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奥尔夫音乐公开课教案,奥尔夫音乐走和跑公开课教案

  • 音乐
  • 2023-06-17
目录
  • 幼儿园奥尔夫音乐课教案
  • 小班奥尔夫音乐活动目标
  • 奥尔夫音乐创作活动教案
  • 奥尔夫音乐活动设计意图
  • 奥尔夫音乐欣赏课教案

  • 幼儿园奥尔夫音乐课教案

    作为一名教师,常常要根据教学需要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。教案应该怎么写才好呢?以下是我帮大家整理的奥尔夫音乐教案6篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

    奥尔夫音乐教案 篇1

    《梦幻溪》

    【活动目标】

    1、感应AB曲式和乐句。

    2、用不同的形式表现音乐。

    【活动准备】

    挂图、彩带、水彩笔。

    【活动过程】

    一、出示图片P2,以故事的情境引入。

    二、聆听音乐。

    1、老师播放音乐磁带,幼儿静静聆听。

    2、手之舞

    A段:手臂飘点出旋律的高低。

    B段:在空中画出4个乐句。

    3、飘带之舞

    A段:聆听老师哼唱唱名旋律。

    B段:在四周的空中划出4个乐句的线条。

    三、律动感应AB曲式。

    1、全体围圈

    A段:模唱唱名旋律。

    B段:彩段划船。

    2、两人一组

    A段:面对面模唱。

    B段:两人一根彩段划船。

    四、出示图片P3,讲故事。

    感应两个小节的乐句:二个6拍

    每2小节换拍肢体部位,走2小节换方向。

    五、音乐与舞蹈。

    1、分组进行表演。

    A段:打击乐器伴奏。

    B段:彩段划船。

    2、两人一组,拿一根彩带。

    A段:左右摇晃。

    B段:两人一前一后随乐句划船。

    六、游戏书。

    A段:依树叶高低,唱出旋律的唱名。

    B段:画出青蛙的船浆及水的涟漪。

    奥尔夫音乐教案 篇2

    活动目标:

    1、通过歌曲《骑转马》,使幼儿在问答句游戏中感受固定拍。

    2、在游戏中能用肢体动作表现举雹上行、下行和重复音。

    3、在游戏活动中体验与同伴合作的乐趣。

    活动准备:

    公文包、假发、音乐

    活动过程:

    一、开始部分

    以律动入场

    师:你们在公园里玩过转马吗?转马是怎么玩的?

    二、 基本部分

    1、肢体问答,感受固定拍。

    师:小木马游乐场到了,小朋友赶快坐下来,咱们一起做个游戏。师问:贝贝贝贝在哪里?

    幼答:贝贝贝贝在这里。(变换肢体部位多次练习)

    2、听辨上行、下行、重复音

    师:谁来学一学,你骑上小木马是怎么玩的?咱们一起学学。

    3、设置情景学习音乐律动。

    师:今天妈妈、爸爸和奶奶要和我们一起玩游戏,他们都藏起来了,仔细听一听,他们是怎么找的?

    师:我们一起也来找一找。骑上小木马,准备。

    师:谁想当妈妈、爸爸、奶奶?

    师:看,呼啦圈也想和小朋友一起玩骑转马的游戏,怎么玩呢?

    三、结束部分

    律动表演

    教师:小朋友还想去找谁呀?

    在教学中,首先从肢体问答,进行语词替换,再到骑转马找人物的角色游戏。在肢体问答的活动环节中,鼓励孩子在教师的问句及肢体动作引导下,能拍出与老师问句相应节奏的'答句。进行语词替换,对孩子们来说,比较简单,因为很多奥尔夫音乐活动中都有练习语词替换,特别是骑马游戏幼儿比较感兴趣,在活动中孩子应该可以根据老师的指令寻找人物并念出儿歌。听辨上行、下行稍微有点难度,我采取了谈话的方法,鼓励孩子用语言和肢体动作来表现出来。

    在活动中我采用了游戏教学法,以游戏的形式入手,培养幼儿学习的兴趣。游戏是幼儿最喜欢的教学模式。针对小班幼儿年龄较小、较好动、坐不住的特点,我先设计了好玩的角色游戏“找妈妈、爸爸、奶奶”并给幼儿提供了假发,有利于幼儿分清自己或他人所激粗扮演的角色,激发他们进行问答游戏;为了进一步调动孩子参与音乐游戏的兴趣,我又给孩子提供呼啦圈鼓励其两两和做参与游戏,提高游戏的趣味性。最后在结束部分,通过全体合作套好呼啦圈以开火车的形式再次感受音乐的旋律,增强了幼儿的合作意识,共同解决问题。

    奥尔夫音乐教案 篇3

    《葡萄牙舞曲》

    活动目标:

    1、通过欣赏,体验乐曲《葡萄牙舞曲》欢快跳跃的情绪。

    2、通过节奏、故事和图形谱简单了解该曲子的音乐结构。

    3、让幼儿感受友情的快乐。

    活动准备:明答镇

    音乐《葡萄牙舞曲》、故事图片、图形谱

    活动过程:

    一、幼儿进教室围半圆坐好。

    二、感受音乐。(放主旋律音乐一次)

    三、听故事导入。

    丫丫和哈哈是一对好朋友,可是因为一些原因,哈哈在去年搬家了。丫丫非常想念哈哈,下个星期是哈哈的生日,于是丫丫决定去哈哈的新家给她庆生,于是他便带着礼物出发了。在出发之前啊,好朋友哈哈还给丫丫画了一副路线图,可是小迷糊丫丫看不太懂,让我们一起来帮丫丫看看那个的路线图,帮她找到哈哈家好不好啊?

    四、分段了解音乐结构和创编舞蹈动作。

    1、 出示丫丫走过路地全程图片,并开始放音乐,引导幼儿图形与音乐形成配合。

    2、 丫丫是怎样走路的?请小朋友创编丫丫走路的动作。

    听音乐小朋友和老师一起做丫丫走路的动作。(放主旋律音乐的第一部分音乐) ××××× ︱ ××××× ︱

    3、出示两座山的图片。

    教师提问:丫丫前面有几座山?山太高,丫丫爬不上去,只有钻山洞了。

    3、启发小朋友创编丫丫钻山洞的动作和左右看哈哈的动作。

    请小朋友到前面来表演动作(钻山洞——望一望——钻山洞——望一望),教师示范动作,并和孩子一起表演动作。

    4、听音乐小朋友和教师一起做丫丫钻山洞和左右相互望一望的动作。(放主旋律音乐的第二部分音乐)

    5、丫丫终于到了哈哈家,好朋友见了分外高兴,他们高兴的转起圈来,并说 丫

    丫迎 你。教师引导小朋友一起说 丫丫欢迎 你,教小朋友打节奏。

    五、听音乐完整地走图形谱、做律动和舞蹈。

    1、 请小朋友听音乐看老师走图形谱,老师拿着丫丫的图片走图形谱。(放主旋律音乐两次)

    ∩⊙⊙ ∩ ⊙ ⊙

    2、 小朋友跟着老师一起走图形谱。(放主旋律音乐两次)。

    活动延伸

    引导小朋友跟着音乐一起创编丫丫和哈哈见面时的动作。

    奥尔夫音乐教案 篇4

    【活动目的】

    1、幼儿能积极的参与在活动中,体验音乐带来的快乐。

    2、感应曲式,并听辩音乐中的特定音效。

    【活动重难点】

    重点:特定音效的听辩与摸索。

    难点:角色扮演活动。

    【解决方法】

    重点:通过各个环节的摸索及律动,在游戏中让幼儿听辩特定音效。

    难点:首先让幼儿理解各个钟的声音,在让幼儿扮演。

    【队形及乐器的摆放】

    队形:幼儿成半圆形坐在老师周围。

    乐器:将所用乐器放在托盘内摆放在小椅子下方。

    【活动筹备】

    道具:CD机、各种钟的图片、伸缩布偶。

    乐器:第一课时不需要任何乐器。

    【活动过程】

    一、故事引导

    时钟有很多种,有一种时钟里面住着一只小鸟每次叫小朋友起床时,就会打开小门探出头来叫

    “咕咕、咕咕”,另一种时钟有装置闹铃……还有一种老爷钟……

    二、感应曲式

    A段:老爷钟及咕咕钟、闹钟。

    B段:感应两个乐句。

    Coda:感应4拍。

    三、听辩“咕咕”声

    1、老师操作伸缩布偶,配合音乐于“咕咕”声时伸出布偶和学生打招呼。

    2、音乐律动

    A段:伸|缩——双手、头或肢体各部位。

    B段:双手左右伸懒腰|展翅左右飞。

    Coda:拍手四次。

    3、两人一组面对面活动同2,coda两人互拍。

    四、听辩“闹钟”声

    1、音乐律动

    A段:抖动手脚感应“闹钟”声。

    B段:上发条一左/右转一转。

    Coda:拍手四次。

    2、两人一组面对面

    A段:抖动手脚感应“闹钟”声。

    B段:互转发条一左/右转一转。

    Coda:互拍手四次。

    奥尔夫音乐教案 篇5

    一、听音乐进活动室。

    二、欣赏乐曲,了解音乐结构。

    1、欣赏全曲,初步了解音乐特点,熟悉乐曲旋律。知道乐曲前面面和后面是不一样的。

    活动目标:

    1、了解乐曲A(A+B),BA(A+B)的结构特点,感受两断音乐特征的明显不同,并用动作表示。

    2、控制自己的情绪与动作,调整好与同伴之间的距离。

    活动准备:

    1、手偶动物。

    2、音乐。

    活动过程:

    一、听音乐进活动室。

    二、欣赏乐曲,了解音乐结构。

    1、欣赏全曲,初步了解音乐特点,熟悉乐曲旋律。知道乐曲前面面和后面是不一样的。

    2、教师运用手偶讲述故事,帮助幼儿了解乐曲A(A+B),BA(A+B)的结构特点。

    三、逐步欣赏音乐,创编动作。

    1、欣赏A(A)段音乐了解音乐坚定行进感。并创编小丑出场的动作。

    2、欣赏A(B)段音乐的跳跃递进感,并启发幼儿创编四个小动物的造型,在每一乐句的第一拍做出造型并保持不动。

    3、欣赏B段音乐并用身体动作表现笑弯了腰的动态以表示B段乐句连续下行。

    4、再现A段音乐,动作同上。

    四、完整的听音乐做游戏。

    1、引导幼儿自由选择角色进行游戏。

    2、在老师提出控制要求后,完整游戏若干次。

    活动反思:

    音乐主要是感情艺术,音乐总是以它的立意美、情境美、音韵美、曲调美等来表达人们的心声:或者隐含着一个美好的寓意,或者师法一种温馨的心曲,或寄托一个美丽的梦幻,或展现一片炽热的情怀。进行曲是用行进步伐的节奏写成的乐曲,一种进行曲是供队伍行进时奏唱的,以统一的步伐、是鼓舞人心的。

    奥尔夫音乐教案 篇6

    活动目标:

    1、引导幼儿在听音乐的基础上能随音乐进行声势活动。

    2、训练幼儿节奏感,动作的控制力,即兴创作力,培养对音乐的注意力、听音乐的表现能力。

    活动准备:

    录音机,录有不同旋律的音乐(适合做奥尔夫的音乐)。

    活动过程:

    1、请幼儿围成圈坐在地毯上。

    2、请幼儿自由想一想自己的身体都可以做什么动作?自己创编一些动作做给大家看。

    3、放第一段音乐,请幼儿随音乐做动作。

    4、请幼儿自己听音乐自己做声势。

    教师跟着幼儿的动作做,看看有哪些小朋友能想出不一样的动作教给老师了。

    5、请幼儿听第二段音乐,做声势。提出要求:请幼儿注意看老师是在音乐的什么地方变化不同动作的?

    (引起幼儿对音乐长短不同变化的注意)

    6、请个别幼儿自己即兴编动作带大家做。

    每段音乐变化一位幼儿:教师在每段音乐的变化时走到一位幼儿身边,示意他来带大家做。

    7、教师将幼儿做的情况做点评。

    8、请幼儿到后边客人老师处邀请一位客人老师来一起做。

    两人商量由谁来当老师,一起听音乐做动作。

    活动结束。

    小班奥尔夫音乐活动目标

    作为一位不辞辛劳的人民教师,就有可能用到教案,教案有助于学生理解并掌握的知识。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是我整理的奥尔夫音乐教案6篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

    奥尔夫音乐教案 篇1

    中班奥尔夫音乐活动教案《草原上的舞会》

    中班奥尔夫音乐活动教案:《草原上的舞会》 设计意图: 本次活动主要使幼儿可以亲身体验,主动参与到音乐活动中来,通过各种模仿表演,让幼儿从单一感官或贺到多个感官体验到音乐中的快乐,自然进入全身心的音乐体验,并感受到原野风生活的热情奔放。

    一、活动目标:

    1、在游戏手团拦中感应音乐的特定音效,感受原野风乐曲的节奏明快和热情奔放。

    2、尝试发明不同的欢呼声,体验游戏的快乐。

    二、活动准备: 幼儿已有经验 口哨、道具火堆、手偶

    三、活动重难点:

    重点:听辩音乐中的特定音效,感受热情奔放的乐曲。

    难点:能听辨特定音效变换动作。

    四、活动过程:

    (一)听音乐走进活动室“草原上的小骑手” 师:—— 刚才小朋友们听到这首歌感觉像到了哪里?

    (二) 以小客人进行导入 ——(出示手偶娃娃)今天有位从草原上来的小客人我们一起来欢迎她。 老师模仿手偶娃娃说话:“小朋友们好,我叫点点,我有一件高兴的事情告诉你们,我家今天来了许多客人,妈妈说要举行一场篝火晚会,可是妈妈问了我一个问题:什么是篝火晚会,可是我就就是不知道,小朋友们你们能帮帮我们吗?你们知道什么是篝火晚会吗?篝火晚会都有些什么呢?”

    (三)感受音乐 1、第一遍音乐:幼儿安静欣赏,教师动作提示。 导语:听!点点家的篝火晚会开始咯!篝火晚会开始的时候会有一个特别的声音,一起来听听是什么声音。 提问:在音乐里你们都听到了什么声音?(哨声、呼应声) 音乐让我们感觉怎么样呢?(请幼儿自己的感受) 2、第二、三遍音乐:手足律动 导语:你们想参加篝火晚会吗?音乐里有一个哨子声,当你听到哨子声时把你的手举起来打招呼(哟呵~)。 a. 音乐:(坐)拍身体各部位 哨声:做举手状(欢呼) 导语:你们的欢呼声真好听,我再站起来表演一次。 b. 音乐:(站)拍身体各部位 哨声:做举手状(欢呼) 3、第四遍音乐:动物律动 导语:你们的欢呼声把小动物都叫来了,我们来看是谁来了?(老师逐一出示动物手偶像幼儿打招呼) (学动物律动)我们一起来玩一个游戏,当听到哨声的时候就变成一种小动物,再听到哨声就再变成另外一只动物。(老师先示范一毕胡遍) 音乐:模仿动物特征 哨声:举手 呼唤声:动物的叫声。

    (四)口技表演 师:小朋友你们玩得开心吗?音乐中点点开心的时候是怎么喊的?我们也来学学吧(哟呵 ~)。除了可以这样叫,还可以怎样叫呢?配上相应的动作(发出各种声音练习)。 音乐:做舞蹈动作 哨声:举手 呼唤声:小朋友自己开心的叫声 。

    (五)篝火游戏 导语:我发现你们参加篝火晚会的时候会唱会跳了,我呀给你们准备了篝火晚会里必须有的东西,你们猜猜是什么?(火堆) 注意:交代游戏规则,练习一遍 音乐:手拉手跳舞。 哨声:举手欢呼声

    (六)结束活动。 今天我们大家玩的开心吗?我们该回去休息了,下次再玩。(听音乐出场)

    奥尔夫音乐教案 篇2

    设计意图:

    我通过参加奥尔夫音乐培训活动,从中学到到了很多前言的理念和教学方法。奥尔夫先生曾说过:“我们进行奥尔夫教学注重的蚌埠市结果,而是注重幼儿参与活动的过程”。针对我班幼儿的发展水平我设计了本次活动《我们大家动起来》。

    活动目标:

    1、学习分辨音乐中比较明显的音节变化。

    2、培养幼儿的反应能力、创造能力。

    活动准备:

    音乐《握手舞》《库企企》

    活动过程:

    一、问好环节,音乐热身律动

    1、《握手舞》

    2、师:宝宝、宝宝、早上好。宝宝好。

    幼儿:老师、老师、早上好。老师好。

    3、小音符游戏。

    二、感知音乐《库企企》

    在一座大城堡里藏着许多金银财宝,要想得到这些财宝必须说出一句咒语才能打开城门,而这句咒语就藏在音乐里,让我们一起听一听。

    1、初步欣赏音乐。

    师:在音乐里你听到了什么咒语。

    2、引导幼儿逐渐展开活动。

    3、创编声势动作.

    在这首音乐里,我们可以用我们的身体动作来表现音乐。请小朋友想一想还可以做什么动作。

    三、创编活动

    教师根据幼儿的动作带幼儿一起动起来。

    四、结束活动

    请幼儿邀请客人老师与幼儿一起动起来。表扬每位幼儿的表现。

    奥尔夫音乐教案 篇3

    目标

    1、初步学习默唱,运用多种方式感应乐曲的节拍。2、通过律动游戏,感受音乐带来的快乐。

    准备

    铃鼓、图谱

    过程

    一、听音乐进入活动室

    以给国王送礼物的形式,听音乐做“扛、背、抱”等动作。

    二、肢体动作

    幼儿假装睡觉,按教师指定的地方动动肢体并作相应的回答。

    “小屁股、小屁股睡醒了没?”(小眼睛、小手、小脑袋、小肩膀??) “小屁股、小屁股睡醒了”??

    三、音乐律动

    1、全曲欣赏一次。只听音乐,教师唱歌词,不做动作。

    2、你都听到小精灵哪里动起来了?幼儿回答后出示图谱。并引导幼儿唱一唱。

    4、跟着音乐试一试。

    四、歌唱及默唱

    在下面的音乐中,谁不见了,你们仔细听一听。

    1、借助图谱分段欣赏并学习默唱(注:老师清唱)

    幼儿回答后用休止符遮住。试着唱一唱,看到无旋律部分捂住嘴巴。同样的方法分析三、四、五段。

    2、全曲歌唱及默唱两遍。

    五、创编动作并唱一唱

    “除了这些,还有那些地方也可以动一动?”

    幼儿说(教师试着画图谱)后试着唱一唱并和音乐来一遍

    六、乐器演奏

    1、让你的铃鼓动起来:

    a、摇----放头上、放肩上、屁股上??

    b、看教师走步,幼儿敲出相应的节奏。

    2、为音乐伴奏

    语词的地方轻拨铃片,休止符的地方拍鼓面

    七、听音乐出活动室

    奥尔夫音乐教案 篇4

    活动目标:

    1.感知音的强弱,以丝巾为媒介进行表现。

    2.在熟悉音乐结构和乐曲主要特点的基础上掌握音乐的强与弱,并进行表演。

    活动准备:

    音乐、丝巾

    活动过程:

    一、引入课题

    1.看!老师手里拿的是什么?(丝巾)别小看它,我的丝巾在音乐里会跳舞哦!我们一起来听听看

    2.幼儿听音乐。

    二、音乐分析

    --提问:谁来看,音乐中的丝巾从头到尾跳的舞一样吗?

    哪里不一样?

    幼儿根据讲述进行动作创编--提问:听上去感觉很有力的这部分音乐你的丝巾怎么来跳舞?出示图谱

    除了做这样的动作,同样有力的音乐还可以用什么动作来跳?(播放音乐大家一起来做一做,各自做各自想做的动作)

    --提问:播放轻柔的音乐(方法同上)出示图谱

    总结:听上去很有力的部分是音乐的强,听上去很轻柔的部分是音乐的弱。

    三、一起来条丝巾舞

    1、丝巾准备好,请幼儿跟着音乐一起来跳丝巾舞,注意强弱的区分。(幼儿分别根据图谱展示)

    2.分角色游戏引导幼儿自定游戏规则:有力的部分由谁来演合适(男孩子),轻柔的部分呢?(女孩子),好!那就让我们开始吧!

    反复游戏数次结束。

    中班奥尔夫音乐《快乐的丝巾舞》活动反思整个教学过程由于在上一天进行了试教,部分环节在黄老师和学科组长的指导下有了调整和改动,所以整个教学过程进行得比较顺利。教师的引导语恰当,对幼儿的情绪调动很到位。但是在教学活动中教师太注重个别儿童的发言,忽视了对其他幼儿的关注和表现,这也是作为一个青年教师缺乏教学经验和临场应变的能力,担心没有举手的孩子会回答错问题,导致教师无法顺利的展开下面的教学环节,影响教学展示的效果。其次,这节课如果能增加形象的图谱,对于幼儿的记忆和表现会更有帮助的。

    奥尔夫音乐教案 篇5

    活动过程:

    一、 进入活动室。音乐《呼噜呼噜清洁歌》

    师:跟着老师来跳个舞吧!

    二、 故事引入,出示小花猫图片

    师:咦!这是谁呀?(出示小花猫)河马医生送给小花猫一瓶神奇的沐浴乳,小花猫每天都用它来洗澡,现在爱洗澡的小花猫变得越来越漂亮了,而且也变爱清洁讲卫生啦!

    三、欣赏乐曲,了解曲式.

    1、欣赏乐曲,教师手指图谱,引导幼儿了解曲式。

    2、引导幼儿知道本首曲子的曲式是ABABA的形式。

    3、欣赏A段,感受A段有什么感觉?

    4、欣赏B段,感受B段又有什么感觉?

    5、感受颤音以及用肢体表现颤音。

    四、观察图片,模仿、创编洗澡动作

    1、欣赏音乐,教师依据乐句出示图片

    2、 模仿并创编动作

    A段里小花猫做了什么动作

    B 段里小花猫做了什么动作

    3、暖身操

    A 段:拍的感应(肢体各部位做各种洗澡的动作)

    B段:颤音感应(肢体不同部位抖动)

    五、洗澡时间

    1、请幼儿拿洗澡,围成大浴缸

    2、商量道具乐器(洗澡用品)的合理使用

    3、铃鼓

    A段舀水:拍的感应(铃鼓当脸盆舀水,不同方位)

    B段洒水:颤音感应(铃鼓举高摇晃洒水)

    4、刺刺球、水袖

    A段:拍的感应(刺刺球在身上擦)

    B段:颤音感应(大面积用力擦)

    5、 创意想象

    还有什么乐器或道具可以拿来当作洗澡

    请学生发明,并配合音乐设计动作

    六、 四拍顽固伴奏

    老师翻拍《创意游戏节奏卡》,学生手持不同乐器作敲奏

    *A段:顽固伴奏(敲奏四拍顽固伴奏型)

    *B段:交换乐器(乐器互相交换)

    活动目标:

    1、熟悉音乐旋律,通过图谱、肢体动作、道具来感应乐曲曲式,理解颤音的特点。

    2、鼓励幼儿创编各种洗澡动作,感受音乐活动的快乐。

    活动准备:

    1、乐曲图谱,A、B段字卡,小花猫洗澡图片5张,CD碟

    2、 道具:铃鼓、木鱼(各分成幼儿人数的一半),小软球、水袖、沙球、小方巾(用篮子装着、人手一份)

    奥尔夫音乐教案 篇6

    【设计意图】

    这首乐曲改编自《王老先生有块地》,旋律欢快活泼,节奏鲜明,“咿呀咿呀哟”乐句反复出现,此活动重在让幼儿学会辨别该句的节奏,通过不同的形式表现乐曲,演奏中注重培养大班幼儿的分工、合作意识。活动中教师先让幼儿欣赏、熟悉乐曲,然后师幼共同观察图谱,让孩子比较自主的学习表现曲目的节奏,进行小小的律动,最后通过奥尔夫乐器演奏曲目,达到全班幼儿分工、合作演奏的目的。新《纲要》指出,幼儿艺术活动的能力是在大胆表现的过程中逐渐发展起来的,因此在活动设计上,教师力求让幼儿通过调动多种感官充分辨识固定乐句,充分感受音乐节奏,并借助模仿动物,身体小律动等方法帮助幼儿反复体验、感受音乐的性质,从而体现“玩中学”的教育理念。

    【活动目标】

    1、感受音乐欢快、活泼的特点,创编歌词。

    2、辨别反复出现的乐句“咿呀咿呀呦”,并运用肢体动作和乐器表现节奏“XX XX |X—|”。

    3、提高观察图谱,分工、合作演奏的.能力。

    【活动准备】

    1、《咿呀咿呀哟》音乐。

    2、节奏图,完整图谱、水彩笔一支。

    3、手摇铃、打棒若干个。

    【活动过程】

    一、热身律动

    随音乐《咿呀咿呀哟》进场

    师:春天来了,天气越来越暖和了,小草小花都发芽了,让我们去森林里快乐的玩耍吧!

    二、倾听音乐

    师:今天我们来到了大森林里,可是这儿怎么一个小动物都没有啊?哦!原来它们在和我们玩捉迷藏的游戏,它们藏在了这首好听的音乐中,我们再来听一听都有谁?

    师:音乐里都有谁?

    这段音乐里藏了这么多动物,你们的耳朵真灵!

    三、感受音乐

    (一)节奏练习

    1、师:除了动物的叫声以外,老师还发现这段音乐里有一句话特别有趣,谁刚才听出来了?

    师:原来是“咿呀咿呀哟”,你们听得这么认真,小动物们觉得你们很聪明,要考一考你们,(出示节奏卡),看谁能用小手拍出这个节奏?”(师幼一起拍一拍,学一学)。

    2、师:老师还把音乐里的小羊请了过来,它要和你们打招呼:“我是一只小小羊,咩咩咩咩咩。”请你也做一种小动物,像小羊这样用叫声给大家打招呼。(鼓励幼儿创编歌词)

    (二)根据图谱寻找固定的乐句出现的规律。

    1、师:你们唱的这么好,小动物就带来了一份神秘的礼物,请你们仔细看看这幅图谱,我们跟着音乐找找“咿呀咿呀哟”,找到了要像刚才一样拍拍小手哟。(教师随音乐用笔沿线描画,在乐句“咿呀咿呀哟”出现时,用明显的摆动动作画出锯齿线,以突出乐句和音乐节奏)。

    2、用身体动作表现固定乐句。

    师:原来“咿呀咿呀呦”会和我们捉迷藏,它不是每一个乐句都出来的,图谱里的哪一部分表示“咿呀咿呀哟”呢。(师幼共同认识图谱,比如锯齿线是为了突出节奏,有的地方是在休息),让我们再来跟着音乐听一听,找一找吧,师幼共同跟着音乐律动。

    师:听到“咿呀咿呀呦”时除了刚才的动作,你还想用什么动作表示呢?

    你们想到了这么多动作,那我们这次就按照自己的想法来表演这段音乐。(再次欣赏音乐,幼儿离开位置,自由起舞,师幼一同自由用肢体动作表现各种动作,也可以是各种不同小动物的形象动作)。

    四、乐器演奏。

    师:大家表现的都很棒,现在森林里决定举办一次演奏会,请你们做小小演奏家,我们先来把我们的乐器宝贝请出来。

    (出示打棒,手摇铃,教师简单介绍,请幼儿学习演奏“咿呀咿呀哟”的节奏)

    师:第一次老师和小朋友一起演奏一次,我拿打棒,和拿打棒的小朋友一起来演奏“咿呀咿呀哟”前面的节奏,“咿呀咿呀哟”的时候请你们来演奏。(提醒幼儿有的地方是休息的,及时鼓励幼儿)

    师:互换乐器,请小朋友自己做自己的小主人,看着图谱来演奏这段音乐,拿打棒的小朋友先打前面的节奏,手摇铃的小朋友演奏“咿呀咿呀哟”,如果没有轮到你,那么你的小乐器是休息的,小耳朵仔细听,我们来试一次。(教师根据图谱,引导幼儿演奏)

    五、结束环节

    师:你们都是很能干的小小演奏家,合作的这么好!演奏会结束了,现在我们要做动物园里的小兔子,回家休息了,全体起立,小兔子们竖起自己的耳朵,让我们跟着音乐节奏,蹦蹦跳跳回家吧,教师收乐器,活动自然结束。

    奥尔夫音乐创作活动教案

    作为一名人民教师,通常需要准备好一份教案,借助教案可以更好地组织教学活动。教案要怎么写呢?以下是我为大家整理的奥尔夫音乐教案3篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

    奥尔夫音乐教案 篇1

    目标:

    一、通过不同的形式感应音乐的曲式。

    二、积极参与活动,体验游戏的快乐。

    音乐分析:

    1、这首曲子是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》之《糖梅仙子》,是属于音乐欣赏。曲子是属于ABA曲式。

    2、曲子的由来:

    柴科夫斯基:[胡桃夹子]芭蕾舞剧:

    糖梅仙子之舞

    阿什肯纳吉指挥皇家爱乐管弦乐团

    这两首是著名的芭蕾舞剧[胡桃夹子]中的第二幕的两首舞曲。

    背景是圣诞节的夜晚,剧中的小女孩梦见自己的圣诞礼物胡桃夹子,

    正和老鼠军队大战,正当老鼠快要获胜的时候,小女孩拿拖鞋向老鼠丢过去,因而打败老鼠军。这时候胡桃夹子也变成一位英俊的王子。王子为了答谢小女孩的救命之恩,就带她到由各种糖果做成的[糖梅仙国]宫殿中,享受可口的糖果。[糖梅仙子之舞]是小仙子们欢迎小女孩所跳的舞。

    3、已有的经验:

    早在小班下学期的'时候就已经接触过音乐欣赏,是在主题《花儿的宴会》之《小草的春天》,它是来自海顿的《惊愕交响曲》。曲子的曲式是ABA’B’.

    4、本节课有模拟演奏,曲子里曾出现的乐器有:钢片琴(A段)、大提琴(前奏)、管乐吹奏(B段)

    活动重难点:

    重点:通过不同的形式感应音乐的曲式。

    难点:积极参与活动,体验游戏的快乐。

    解决重难点的方法:

    1、是通过倾听、肢体感应、乐器的演奏。最后通过分组的模拟演奏来完成本节课重点的曲式感应。

    2、通过教师的肢体语言、表情、情境、好玩的游戏激发孩子积极参与活动,并且体验活动的快乐,从而解决本节课的难点。

    3、整体的设置主要事为了解决这节课重点,难点则贯穿在每一个环节中。

    队形及乐器的摆放:

    1、队形的顺序:

    队形一:分散在老师的周围(入场) 附(图1)

    队形二:半圆(课堂),分三组。附(图2)

    2、乐器的摆放:摆放在凳子的下方。附(图3)

    活动准备:

    1、音乐CD 、录音机 、响板、铃鼓 、手摇铃。

    2、幼儿游戏书、 故事图片、乐器图片(钢片琴、管乐)、凳子(半圆围好)

    奥尔夫音乐教案 篇2

    活动目标:

    1、感应和听辨“短短长”的律动节奏;

    2、乐意用肢体表示短短长的节奏;

    活动准备: 飘带若干、图片、铃鼓一个、白板

    活动过程:

    一、故事导入

    师:三位小精灵送给国王的礼物国王可喜欢了,她吹起了大大小小的泡泡

    二、感知“短短长”的律动节奏

    1、徒手感知

    师:我们一起来吹一个小小的泡泡,再来一个小小的,最后来个大大的。

    (教师用泡泡的大小来表示“短短长”的节奏,反复进行几次)

    2、配合音乐,肢体感知

    (1)配合音乐再吹“小小大”的泡泡

    (2)视觉感知“短短长”的节奏(教师随音乐在白板上画出“短长”线条,幼儿用手指指)

    (3)肢体创编

    教师激发幼儿利用肢体各部位表示短短长,叫根据具体情况重复数变

    (4)全体幼儿在活动区域内随意根据音乐表现“短短长”的节奏。

    (5)合作表示肢体的“短短长”

    幼儿两两合作,互相在肢体上画出“短短长”

    三、道具感知“短短长”的律动节奏

    师:漂亮的彩带也一起来庆祝国王的生日

    每位幼儿持一根飘带,随音乐在空中画出“短长长”的节奏,其余音乐处随意旋转飘带。

    (1)教师与一位幼儿示范一次

    (2)全体幼儿一起芹备李操作

    嫌迟 四、听辨乐器演奏的“短长长”节奏

    1、教师出示乐器,利用两种演奏方式(敲奏、摇奏)表示短音和长音

    2、请幼儿听辨短音和长音,并且用肢体表示

    3、教师利用乐器演奏各种长短节奏组合,幼儿用手指在空中描画音值,并念出其长短节奏组合。

    五、导出活动

    播放音乐做肢体律动,走出教室。

    奥尔夫音乐教案 篇3

    (一)奥尔夫音乐

    活动:握手舞

    滚野 (二)亲亲热热

    一、活动名称:调皮的小猫

    二、活动指向:感受友好的集体气氛,愿意大方的介绍自己。

    三、活动准备:毛绒小猫

    四、活动过程:

    1、家长带着宝宝面向教师席地而坐成一个半圆,宝宝坐在家长的前面。

    2、教师面带微笑向宝宝打招呼:“宝宝好!我是X老师”。

    3、教师出示毛绒小猫:“小猫咪可调皮了,它躲在宝宝的背后和宝宝捉迷藏的游戏。”当说到“宝宝宝宝找一找”,宝宝就赶快转身看看小猫,是不是躲在你身后。找到小猫的宝宝上来自我介绍说:“我叫XXX,今年X岁,”最后大家一起拍手说:“xx,xx你是我的好朋友!”

    4、依次将小猫放在宝宝的后面,逐一自我介绍。

    (三)涂涂画画

    一、活动名称:会唱歌的五彩瓶

    二、发展指向:练习撕和舀,能愉快的随着音乐敲击玩耍,并练习滚的动作,学习一个接着一个轮流玩。

    三、活动准备:

    1、空矿泉水瓶、小盆、勺若干(数量与宝宝人数相等),黄豆、彩色皱文纸若干,节奏欢快、舒缓的音乐各一段(自选)

    2、五彩瓶、软质球若干。

    四、活动过程:

    1、教师出示空瓶和彩纸,引导宝宝兴趣。

    教师:“这是什么?”强调:“空瓶和纸。”

    告诉宝宝:“我要让彩纸在空瓶里跳舞。”

    2、教师示范制作五彩瓶。

    将彩纸撕成细长条,轻轻放入瓶中,边撕边放,直到彩纸用完为止,最后将瓶盖拧紧。教师摇晃瓶子:“看!彩纸在瓶子里跳舞。”

    3、宝宝自己制作“五彩瓶”,教师观察指导。

    4、宝宝完成制作后,请宝宝面朝教师做好。教师摇晃装有黄豆的五彩瓶吸引宝宝。

    教师边摇晃边说:“咦?这是什么声音?老师的瓶子会唱歌,你的瓶子会吗?”“为什么它会唱歌呢?里面有什么东西呢?你们想不想让你的五彩瓶唱歌呢?”

    教师示范用勺子将黄豆舀入瓶内,一遍舀一遍提示宝宝:“瓶口很小,舀的时候,要对准瓶口,小心不要舀到外面。你可以把黄豆舀进瓶子,也可以把黄豆捏到瓶子中。”

    5、宝宝动手舀豆,教师观察指导。

    在宝宝操作过程中,提示家长:不要急于帮忙,要耐心地让宝宝独立地撕和舀;在舀的过程中,提醒宝宝小心,不要把豆子洒落在桌上。

    6、播放欢快的音乐,教师带着宝宝用自己制作的五彩瓶有节奏地敲击肩、腿、脚等身体部位。

    7、引导宝宝随着舒缓的音乐把五彩瓶放在地上滚一滚,拿在手上搓一搓。

    8、游戏“跨瓶子”。

    将五彩瓶横放在地上,带领宝宝大胆地跨过瓶身。

    (四)学学

    活动名称:手指变变变

    游戏:我变你猜

    (五)奥尔夫音乐

    活动名称:小手伸伸

    奥尔夫音乐活动设计意图

    作为一位杰出的老师,常常需要准备教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。教案应该怎么写才好呢?下面是我整理的奥尔夫音乐教案5篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

    奥尔夫音乐教案 篇1

    活动目标:

    1、感应和听辨“短短长”的律动节奏;

    2、乐意用肢体表示短短长的节奏;

    活动准备: 飘带若干、图片、铃鼓一个、白板

    活动过程:

    一、故事导入

    师:三位小精灵送给国王的礼物国王可喜欢了,她吹起了大大小小的泡泡

    二、感知“短短长”的律动节奏

    1、徒手感知

    师:我们一起来吹一个小小的泡泡,再来一个小小的,最后来个大大的。

    (教师用泡泡的大小来表示“短短长”的节奏,反复进行几次)

    2、配合音乐,肢体感知

    (1)配合音乐再吹“小小大”的泡泡

    (2)视觉感知“短短长”的节奏(教师随音乐在白板上画出“短长”线条,幼儿用手指指)

    (3)肢体创编

    胡友蔽教师激发幼儿利用肢体各部位表示短短长,叫根据具体情况重复数变

    (4)全体幼儿在活动区域内随意根据音乐表现“短短长”的节奏。

    (5)合作表示肢体的“短短长”

    幼儿两两合作,互相在肢体上画出“短短长”

    三、道具感知“短短长”的律动节奏

    师:漂亮的彩带也一起来庆祝国王的生日

    每位幼儿持一根飘带,随音乐在空中画出“短长长”的节奏,其余音乐处随意旋转飘带。

    (1)教师与一位幼儿示范一次

    (2)全体幼儿一起操作

    四、听辨乐器演奏的“短长长”节奏

    1、教师出示乐器,利用两种演奏方式(敲奏、摇奏)表示短音和长音

    2、请幼儿听辨短音和长音,并且用肢体表示

    3、教师利用乐器演奏各种长短节奏组合,幼儿用手指在空中描画音值,并念出其长短节奏组合。

    五、导出活动

    播放音乐做肢体律动,走出教室。

    奥尔夫音乐教案 篇2

    《梦幻溪》

    【活动目标】

    1、感应AB曲式和乐句。

    2、用不同的形式表现音乐。

    【活动准备】

    挂图、彩带、水彩笔。

    【活动过程】

    一、出示图片P2,以故事的情境引入。

    二、聆听音乐。

    1、老师播放音乐磁带,幼儿静静聆听。

    2、手之舞

    A段:手臂飘点出旋律的高低。

    B段:在空中画出4个乐句。

    3、飘带之舞

    A段:聆听老师哼唱唱名旋律。

    B段:在四周的空中划出4个乐句的线条。

    三、律动感应AB曲式。

    1、全体围圈

    A段:模唱唱名旋律。

    B段:彩段划船。

    2、两人一组

    A段:面对面模唱。

    裤州B段:两人一根彩段划船。

    四、出示图片P3,讲故事。

    感应两个小节的乐句:二个6拍

    每2小节换拍肢体部位,走2小节换方向。

    五、音乐与舞蹈。

    1、分组进行表演。

    A段:打击乐器伴奏。

    B段:彩段划船。

    2、两人一组,拿一根彩带。

    A段:左右摇晃。

    B段:两人一前一后随乐句划船。

    六、游戏书。

    A段:依树叶高低,唱出旋律的唱名。

    B段:画出青蛙的'船浆及水的涟漪。

    奥尔夫音乐教案 篇3

    目标:

    1、熟悉歌曲的基础上学习语词替换。

    2、认知唱名do、re、me、fa、sol。

    3、学会懂得与别人分享爱的情感。

    活动准备:

    道具准备:故事挂图2。

    乐器准备:手摇告洞铃、木鱼。

    队形及乐器的摆放:

    幼儿以半圆形式坐好,将乐器摆放在椅子底下。

    教学重点:

    熟悉歌曲的基础上学习语词替换

    教学难点:

    认知唱名do、re、me、fa、sol

    活动过程:

    一、故事引导(挂图2)

    师:小熊说:“我想送顶草帽给妈妈,因为我的妈妈每天都要接送我上幼儿园,太阳会晒黑妈妈的,我想送定草帽给妈妈遮太阳”。小猫咪说:“我的妈妈是个舞蹈家,在跳舞时要穿漂亮的舞鞋,所以我决定送一双芭蕾舞蹈鞋给妈妈”。小狗说:“我的妈妈是电影明星,我想送一只染发膏给妈妈,希望妈妈越来越漂亮”。宝宝也想到了送给妈妈的礼物,我们一起来听听宝宝送了什么礼物给妈妈?

    二、语词游戏,语词替换及感应休止。

    1、练习A段的语词替换及休止

    师:在歌曲里面宝宝想到送什么礼物给妈妈呢?除了送礼物给妈妈,请你们猜猜他还想送礼物给谁?(幼儿说出新语词,老师用钢琴伴奏A段旋律。如:“我爱爸爸”、“我爱爷爷”等。)

    2、用肢体感受B段的8个乐句

    师:宝宝很爱爷爷,他会帮助爷爷做些什么事情呢?(幼儿说,老师用语言提示带动做律动。如:帮爷爷捶捶背,扶爷爷下楼梯等。)

    3、结合A段的语词替换和B段的肢体律动,分配角色感受整首歌曲

    师:我们一起来跟着音乐给XX送礼物吧!(两人先分配好角色再听音乐送礼物)

    三、肢体乐器,听音乐做肢体律动。

    师:我们都懂得了关心别人,现在请两个好朋友一起来跳舞吧。

    A段:旋律节奏 拍手、拍膝;

    休止两人对拍手。

    B段:两人肢体互粘共舞。

    A段:旋律节奏两人亲手走出节奏;

    休止自拍两下或原地跳两下。】

    四、乐器演奏,手摇铃和木鱼。

    师:有一些乐器也来为这首好听的歌曲伴奏来了,我们一起来看看都有谁来了?(手摇铃、木鱼)他们也想来和我们一起玩游戏。请小乐手们拿好乐器,我们要开始在舞台上演奏了。(在拿放乐器或演奏时注意常规的培养)

    A段:旋律轮手拍膝敲手摇铃。

    休止符拍手敲木鱼。

    B段:探索手摇铃音色,或以木鱼槌于空中画圈。

    奥尔夫音乐教案 篇4

    活动目标:

    1.感知音的强弱,以丝巾为媒介进行表现。

    2.在熟悉音乐结构和乐曲主要特点的基础上掌握音乐的强与弱,并进行表演。

    活动准备:

    音乐、丝巾

    活动过程:

    一、引入课题

    1.看!老师手里拿的是什么?(丝巾)别小看它,我的丝巾在音乐里会跳舞哦!我们一起来听听看

    2.幼儿听音乐。

    二、音乐分析

    --提问:谁来看,音乐中的丝巾从头到尾跳的舞一样吗?

    哪里不一样?

    幼儿根据讲述进行动作创编--提问:听上去感觉很有力的这部分音乐你的丝巾怎么来跳舞?出示图谱

    除了做这样的动作,同样有力的音乐还可以用什么动作来跳?(播放音乐大家一起来做一做,各自做各自想做的动作)

    --提问:播放轻柔的音乐(方法同上)出示图谱

    总结:听上去很有力的部分是音乐的强,听上去很轻柔的部分是音乐的弱。

    三、一起来条丝巾舞

    1、丝巾准备好,请幼儿跟着音乐一起来跳丝巾舞,注意强弱的区分。(幼儿分别根据图谱展示)

    2.分角色游戏引导幼儿自定游戏规则:有力的部分由谁来演合适(男孩子),轻柔的部分呢?(女孩子),好!那就让我们开始吧!

    反复游戏数次结束。

    中班奥尔夫音乐《快乐的丝巾舞》活动反思整个教学过程由于在上一天进行了试教,部分环节在黄老师和学科组长的指导下有了调整和改动,所以整个教学过程进行得比较顺利。教师的引导语恰当,对幼儿的情绪调动很到位。但是在教学活动中教师太注重个别儿童的发言,忽视了对其他幼儿的关注和表现,这也是作为一个青年教师缺乏教学经验和临场应变的能力,担心没有举手的孩子会回答错问题,导致教师无法顺利的展开下面的教学环节,影响教学展示的效果。其次,这节课如果能增加形象的图谱,对于幼儿的记忆和表现会更有帮助的。

    奥尔夫音乐教案 篇5

    活动目标:

    1、听辨声音的长、短。

    2、让幼儿感受二分音符、四分音符时值的不同。

    3、会用肢体语言或乐器,表现声音的长短变化,体验声音游戏的乐趣。

    活动准备:

    1、音乐:《有趣的声音》、《火车开啦》。

    2、图谱。

    3、乐器。

    活动过程:

    一、声音游戏。

    1、在音乐《火车开啦》中,和幼儿玩"开火车"游戏,让幼儿:到站时,听到了什么声音?火车开动时是什么声音?说出哪个声音长(短)?

    有哪些小动物来了?让幼儿说出动物的名称,然后模仿叫声及动作。如:。

    (小小猫;喵 - 小狗:汪汪 汪汪)让幼儿说出谁的声音长(短)?

    小羊:咩 -咩- 小鸡:叽叽 叽叽

    2、鼓励幼儿大胆想象,自己在生活中都听到过哪些声音?并模仿,知道谁的声音长(短)?

    (启发:动物园里、大街上、厨房里、天空中------4---5人)

    二、肢体游戏。

    1、听音乐《有趣的声音》,鼓励幼儿模仿音效,让幼儿说出听到了哪些声音,哪个声音长?哪个声音短?

    2、小结:我们生活中的声音,有长也有短,老师用一根长纸条表示长音,如:喵-;把这根长纸条剪成两段,就变成两个短音,如:汪汪;出示纸条,让幼儿形象理解。

    3、启发幼儿用肢体表现长短不同的声音,如:长音,伸长手臂;短音时,握拳手臂收回。

    4、启发幼儿用身体动作演奏声音的长短节奏。如:拍手、踏脚、摇头-----

    三、节奏游戏。

    1、认识乐器:三角铁、木鱼,知道名称和用法。

    2、让幼儿用自己手里的乐器敲出声音,说出是长音还是短音。

    3、出示节奏谱《不一样的声音》,a组幼儿用三角铁演奏长音,b组幼儿用身体动作(拍手、踏脚----)演奏短音。然后b组幼儿用木鱼演奏短音,a组幼儿用身体动作(踏脚、开枪、敲鼓---)演奏短音。

    4、a、b组看图谱分段演奏。

    四、活动小结。

    我们周围有许多长短不同的声音,音乐就是由很多长短不同声音组成的。

    开火车出教室,去寻找外面不一样的声音。

    奥尔夫音乐欣赏课教案

    作为一名教师,常常要写一份优秀的教案,借助教案可以更好地组织教学活动。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是我收集整理的奥尔夫音乐教案10篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

    奥尔夫音乐教案 篇1

    活动目标:

    1、了解各种不同动物的动作和声音,并模仿各种动物。

    2、引导幼儿通过打招呼游戏,创编各种不同的肢体动作。

    3、在游戏活动中,让幼儿体验与动物一起游戏的乐趣。

    活动准备:

    挂图P.1、动物图卡:猫、马、鸟、鸭、狗、猪、铃鼓

    各式道具:纱巾、水袖、各类乐器

    活动过程:

    一、 故事引导

    师:小朋友们早上好!老师今天把音乐书里的宝宝请出来了,我们一起来看看他还带来了那些朋友呢?

    出示挂图,引导幼儿观察图画。

    师:嗯,宝宝在草坪上正在和小动物们玩游戏呢,宝宝说啊,叫到谁的名字,谁就要大声的说“到”,可是,小动物们都不会说“到”,该怎么办呢?于是,小动物们都想了个办法,宝宝叫到它们的名字,他们就用美妙的声音来回答。

    二、 肢体游戏

    1、点名游戏

    师:我们也一起来玩点名的游戏吧!老师点到谁的名字,谁就大声的说“到”,老师要是说“小朋友”,小朋友就一起说“到”,明白了吗?

    教师引导幼儿以肢体不同部位回答“到”。

    师:我们可以用小嘴巴来回答,还可以用什么地方回答呢?还可以怎么说?(肩、手、臀、头、舌头)

    2、肢体意识游戏

    师:小朋友想出了这么握敬者多可以回答的部位,那他们都会怎样动,来回答老师呢?我们一起来看看小朋友的肩膀可以怎样动。

    肩:耸肩、揉肩、摆肩······

    手:挥手、波浪手、推手······

    脚:跳、跺脚、点地······

    3、打招呼游戏

    师:小动物们和宝宝玩的非常的开心,大家都觉得打招呼游戏真好玩,于是,他们把铃鼓宝宝也请来了,小动物们听到拍铃鼓的声音就会到处走一走,听到摇铃鼓的声音就会和好朋友打招呼,说“你好、哈罗、嗨·····”还会扭动他们的身体哦!我们也一起来玩吧!

    教师拍奏铃鼓,幼儿到处走,教师摇奏铃鼓,幼儿和同伴打招呼。

    三、 动物扮演

    1、介绍动物

    逐段播放CD,教师出示图卡,幼儿模仿叫声。

    师:我们来听听小动物是怎么和宝宝打招呼点的吧!仔细听,看看谁

    会先出来呢?

    2、角色扮演

    依次出示段薯各种动物图片,帮助幼儿回忆不同动物的动作及声音。

    发放道具,请幼儿自己装扮成自己喜欢的动物,听音乐做律动。

    奥尔夫音乐教案 篇2

    活动目标:

    1、听辨一种声音的音源;

    2、增强幼儿听辨音色的能力

    活动准备:碟片

    活动过程:1、谈话导入

    带领幼儿一起巩固以前所学的知识,让幼儿对以前所学的知识加深印象;

    提问:

    (1)、小朋友们你们以前都玩过哪些游戏?带领幼儿一起回忆,让幼儿对自己所玩的游戏能够有更深层的认识;

    (2)、我们所玩的游戏都分别叫什么名字呢?(鼓励幼儿大胆的说出来)如:稿颂捉迷藏、抢椅子……

    同时请小朋友们把自己想到的这些游戏的玩法也告诉我们,对于能够大胆说出来的小朋友,教师应表示认可,给予鼓励。

    2、对我们刚才回忆到了我们以前所玩的游戏中,捉迷藏,通常我们所玩的过程中,都是一个人藏起来,而另一个人去找,今天我们换一种方式,我们把一个小朋友的眼睛蒙起来,让他去抓他身边的伙伴。

    3、规则:

    (1)、教师播放出音乐《听》,先让幼儿听音乐,感受其中的节奏;

    (2)、教师出示铃鼓,将一名幼儿的眼睛蒙上,其余的幼儿都围在他的周围,教师在不同的位置拍打铃鼓,让蒙眼的幼儿听随声音的方向去抓身边的小朋友,鼓励每位幼儿都参与游戏中去,反复练习,互换游戏角色,感觉其中的乐趣。

    奥尔夫音乐教案 篇3

    好朋友

    【活动目标】

    1、引导幼儿大胆用肢体动作表示音乐节奏,尝试用身体的各部位做动作和同伴打招呼。

    2、感受和好朋友一起参与音乐游戏的乐趣。

    【活动准备】

    CD音乐。

    【活动过程】

    一、肢体点名游戏“宝贝在哪里”。

    师:小朋友们都喜欢和好听的音乐做游戏,我们的身体也做好准备了吗?手到了吗?肩膀到了吗?让我们的身体先来唱唱歌。

    二、肢体意识游戏,故事引出课题,熟悉感受“好朋友”音乐旋律及节奏。

    1、师:有一个小朋友菲菲,第一次来幼儿园,很害怕,因为一个人都不认识,没关系,我们小朋友和他一起做朋友,好吗?

    (第一次听音乐)教师边引导幼儿听音乐,边轻轻叙述音乐中的节奏变化。

    2、刚才小宝找到了很多朋友吗?让我们再来找一遍朋友,看看找到了几个好朋友?(听音乐第二遍)让幼儿倾听并分辨音乐中的节奏变化。听听音乐里每次长音部分找朋友找了几个呢?鼓励幼儿边听音乐边在长音部分做和好朋友打招呼的动作。

    3、刚才小朋友见到好朋友了,怎样和好朋友打招呼啊?

    还有哪里会打招呼?肩膀会吗?手会吗?

    鼓励幼儿大胆随音乐表现并在长音部分做各种打招呼的动作。

    (第三次听音乐)原来可以找那么多的好朋友啊,做那么多的动作和朋友打招呼呢,一次比一次多呢。

    三、集体互动游戏“我的好朋友”。

    老师和小朋友一起拉手跳舞随音乐游戏两遍,在音乐中长音部分引导幼儿互相用各种身体动作问好打招呼。(听音乐游戏两遍)

    四、结束:听音乐开着火车和好朋友去外面玩游戏。

    奥尔夫音乐教案 篇4

    活动目标:

    1、借用图画书,听听、动动来感受音乐的旋律。

    2、能熟唱歌曲,并能与同伴共同进行律动,感受歌曲的欢快意境。

    3、学习看图谱用乐器进行初步的演奏。

    活动准备:

    音乐图画书、十六宫格图、串铃和沙球

    活动过程:

    1、谈话引出活动

    小朋友,我们秋游时吃野餐是不是很开心呀?(开心)今天老师带来了一首关于野餐的

    歌,我们一起来听听、学学。

    2、出示音乐图画书,引导幼儿观察。

    1)看,这是谁呀?图画书上的小朋友咧开嘴在干什么呀?他们很开心,图中有几位小朋友呢?

    2)图画书上还有什么呢?有几只小鸟?几朵花?它们在干什么?

    3、学习歌曲

    1)播放cd,让幼儿感受音乐的旋律。

    2)提问:歌曲中一直在唱“啦啦啦,啦啦啦”小朋友猜猜是谁在唱呢?(小朋友)是小朋友再开心的唱,那旁边还有谁也是笑眯眯很开心呢?(引导幼儿回答:小鸟、小花、太阳。)小鸟、小花、太阳也在啦啦啦,你们猜猜他们有是怎么唱歌的?让我们一起边看图边听音乐去野餐吧。

    3)播放歌曲,边听边让幼儿观察图画书。

    4)提问:歌曲里的小朋友在干什么呢?小花、小鸟、太阳又在做什么呢?(引导幼儿用歌曲里的内容来回答)

    5)学唱歌曲,让幼儿边唱边做动作。

    4、学习律动

    师:书中的小朋友这么开心,那我们也去野餐吧!

    1)带幼儿学习律动。

    2)让幼儿自找同伴一起做动作。

    5、尝试看图谱用乐器进行初步的演奏

    1)认识乐器:串铃、小铃,

    2)出示十六宫格图,让幼儿观察,了解乐器的演奏方法。

    3)进行演奏:徒手练习;用乐器演奏。

    奥尔夫音乐教案 篇5

    活动目标: 1、认识乐器——碰钟

    2、能用不同的方式演奏乐器

    活动准备: 小碰钟、碟片

    活动过程: 1、谈话导入课题

    教师出示小碰钟,先敲击几下,让幼儿听,让幼儿感受音乐的乐趣;

    2、教师拿出光碟,播放光碟

    请幼儿观看图片,看一看图中都有些什么?他们都在干些什么?他们都用了些什么东西?

    3、请小朋友们模仿一下这里面的动作,所做的动作

    4、请小朋友用拍打来敲击,并有节奏的读儿歌

    让小朋友们多动手锻炼几次,让幼儿体会音乐中的节奏感。

    5、教师带领幼儿一起玩游戏,并能够通过游戏,感受其中的乐趣。

    游戏规则:(1)、小朋友们自由结伴,分别都找到一个好朋友,互相拍手;

    (2)、教师播放音乐,让幼儿仔细的听,同时能够有节奏的和好朋友对手拍掌,在拍掌的过程中,教师先示范,幼儿在第一次游戏的过程中,只需拍手,教师念儿歌,慢慢的等熟练了以后,就请幼儿领读儿歌,反复的锻炼,以便加深幼儿的印象。

    6、教师小节:针对幼儿所学的加以巩固。

    奥尔夫音乐教案 篇6

    《开车歌》

    设计意图:

    汽车是幼儿在日常生活中常见的交通,作品《开汽车》,儿歌语言精练,是一篇对幼儿进行交通安全规则意识渗透的好作品,幼儿对此十分熟悉,符合小班孩子的年龄特点,适合小班孩子学习。同时,音乐游戏:开汽车。贴近幼儿生活,吸引孩子的兴趣。

    活动目标:

    1、感受音乐中的行进与停止。

    2、会听辨音乐中的“叭叭”声,增强遵守交通规则的意识。

    3、能够与他人合作的意识,乐意参与游戏。

    活动准备:

    录音机、音乐磁带;呼啦圈;汽车图片;红绿灯模型;

    活动过程:

    一.谈话导入

    出示汽车喇叭声音“是什么声音?”

    引出“有哪些小朋友是乘汽车来幼儿园的?”

    “是这种车呢?还是这种啊?”(出示汽车图片)

    “通常是谁在开车呢?”

    “他是怎么开车的?”

    “什么时候车子会停下来呢?”

    车子遇到红绿交通灯时,该怎么做?(红灯停、绿灯行)

    请幼儿自由表达自己的想法。

    二、请幼儿扮演汽车司机。

    幼儿跟随教师的鼓声假装开车行进的动作,车速与鼓声的节奏要保持一致。

    三、欣赏《开车歌》

    老师今天带来了一首《开汽车》的儿歌,我们一起来听听吧!

    1、你们听到什么?

    2、小朋友再仔细听听,音乐中那个地方像是车子遇见红灯了。

    3、请小朋友坐下来,随着歌曲用双手做开车和等待的动作。

    1、集体学念儿歌。

    2、请个别幼儿上来表演儿歌,加上动作。

    四、开车游戏

    观看图片,讲解规则

    (1)当看到摩托车图片时,请幼儿2人一组,1人当司机,1人当乘客。

    (2)当看到汽车图片时,请幼儿4人一组,1人当司机,3人当乘客。

    到老师所指定的路上开车。

    (让幼儿在玩的同时能够相互交换角色,轮流扮演司机与乘客。)

    五、师小结:

    小朋友上街的时候要走人行横道,过马路的时候要要看红绿灯,我们爸爸妈妈开车的时候,也要遵守交通规则,注意安全。

    活动延伸:

    1.活动前教师应注意收集,整理交通规则。

    2.日常生活渗透:向幼儿介绍有关车辆,交通规则方面的知识,请幼儿讨论应该怎样遵守交通规则,创设相关的活动区角;

    3.家园同步:如有条件,可以带幼儿坐不同类型的车,感受不一样的车,并丰富有关车辆,交通规则方面的知识。

    奥尔夫音乐教案 篇7

    一.音乐活动名称:《粉刷匠》

    二.音乐教学目标:

    1、热身音乐律动让小朋友愉快高兴的进入音乐氛围

    2、声势、乐器感受《粉刷匠》语词节奏

    3、培养幼儿亲自参与音乐表演,感受音乐的愉悦情绪

    三.音乐教学重点:

    1.声势、乐器感受《粉刷匠》语词节奏

    四.音乐教具准备:

    1.CD:《蛙蛙快乐颂》、《粉刷匠》、《再见歌》

    2.乐器:节奏棒

    3.旧报纸做的刷子、画好的粉刷图片、彩色贴纸

    五.音乐教学内容:

    A.音乐热身律动:《蛙蛙快乐颂》(5分)

    1.主班老师请小朋友站到自己的位置(地板上贴好的标记)

    2.配班老师放音乐,主班老师带领小朋友随音乐一起做音乐律动

    3.做完音乐律动后,主班老师请小朋友坐在自己的位置上

    4.音乐提示:刚开始,小朋友只要跟着音乐动起来就可以

    B.音乐聆听游戏(10分)

    1.唱名字

    老师依次用强弱不同的声音叫小朋友的名字,请小朋友用动作或声音作出回应 例如:(老师)×× ××│×× ×(幼儿)做动作:站起来、举手;

    贝贝 贝贝 在哪里?

    或者说“哎”“到”“这儿”等话回应

    2.音乐问候

    老师和小朋友拍手互相进行音乐问候

    例如:(老师)唱:1 23 4︱5-︱5 43 2︱1-‖

    小朋友们 好小朋友们 好

    (小朋友)唱:1 23 4︱5-︱5 43 2︱1-‖

    老 师好老 师好

    3.听《粉刷匠》伴奏音乐

    ①师:老师的手真灵巧,喜欢跟着音乐跳。小朋友认真听,认真看,老师的手跟着音乐怎么跳舞的?一会儿老师请你们的小手跟着音乐一起跳舞。

    ②配班老师放音乐,主班老师手有节奏的做动作

    ③老师请小朋友一起跟音乐模仿做手的动作

    ④老师鼓励、表扬小朋友们的表现

    附手的律动:

    第一个乐句:胸前拍手

    第二个乐句:前平举左右晃手

    第三个乐句:前平举双手交替上下做刷墙动作

    第四个乐句:伸出食指,双手分别交替点自己的鼻子

    C.音乐语言游戏(10分)

    1.猜谜语:

    ①师:喜欢猜谜吗?我说你们猜一猜,仔细听好了“两棵树,十个叉,不长叶,不开花,吃饭劳动全靠它”。(手)

    ②师:你们的小手能干什么?

    2.能干的小手:

    ①师:下面看看老师的手能干什么?

    (拍手、扫地、洗衣服、刷牙、洗脸、粉刷)

    ②师:小朋友真聪明,一看就知道老师的手在做什么?我们一起来做一做,看谁的小手最能干?

    3.音乐语词节奏

    ①师:小朋友,老师把刚才粉刷墙壁的.动作编成了一首动听的儿歌,你们仔细听(边念边拍语词节奏)

    我是一个粉刷匠,粉刷本领强。

    我要把那新房子,刷的很漂亮。

    刷了房顶又刷墙,刷子飞舞忙。

    哎呀我的小鼻子,变呀变了样。 (语词节奏型)×× ××│×× ×│×× ××│×-‖

    ②老师说一句,小朋友模仿说一句(边念边拍语词节奏)

    ③播放音乐,老师和小朋友拍手跟唱音乐语词

    D.音乐节奏快车(20分)

    1.动作节奏配音

    (教师用旧报纸折成刷子在墙壁上做粉刷的动作)

    ①师:小朋友,看看老师粉刷房子时的动作请你们给我的刷子配上声音,先瞧瞧Ⅹ老师(配班)是怎么给我的刷子配声音的?(刷的长,配上唰-的节奏;刷的短,配上唰的;总的节奏型: ×× ××│×× ×│×× ××│×-‖)

    唰唰 唰唰 唰唰 唰 唰唰 唰唰唰

    ②请小朋友一起给我的刷子配上更好听的声音(还可以用嚓、沙沙替换)

    ③老师给粉刷时配上好听的音乐,请小朋友和老师边手做粉刷地面动作边跟唱歌词(双跪坐,双手随音乐节拍前后刷动)

    2.老师介绍乐器节奏棒,示范操作方法,提出注意事项

    3.播放音乐,老师和小朋友一起用节奏棒为音乐配上好听的伴奏(重复2遍) E.音乐小舞曲(10分)

    1.音乐律动表演(重复4遍)

    第一个乐句:双手伸直于胸前做上下交替粉刷动作

    第二个乐句:双手叉腰,双肩做上下耸动动作

    第三个乐句:双手叉腰,屁股左右扭动动作

    第四个乐句:双手并拢,手心朝向脸部,做画圆式动作;最后双手于胸前摊开(变呀变了样时)

    2.身体不同部位创编粉刷律动

    ①师:“小朋友,你们用什么粉刷啊?”(手)

    “大家想想我们还可以用什么部位粉刷呢?(胳膊、肩膀、后背、腿等)我们跟着粉刷音乐都试一试吧!“

    ②小朋友模仿老师分别随音乐做不同部位粉刷的动作

    F.爱的叮咛(4分):老师表扬每位小朋友的表现,并亲手为小朋友贴上代表荣誉的

    彩色贴纸

    G.再见歌(1分):

    1.音乐中老师和大家一起唱再见歌.

    2..送园环节:两位老师面带微笑向每位家长和小朋友说再见

    六.帮帮宝提示:

    1.音乐语言游戏环节老师要求小朋友一定要有节奏的朗诵儿歌

    2.节奏棒敲奏时注意节奏棒的演奏方法,避免伤害幼儿

    奥尔夫音乐教案 篇8

    设计意图:

    我通过参加奥尔夫音乐培训活动,从中学到到了很多前言的理念和教学方法。奥尔夫先生曾说过:“我们进行奥尔夫教学注重的蚌埠市结果,而是注重幼儿参与活动的过程”。针对我班幼儿的发展水平我设计了本次活动《我们大家动起来》。

    活动目标:

    1、学习分辨音乐中比较明显的音节变化。

    2、培养幼儿的反应能力、创造能力。

    活动准备:

    音乐《握手舞》《库企企》

    活动过程:

    一、问好环节,音乐热身律动

    1、《握手舞》

    2、师:宝宝、宝宝、早上好。宝宝好。

    幼儿:老师、老师、早上好。老师好。

    3、小音符游戏。

    二、感知音乐《库企企》

    在一座大城堡里藏着许多金银财宝,要想得到这些财宝必须说出一句咒语才能打开城门,而这句咒语就藏在音乐里,让我们一起听一听。

    1、初步欣赏音乐。

    师:在音乐里你听到了什么咒语。

    2、引导幼儿逐渐展开活动。

    3、创编声势动作.

    在这首音乐里,我们可以用我们的身体动作来表现音乐。请小朋友想一想还可以做什么动作。

    三、创编活动

    教师根据幼儿的动作带幼儿一起动起来。

    四、结束活动

    请幼儿邀请客人老师与幼儿一起动起来。表扬每位幼儿的表现。

    奥尔夫音乐教案 篇9

    《梦幻溪》

    【活动目标】

    1、感应AB曲式和乐句。

    2、用不同的形式表现音乐。

    【活动准备】

    挂图、彩带、水彩笔。

    【活动过程】

    一、出示图片P2,以故事的情境引入。

    二、聆听音乐。

    1、老师播放音乐磁带,幼儿静静聆听。

    2、手之舞

    A段:手臂飘点出旋律的高低。

    B段:在空中画出4个乐句。

    3、飘带之舞

    A段:聆听老师哼唱唱名旋律。

    B段:在四周的空中划出4个乐句的线条。

    三、律动感应AB曲式。

    1、全体围圈

    A段:模唱唱名旋律。

    B段:彩段划船。

    2、两人一组

    A段:面对面模唱。

    B段:两人一根彩段划船。

    四、出示图片P3,讲故事。

    感应两个小节的乐句:二个6拍

    每2小节换拍肢体部位,走2小节换方向。

    五、音乐与舞蹈。

    1、分组进行表演。

    A段:打击乐器伴奏。

    B段:彩段划船。

    2、两人一组,拿一根彩带。

    A段:左右摇晃。

    B段:两人一前一后随乐句划船。

    六、游戏书。

    A段:依树叶高低,唱出旋律的唱名。

    B段:画出青蛙的船浆及水的涟漪。

    奥尔夫音乐教案 篇10

    活动目标:

    1、通过歌曲《骑转马》,使幼儿在问答句游戏中感受固定拍。

    2、在游戏中能用肢体动作表现上行、下行和重复音。

    3、在游戏活动中体验与同伴合作的乐趣。

    活动准备:

    公文包、假发、音乐

    活动过程:

    一、开始部分

    以律动入场

    师:你们在公园里玩过转马吗?转马是怎么玩的?

    二、 基本部分

    1、肢体问答,感受固定拍。

    师:小木马游乐场到了,小朋友赶快坐下来,咱们一起做个游戏。师问:贝贝贝贝在哪里?

    幼答:贝贝贝贝在这里。(变换肢体部位多次练习)

    2、听辨上行、下行、重复音

    师:谁来学一学,你骑上小木马是怎么玩的?咱们一起学学。

    3、设置情景学习音乐律动。

    师:今天妈妈、爸爸和奶奶要和我们一起玩游戏,他们都藏起来了,仔细听一听,他们是怎么找的?

    师:我们一起也来找一找。骑上小木马,准备。

    师:谁想当妈妈、爸爸、奶奶?

    师:看,呼啦圈也想和小朋友一起玩骑转马的游戏,怎么玩呢?

    三、结束部分

    律动表演

    教师:小朋友还想去找谁呀?

    在教学中,首先从肢体问答,进行语词替换,再到骑转马找人物的角色游戏。在肢体问答的活动环节中,鼓励孩子在教师的问句及肢体动作引导下,能拍出与老师问句相应节奏的答句。进行语词替换,对孩子们来说,比较简单,因为很多奥尔夫音乐活动中都有练习语词替换,特别是骑马游戏幼儿比较感兴趣,在活动中孩子应该可以根据老师的指令寻找人物并念出儿歌。听辨上行、下行稍微有点难度,我采取了谈话的方法,鼓励孩子用语言和肢体动作来表现出来。

    在活动中我采用了游戏教学法,以游戏的形式入手,培养幼儿学习的兴趣。游戏是幼儿最喜欢的教学模式。针对小班幼儿年龄较小、较好动、坐不住的特点,我先设计了好玩的角色游戏“找妈妈、爸爸、奶奶”并给幼儿提供了假发,有利于幼儿分清自己或他人所扮演的角色,激发他们进行问答游戏;为了进一步调动孩子参与音乐游戏的兴趣,我又给孩子提供呼啦圈鼓励其两两和做参与游戏,提高游戏的趣味性。最后在结束部分,通过全体合作套好呼啦圈以开火车的形式再次感受音乐的旋律,增强了幼儿的合作意识,共同解决问题。

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