

    四、开车游戏

    观看图片,讲解规则

    (1)当看到摩托车图片时,请幼儿2人一组,1人当司机,1人当乘客。

    (2)当看到汽车图片时,请幼儿4人一组,1人当司机,3人当乘客。

    到老师所指定的路上开车。

    (让幼儿在玩的同时能够相互交换角色,轮流扮演司机与乘客。)

    五、师小结:

    小朋友上街的时候要走人行横道,过马路的时候要要看红绿灯,我们爸爸妈妈开车的时候,也要遵守交通规则,注意安全。

    活动延伸:

    1.活动前教师应注意收集,整理交通规则。

    2.日常生活渗透:向幼儿介绍有关车辆,交通规则方面的知识,请幼儿讨论应该怎样遵守交通规则,创设相关的活动区角;

    3.家园同步:如有条件,可以带幼儿坐不同类型的车,感受不一样的车,并丰富有关车辆,交通规则方面的知识。

    奥尔夫音乐教案 篇7

    一.音乐活动名称:《粉刷匠》

    二.音乐教学目标:

    1、热身音乐律动让小朋友愉快高兴的进入音乐氛围

    2、声势、乐器感受《粉刷匠》语词节奏

    3、培养幼儿亲自参与音乐表演,感受音乐的愉悦情绪

    三.音乐教学重点:

    1.声势、乐器感受《粉刷匠》语词节奏

    四.音乐教具准备:

    1.CD:《蛙蛙快乐颂》、《粉刷匠》、《再见歌》

    2.乐器:节奏棒

    3.旧报纸做的刷子、画好的粉刷图片、彩色贴纸

    五.音乐教学内容:

    A.音乐热身律动:《蛙蛙快乐颂》(5分)

    1.主班老师请小朋友站到自己的位置(地板上贴好的标记)

    2.配班老师放音乐,主班老师带领小朋友随音乐一起做音乐律动

    3.做完音乐律动后,主班老师请小朋友坐在自己的位置上

    4.音乐提示:刚开始,小朋友只要跟着音乐动起来就可以

    B.音乐聆听游戏(10分)

    1.唱名字

    老师依次用强弱不同的声音叫小朋友的名字,请小朋友用动作或声音作出回应 例如:(老师)×× ××│×× ×(幼儿)做动作:站起来、举手;

    贝贝 贝贝 在哪里?

    或者说“哎”“到”“这儿”等话回应

    2.音乐问候

    老师和小朋友拍手互相进行音乐问候

    例如:(老师)唱:1 23 4︱5-︱5 43 2︱1-‖

    小朋友们 好小朋友们 好

    (小朋友)唱:1 23 4︱5-︱5 43 2︱1-‖

    老 师好老 师好

    3.听《粉刷匠》伴奏音乐

    ①师:老师的手真灵巧,喜欢跟着音乐跳。小朋友认真听,认真看,老师的手跟着音乐怎么跳舞的?一会儿老师请你们的小手跟着音乐一起跳舞。

    ②配班老师放音乐,主班老师手有节奏的做动作

    ③老师请小朋友一起跟音乐模仿做手的动作

    ④老师鼓励、表扬小朋友们的表现

    附手的律动:

    第一个乐句:胸前拍手

    第二个乐句:前平举左右晃手

    第三个乐句:前平举双手交替上下做刷墙动作

    第四个乐句:伸出食指,双手分别交替点自己的鼻子

    C.音乐语言游戏(10分)

    1.猜谜语:

    ①师:喜欢猜谜吗?我说你们猜一猜,仔细听好了“两棵树,十个叉,不长叶,不开花,吃饭劳动全靠它”。(手)

    ②师:你们的小手能干什么?

    2.能干的小手:

    ①师:下面看看老师的手能干什么?

    (拍手、扫地、洗衣服、刷牙、洗脸、粉刷)

    ②师:小朋友真聪明,一看就知道老师的手在做什么?我们一起来做一做,看谁的小手最能干?

    3.音乐语词节奏

    ①师:小朋友,老师把刚才粉刷墙壁的.动作编成了一首动听的儿歌,你们仔细听(边念边拍语词节奏)

    我是一个粉刷匠,粉刷本领强。

    我要把那新房子,刷的很漂亮。

    刷了房顶又刷墙,刷子飞舞忙。

    哎呀我的小鼻子,变呀变了样。 (语词节奏型)×× ××│×× ×│×× ××│×-‖

    ②老师说一句,小朋友模仿说一句(边念边拍语词节奏)

    ③播放音乐,老师和小朋友拍手跟唱音乐语词

    D.音乐节奏快车(20分)

    1.动作节奏配音

    (教师用旧报纸折成刷子在墙壁上做粉刷的动作)

    ①师:小朋友,看看老师粉刷房子时的动作请你们给我的刷子配上声音,先瞧瞧Ⅹ老师(配班)是怎么给我的刷子配声音的?(刷的长,配上唰-的节奏;刷的短,配上唰的;总的节奏型: ×× ××│×× ×│×× ××│×-‖)

    唰唰 唰唰 唰唰 唰 唰唰 唰唰唰

    ②请小朋友一起给我的刷子配上更好听的声音(还可以用嚓、沙沙替换)

    ③老师给粉刷时配上好听的音乐,请小朋友和老师边手做粉刷地面动作边跟唱歌词(双跪坐,双手随音乐节拍前后刷动)

    2.老师介绍乐器节奏棒,示范操作方法,提出注意事项

    3.播放音乐,老师和小朋友一起用节奏棒为音乐配上好听的伴奏(重复2遍) E.音乐小舞曲(10分)

    1.音乐律动表演(重复4遍)

    第一个乐句:双手伸直于胸前做上下交替粉刷动作

    第二个乐句:双手叉腰,双肩做上下耸动动作

    第三个乐句:双手叉腰,屁股左右扭动动作

    第四个乐句:双手并拢,手心朝向脸部,做画圆式动作;最后双手于胸前摊开(变呀变了样时)

    2.身体不同部位创编粉刷律动

    ①师:“小朋友,你们用什么粉刷啊?”(手)

    “大家想想我们还可以用什么部位粉刷呢?(胳膊、肩膀、后背、腿等)我们跟着粉刷音乐都试一试吧!“

    ②小朋友模仿老师分别随音乐做不同部位粉刷的动作

    F.爱的叮咛(4分):老师表扬每位小朋友的表现,并亲手为小朋友贴上代表荣誉的

    彩色贴纸

    G.再见歌(1分):

    1.音乐中老师和大家一起唱再见歌.

    2..送园环节:两位老师面带微笑向每位家长和小朋友说再见

    六.帮帮宝提示:

    1.音乐语言游戏环节老师要求小朋友一定要有节奏的朗诵儿歌

    2.节奏棒敲奏时注意节奏棒的演奏方法,避免伤害幼儿

    奥尔夫音乐教案 篇8

    设计意图:

    我通过参加奥尔夫音乐培训活动,从中学到到了很多前言的理念和教学方法。奥尔夫先生曾说过:“我们进行奥尔夫教学注重的蚌埠市结果,而是注重幼儿参与活动的过程”。针对我班幼儿的发展水平我设计了本次活动《我们大家动起来》。

    活动目标:

    1、学习分辨音乐中比较明显的音节变化。

    2、培养幼儿的反应能力、创造能力。

    活动准备:

    音乐《握手舞》《库企企》

    活动过程:

    一、问好环节,音乐热身律动

    1、《握手舞》

    2、师:宝宝、宝宝、早上好。宝宝好。

    幼儿:老师、老师、早上好。老师好。

    3、小音符游戏。

    二、感知音乐《库企企》

    在一座大城堡里藏着许多金银财宝,要想得到这些财宝必须说出一句咒语才能打开城门,而这句咒语就藏在音乐里,让我们一起听一听。

    1、初步欣赏音乐。

    师:在音乐里你听到了什么咒语。

    2、引导幼儿逐渐展开活动。

    3、创编声势动作.

    在这首音乐里,我们可以用我们的身体动作来表现音乐。请小朋友想一想还可以做什么动作。

    三、创编活动

    教师根据幼儿的动作带幼儿一起动起来。

    四、结束活动

    请幼儿邀请客人老师与幼儿一起动起来。表扬每位幼儿的表现。

    奥尔夫音乐教案 篇9

    《梦幻溪》

    【活动目标】

    1、感应AB曲式和乐句。

    2、用不同的形式表现音乐。

    【活动准备】

    挂图、彩带、水彩笔。

    【活动过程】

    一、出示图片P2,以故事的情境引入。

    二、聆听音乐。

    1、老师播放音乐磁带,幼儿静静聆听。

    2、手之舞

    A段:手臂飘点出旋律的高低。

    B段:在空中画出4个乐句。

    3、飘带之舞

    A段:聆听老师哼唱唱名旋律。

    B段:在四周的空中划出4个乐句的线条。

    三、律动感应AB曲式。

    1、全体围圈

    A段:模唱唱名旋律。

    B段:彩段划船。

    2、两人一组

    A段:面对面模唱。

    B段:两人一根彩段划船。

    四、出示图片P3,讲故事。

    感应两个小节的乐句:二个6拍

    每2小节换拍肢体部位,走2小节换方向。

    五、音乐与舞蹈。

    1、分组进行表演。

    A段:打击乐器伴奏。

    B段:彩段划船。

    2、两人一组,拿一根彩带。

    A段:左右摇晃。

    B段:两人一前一后随乐句划船。

    六、游戏书。

    A段:依树叶高低,唱出旋律的唱名。

    B段:画出青蛙的船浆及水的涟漪。

    奥尔夫音乐教案 篇10

    活动目标:

    1、通过歌曲《骑转马》,使幼儿在问答句游戏中感受固定拍。

    2、在游戏中能用肢体动作表现上行、下行和重复音。

    3、在游戏活动中体验与同伴合作的乐趣。

    活动准备:

    公文包、假发、音乐

    活动过程:

    一、开始部分

    以律动入场

    师:你们在公园里玩过转马吗?转马是怎么玩的?

    二、 基本部分

    1、肢体问答,感受固定拍。

    师:小木马游乐场到了,小朋友赶快坐下来,咱们一起做个游戏。师问:贝贝贝贝在哪里?

    幼答:贝贝贝贝在这里。(变换肢体部位多次练习)

    2、听辨上行、下行、重复音

    师:谁来学一学,你骑上小木马是怎么玩的?咱们一起学学。

    3、设置情景学习音乐律动。

    师:今天妈妈、爸爸和奶奶要和我们一起玩游戏,他们都藏起来了,仔细听一听,他们是怎么找的?

    师:我们一起也来找一找。骑上小木马,准备。

    师:谁想当妈妈、爸爸、奶奶?

    师:看,呼啦圈也想和小朋友一起玩骑转马的游戏,怎么玩呢?

    三、结束部分

    律动表演

    教师:小朋友还想去找谁呀?

    在教学中,首先从肢体问答,进行语词替换,再到骑转马找人物的角色游戏。在肢体问答的活动环节中,鼓励孩子在教师的问句及肢体动作引导下,能拍出与老师问句相应节奏的答句。进行语词替换,对孩子们来说,比较简单,因为很多奥尔夫音乐活动中都有练习语词替换,特别是骑马游戏幼儿比较感兴趣,在活动中孩子应该可以根据老师的指令寻找人物并念出儿歌。听辨上行、下行稍微有点难度,我采取了谈话的方法,鼓励孩子用语言和肢体动作来表现出来。

    在活动中我采用了游戏教学法,以游戏的形式入手,培养幼儿学习的兴趣。游戏是幼儿最喜欢的教学模式。针对小班幼儿年龄较小、较好动、坐不住的特点,我先设计了好玩的角色游戏“找妈妈、爸爸、奶奶”并给幼儿提供了假发,有利于幼儿分清自己或他人所扮演的角色,激发他们进行问答游戏;为了进一步调动孩子参与音乐游戏的兴趣,我又给孩子提供呼啦圈鼓励其两两和做参与游戏,提高游戏的趣味性。最后在结束部分,通过全体合作套好呼啦圈以开火车的形式再次感受音乐的旋律,增强了幼儿的合作意识,共同解决问题。

    中班打击乐《布谷鸟》教案

    作为一名优秀的教育工作者,通常需要用到教案来辅助教学,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。教案应该怎么写呢?以下是我精心整理的奥尔夫音乐教案7篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

    奥尔夫音乐教案 篇1

    一、听音乐进活动室。

    二、欣赏乐曲,了解音乐结构。

    1、欣赏全曲,初步了解音乐特点,熟悉乐曲旋律。知道乐曲前面面和后面是不一样的。

    活动目标:

    1、了解乐曲A(A+B),BA(A+B)的结构特点,感受两断音乐特征的明显不同,并用动作表示。

    2、控制自己的情绪与动作,调整好与同伴之间的距离。

    活动准备:

    1、手偶动物。

    2、音乐。

    活动过程:

    一、听音乐进活动室。

    二、欣赏乐曲,了解音乐结构。

    1、欣赏全曲,初步了解音乐特点,熟悉乐曲旋律。知道乐曲前面面和后面是不一样的。

    2、教师运用手偶讲述故事,帮助幼儿了解乐曲A(A+B),BA(A+B)的结构特点。

    三、逐步欣赏音乐,创编动作。

    1、欣赏A(A)段音乐了解音乐坚定行进感。并创编小丑出场的动作。

    2、欣赏A(B)段音乐的跳跃递进感,并启发幼儿创编四个小动物的造型,在每一乐句的第一拍做出造型并保持不动。

    3、欣赏B段音乐并用身体动作表现笑弯了腰的动态以表示B段乐句连续下行。

    4、再现A段音乐,动作同上。

    四、蠢坦完整的听音乐做游戏。

    1、引导幼儿自由选择角色进行游戏。

    2、在老师提出控制要求后,完整游戏若干次。

    活动反思:

    音乐主要是感情艺术,音乐总是以它的立意美、情境美、音韵美、曲调美等来表达人们的心声:或者隐含着一个美好的寓意,或者师法一种温馨的心曲,或寄托一个美丽的梦幻,或展现一片炽热的情怀。进行曲是用行进步伐的节奏写成的乐曲,一种进行曲是供队伍行进时奏唱的,以统一的步伐、是鼓舞人心的。

    奥尔夫音乐教案 篇2

    活动目标:

    1、通过肢体游戏感应“短短短短长”的节奏。

    2、模唱唱名问答句,并体验游戏活动中的快乐。

    活动准备:

    挂图P1、P2、呼啦圈、彩色飘带、唱名卡

    活动过程:

    一、故事引导

    出示挂图P2、P1,教师讲述故事引导幼儿观察图画。

    师:瞧,小动物们都在等着宝宝叫他们的名字呢,小猫、小马、小鸟、小鸭、小狗、小猪,宝宝点完了名一看,哈哈,大家都到齐了,于是宝宝带着所有的小动物一起去农场,在农场他们都非常的开心,高兴地唱起了好听的歌。

    二、感应特定节奏

    1、肢体律动

    师:我们一起来听听动物们唱歌的声音吧!

    播放CD,教师带领幼儿做肢体律动。

    动物叫声部分感应拍子,咿呀咿呀唷部分感应“短神瞎短短短长”的节奏。

    第一遍幼儿听音乐观察老师的肢体律动,第二遍请幼儿自己创造不同的肢体动作,第三遍站起来围圆圈活动。

    2、道具游戏

    (1)呼啦圈

    师:带瞎桐宝宝带着小动物们唱歌,还带着他们玩锯木头的游戏。看看宝宝给小动物们准备了这么多的呼啦圈房子,该怎么玩呢?原来,宝宝已经告诉了小动物们,他给每只小动物准备一间房子,听到“咿呀咿呀唷”的音乐就要跳到房子里锯木头。

    教师尝试让幼儿根据“短短短短长”的节奏创编各种锯木头的动作。

    播放音乐,分组游戏。

    师:小动物们和呼啦圈一起玩真开心,他们还想出了一个好办法,请他们的好朋友一起,两个人玩一个呼啦圈,听到动物叫声就和好朋友一起抬着呼啦圈散散步,听到“咿呀咿呀唷”的音乐就两人一起用呼啦圈锯木头。

    播放音乐,若干名幼儿示范,再请全体幼儿一起做。

    (2)彩色飘带

    师:小动物们用呼啦圈锯了好多短短短短长的木头,可还是不够,宝宝给小动物们又送来了另外一种道具,瞧!这是什么?嗯,飘带也会听着“咿呀咿呀唷”的音乐锯短短短短长的木头哦!让我们一起来帮小动物们吧!

    播放CD,幼儿听音乐锯木头。

    三、模唱唱名

    师:太好了,小朋友们真能干!宝宝要开始点名咯!宝宝这次想听听大家一起回答的声音,宝宝问‘dddslls’小朋友一起回答‘mmrrd’.

    1、教师请一名幼儿上来示范后,全班一起模唱答句。

    2、请男孩女孩分组换角色交换问答句。

    3、听音乐把乐器送回筐里。

    奥尔夫音乐教案 篇3

    《开车歌》

    设计意图:

    汽车是幼儿在日常生活中常见的交通,作品《开汽车》,儿歌语言精练,是一篇对幼儿进行交通安全规则意识渗透的好作品,幼儿对此十分熟悉,符合小班孩子的年龄特点,适合小班孩子学习。同时,音乐游戏:开汽车。贴近幼儿生活,吸引孩子的兴趣。

    活动目标:

    1、感受音乐中的行进与停止。

    2、会听辨音乐中的“叭叭”声,增强遵守交通规则的意识。

    3、能够与他人合作的意识,乐意参与游戏。

    活动准备:

    录音机、音乐磁带;呼啦圈;汽车图片;红绿灯模型;

    活动过程:

    一.谈话导入

    出示汽车喇叭声音“是什么声音?”

    引出“有哪些小朋友是乘汽车来幼儿园的?”

    “是这种车呢?还是这种啊?”(出示汽车图片)

    “通常是谁在开车呢?”

    “他是怎么开车的?”

    “什么时候车子会停下来呢?”

    车子遇到红绿交通灯时,该怎么做?(红灯停、绿灯行)

    请幼儿自由表达自己的想法。

    二、请幼儿扮演汽车司机。

    幼儿跟随教师的鼓声假装开车行进的'动作,车速与鼓声的节奏要保持一致。

    三、欣赏《开车歌》

    老师今天带来了一首《开汽车》的儿歌,我们一起来听听吧!

    1、你们听到什么?

    2、小朋友再仔细听听,音乐中那个地方像是车子遇见红灯了。

    3、请小朋友坐下来,随着歌曲用双手做开车和等待的动作。

    1、集体学念儿歌。

    2、请个别幼儿上来表演儿歌,加上动作。

    四、开车游戏

    观看图片,讲解规则

    (1)当看到摩托车图片时,请幼儿2人一组,1人当司机,1人当乘客。

    (2)当看到汽车图片时,请幼儿4人一组,1人当司机,3人当乘客。

    到老师所指定的路上开车。

    (让幼儿在玩的同时能够相互交换角色,轮流扮演司机与乘客。)

    五、师小结:

    小朋友上街的时候要走人行横道,过马路的时候要要看红绿灯,我们爸爸妈妈开车的时候,也要遵守交通规则,注意安全。

    活动延伸:

    1.活动前教师应注意收集,整理交通规则。

    2.日常生活渗透:向幼儿介绍有关车辆,交通规则方面的知识,请幼儿讨论应该怎样遵守交通规则,创设相关的活动区角;

    3.家园同步:如有条件,可以带幼儿坐不同类型的车,感受不一样的车,并丰富有关车辆,交通规则方面的知识。

    奥尔夫音乐教案 篇4

    《葡萄牙舞曲》

    活动目标:

    1、通过欣赏,体验乐曲《葡萄牙舞曲》欢快跳跃的情绪。

    2、通过节奏、故事和图形谱简单了解该曲子的音乐结构。

    3、让幼儿感受友情的快乐。

    活动准备:

    音乐《葡萄牙舞曲》、故事图片、图形谱

    活动过程:

    一、幼儿进教室围半圆坐好。

    二、感受音乐。(放主旋律音乐一次)

    三、听故事导入。

    丫丫和哈哈是一对好朋友,可是因为一些原因,哈哈在去年搬家了。丫丫非常想念哈哈,下个星期是哈哈的生日,于是丫丫决定去哈哈的新家给她庆生,于是他便带着礼物出发了。在出发之前啊,好朋友哈哈还给丫丫画了一副路线图,可是小迷糊丫丫看不太懂,让我们一起来帮丫丫看看那个的路线图,帮她找到哈哈家好不好啊?

    四、分段了解音乐结构和创编舞蹈动作。

    1、 出示丫丫走过路地全程图片,并开始放音乐,引导幼儿图形与音乐形成配合。

    2、 丫丫是怎样走路的?请小朋友创编丫丫走路的动作。

    听音乐小朋友和老师一起做丫丫走路的动作。(放主旋律音乐的第一部分音乐) ××××× ︱ ××××× ︱

    3、出示两座山的图片。

    教师提问:丫丫前面有几座山?山太高,丫丫爬不上去,只有钻山洞了。

    3、启发小朋友创编丫丫钻山洞的动作和左右看哈哈的动作。

    请小朋友到前面来表演动作(钻山洞——望一望——钻山洞——望一望),教师示范动作,并和孩子一起表演动作。

    4、听音乐小朋友和教师一起做丫丫钻山洞和左右相互望一望的动作。(放主旋律音乐的第二部分音乐)

    5、丫丫终于到了哈哈家,好朋友见了分外高兴,他们高兴的转起圈来,并说 丫

    丫迎 你。教师引导小朋友一起说 丫丫欢迎 你,教小朋友打节奏。

    五、听音乐完整地走图形谱、做律动和舞蹈。

    1、 请小朋友听音乐看老师走图形谱,老师拿着丫丫的图片走图形谱。(放主旋律音乐两次)

    ∩⊙⊙ ∩ ⊙ ⊙

    2、 小朋友跟着老师一起走图形谱。(放主旋律音乐两次)。

    活动延伸

    引导小朋友跟着音乐一起创编丫丫和哈哈见面时的动作。

    奥尔夫音乐教案 篇5

    音乐是人类的灵魂,孩子们就像那一串串跳动的音符。在月光发芽,在池塘里开花,浮出水面成了精灵。

    尊敬的评委老师大家好!我是来自隆昌幼儿师范学校09级5班的张孙芹。今天我说课的内容是:小班艺术领域音乐欣赏活动《猫和老鼠》。

    下面我将从教材与学情,教法和学法,以及教学过程和教学反思进行我的说课。

    首先我说的是:教材与学情。本堂课选自《奥尔夫音乐》奥尔夫是德国音乐教育家,奥尔夫音乐教育是指在原本的音乐教育行为上将语言,动作,音乐融为一体,注重人对音乐的最基本的感受。

    在顶岗实习期间,我发现小班幼儿由于年龄比较小,掌握音乐节奏的能力比较弱。所以我选择一首奥尔夫音乐中节奏简单,多为重复段式的《鞋匠之舞》作为本堂课的音乐素材。

    根据教材与学情的分析,所以我制定以下三大目标:一认知目标:能安静地欣赏乐曲,感受音乐的内容。二技能目标:能够大胆地表达自己对乐曲的感受。三情感目标:乐于参与音乐活动,体验音乐活动的乐趣。

    由于小班幼儿认知发展水平较低,所以我将教学重点定位:能安静地欣赏音乐,感受音乐的内容。这也是本堂课的难点。

    本次活动我始终坚持以教师为主导,幼儿为主体。将幼儿的认知,技能,情感三者融为以体。赋予游戏的精神,让幼儿快乐地学习,真正做到从“学中玩,玩中学”所以我采用以下教法。

    1故事融入法 2图谱教学法 3视,听,动,结合法。这些方法的贯穿并渗透于整个活动当中,满足了幼儿多方面的心理需求,体现了《纲要》以“人为本”的教学理念。

    为了能够将抽象的音乐具体化,使幼儿理解记忆。所以在本堂课中具体的学法为:图谱法。

    为了较好的达成目标,活动中我设计了三个环节。谈话导入,借助故事和图谱理解乐曲内容,动作表演。这是一个层层深入的欣赏模式。通过开放式的提问,让孩子带着问题第一次完整地欣赏音乐。“小朋友们,你们觉得这音乐好听嘛?”让幼儿展开充分的想象,发展他们的想象力和创造力。

    接着我设计了一遍配乐讲故事,两遍完整欣赏音乐和一遍分段欣赏音乐。遵循合----分------合的欣赏层次。

    大家都知道生动形象地故事更容易吸引孩子的眼神和耳朵。首先,引出故事,再加上配有的音乐和画面讲述故事,更能帮助幼儿对每个乐句有形象明确的感知。当幼儿听完故事以后我会问“小朋友们,故事里有哪些小动物”接着引导幼儿结合图谱完整的欣赏音乐,根据情节匹配图谱加深对音乐的理解,使幼儿很好的从故事这快跳板转到对音乐的的理解和欣赏上来。实现视,听,觉,双重而完美的体验。在充分感受音乐的基础上我总结了音乐的性质,并引出音乐的名字《鞋匠之舞》使幼儿对奥尔夫音乐有所理解。

    最后一个环节,是幼儿自由创造性的动作表演。“小朋友们,我们来学学猫和老鼠”这一环节我体现了《纲要》中的精神“给幼儿提供自由表演的机会。”将幼儿对乐曲的感知和理解推向了高潮。在这个环节中,孩子们是非常的开心和快乐,在孩子们的欢笑声中结束了本堂课.

    本堂课,我始终坚持以幼儿为主体,将故事教学法渗透在我的音乐中。当然也有许多不足的地方,由于没有长期接触幼儿,对幼儿的理解不够深入。所以,在今后的教学中我会多多学习,丰富自己的教学经验,提高自身水平。

    奥尔夫音乐教案 篇6

    活动目标:

    1、在打击乐活动中感受与同伴合作演奏的快乐。

    2、结合动作总谱学习用身体动作表现乐曲。

    3、初步尝试使用不同乐器合作一致地进行演奏。

    活动准备:

    1、动作图谱一张;乐器:响板、碰铃、铃鼓若干;乐器声音卡四张;

    2、幼儿分三组,座位为马蹄形,乐器先放在幼儿椅子底下。

    活动过程:

    1、幼儿听音乐《小红帽》进入活动,初步感知音乐。

    2、结合图谱,幼儿学习身体动作,进一步感受理解音乐结构。

    (1)教师:刚刚我们听到的是什么音乐?听到这首音乐,你心里感觉怎么样?

    张老师听到这首音乐也感觉很快乐,我还把我的快乐画下来了,你们想看吗?

    (2)教师听音乐结合图谱,完整做身体动作。

    教师:用图画的方式来表现音乐,这叫图谱。你在图谱中发现了什么?

    这些图画表示什么意思?可以怎么做动作?让我们一起来试一试。

    (3)幼儿集体看图谱做身体动作,教师哼唱。

    (4)幼儿集体随音乐看图谱做身体动作一遍。

    (5)幼儿分三组随音乐做身体动作。第一组跺脚,第二组拍手,第三组摇手、拍手。

    (重点指导第三组幼儿学习最后两乐句的摇手、拍手。)

    3、出示乐器,学习乐器演奏,进一步感知表现音乐。

    (1)出示乐器:响板、碰铃、铃鼓。知道其名称和演奏方法。

    教师:小朋友们玩得很开心,小乐器也想出来玩了。看看,这是谁?它可以怎么演奏?

    (2)出示乐器卡,贴到图谱相应的地方。

    (3)教师哼唱,带领幼儿分组徒手演奏第一遍,重点指导铃鼓组的幼儿学习摇奏和拍奏的方法,并弄清楚什么地方摇奏,什么地方拍奏。

    (4)教师哼唱,幼儿分组徒手演奏第二遍,重点指导乐曲最后一句三种乐器的齐奏部分。

    (5)发放乐器,幼儿听音乐演奏乐器第一遍,提醒幼儿注意乐器的使用规则。

    (6)幼儿听音乐看指挥演奏乐器第二遍,提醒幼儿注意看教师指挥。

    4、幼儿有序地收拾乐器,结束活动。

    活动延伸:

    教师引导幼儿换组,交换乐器演奏乐曲。

    奥尔夫音乐教案 篇7

    活动目标:

    1、欣赏乐曲《库乞乞》感受乐曲欢快热烈的情绪,初步感受乐句,并按乐句做动作。

    2、通过创编动作发展创造力、反应力及专注力。

    3、在自由活动的情况下,通过音乐游戏促进幼儿的空间方位感及幼儿之间的相互交流与合作。

    活动准备:

    音乐、磁带、录音机。

    活动过程:

    一、讲故事《找宝贝》引起幼儿兴趣及学习欲望(故事略)。

    二、感受区分乐句,并按乐句做动作。

    1、倾听音乐感受,多多是骑马上山还是走路上山的?为什么?

    2、倾听音乐做骑马动作一遍。

    3、倾听音乐,多多共上了几座山,教师根据音乐画图。

    4、倾听音乐用手指画图,并引导幼儿感受乐句的第一拍重拍。

    5、启发幼儿找找身上的“高山”并用动作表示。

    6、创编骑马动作幼儿园音乐教案《库乞乞》幼儿园音乐教案《库乞乞》。

    7、根据不同乐句,在每一个乐句第一拍换骑马动作。

    三、完整欣赏乐曲,区分乐段。

    1、引导幼儿即兴用敲打身体发出的声音代表上楼梯的声音,要求跟别人不一样。

    2、山洞念咒语库乞乞,要求声音整齐节奏明确。

    3、完整欣赏音乐,多多一共找了几个山洞?

    四、音乐游戏《找宝贝》。

    1、倾听音乐,根据乐句变换骑马动作,教师指不同的地方为山洞,以发展幼儿的方位。

    2、创编库乞乞动作。

    3、自由结伴,互指新创编的库乞乞动作,促进幼儿之间的相互交流与合作。

    4、以听课老师为山洞,参与到游戏中来,促进师幼互动。

    五、结束。

    1、出示盒子,拿出“宝贝”书,并为什么是书?

    2、进行德育教育。

    3、赠送书本,勉励幼儿好好学习。

    活动反思:

    教师精神饱满、神采奕奕,创设情境进行教学。音乐旋律欢快、节奏鲜明,富有感染力,符合中班幼儿年龄特点。整个活动以魔法故事展开,把节奏《库企企》说成是一句咒语,学会咒语才能打开魔法大门去寻宝。这种形式能激发孩子学习的欲望,产生学习的兴趣。

    教师还能结合图谱和音乐,创设一个去寻宝的情景,带领幼儿完整的欣赏音乐。

    不足之处:老师念节奏《库企企》念的是对的,但出示的节奏卡是错误的。还有图谱的出示和摆放有点乱,看不明白。图谱的作用有没有在这里充分体现?幼儿是否真的在主动学习?在创编动作时,教师能否适当的放手,引导幼儿自主学习,创编动作?

    建议:音乐教材还要吃透点,提问还需设想的周全点,如提问:还会用什么动作来表现咒语?可以改问:还能用什么动作来表现这个节奏。也许幼儿能更明确你的提问意图。

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