透视美术?那么,透视美术?一起来了解一下吧。
透视原理
透视的基本术语
1,视平线:就是与画者眼睛平行的水平线。
2,心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点。
3,视点:就是画者眼睛的位置。
4,视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。
5,消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。
6,天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。
7,地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。
8,平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。
9,成角透视:就是任何一面都 不与平行的正方形成长方形的物体透视。这种透视能使构图较有变化。透视的画法
在素描中最基本的形体是立方体。素描时,大多是以对三个面所进行的观察方法来决定立方体的表现。另外,利用面与面的分界线所造成的角度,也能暗示出物体的深度,这就涉及到透视规律。
透视分一点透视(又称平行透视),两点透视(又称成角透视)及三点透视三类。
一点透视就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形.
两点透视就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点.三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。
透视图中凡是变动了的线称变线,不变的线称原线,要记住近大远小,近实远虚的规律。
前面所讲的立方体透视图法适用全部物体,本节就说明一下圆及圆柱体透视,分解如下:
如图(一)为正圆,A=B,a=b。
图(二)为圆的透视图,视觉上A=B,但a圆柱体透视:
和前面的圆相比较,里面的圆当然是被缩小了,但仍然是完全的相似形。 两个椭圆是平行的面,但里面的那个被缩小了,此时,椭圆的长轴(未绘)与长方体的边不平行。 两个椭圆的面失掉了平行性,也不是相似形。
平行透视最初研究透视是采取通过一块透明的平面去看景物的方法,将所见景物准确描画在这块平面上,即成该景物的透视图。后遂将在平面画幅上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学。
如果所研究的立方体有一个面与透明的画面平行,即与画面平行,立方体和画面所构成的透视关系透视就叫“平行透视”。(它只有一个消失点)
正六面体的平行透视最少看见一个面,最多看见三个面。正六面体作图的线段有水平线、垂直线和消失线,三组边线的透视方向是:两组各四条边线与画面平行,不消失,有四条边线与画面垂直,这四条边线向主点消失。消失点在视平线上,凡是物体居于视平线上方的任何一点,都比人的眼睛高,反之比眼睛低。
透视分为:焦点透视、散点透视和空气透视。传统的中国画就是使用了散点透视的方法。而西方绘画则使用焦点透视。空气透视指在大气的影响下,物体色彩的变化。一般是西画中的术语。我们常说的透视,一般指焦点透视和空气透视。
焦点透视:如:近大远小、近高远低、近粗远细、近宽远窄......
空气透视:如:近处艳丽远处灰暗,近处清晰远处模糊......
具体的介绍可以看看这里。http://www.msgao.net/Article/jc/sm/jc/200511/3923.html
透视图
转载自:美术高考教育网
透视图即透视投影,在物体与观者之位置间,假想有一透明平面,观者对物体各点射出视线,与此平面相交之点相连接,所形成的图形,称为透视图。视线集中于一点即视点。
透视图是在人眼可视的范围内。在透视图上,因投影线不是互相平行集中于视点,所以显示物体的大小,并非真实的大小,有近大远小的特点。形状上,由于角度因素,长方形或正方形常绘成不规则四边形,直角绘成锐角或钝角,四边不相等。圆的形状常显示为椭圆(图1、2)。
透视术语:
P.P.画面 假设为一透明平面;
G.P.地面 建筑物所在的地平面为水平面;
G.L.地平线 地面和画面的交线;
E.视点 人眼所在的点;
H.P.视平面 人眼高度所在的水平面;
H.L.视平线 视平面和画面的交线;
H.视高 视点到地面的距离;
D.视距 视点到画面的垂直距离;
C.V.视中心点 过视点作画面的垂线,该垂线和视平线的交点;
S.L.视线 视点和物体上各点的连线;
C.L.中心线 在画面上过视心所作视平线的垂线。
http://www.nhmj.com/wlkt/wlkt-sheji/w-toushitu.htm
平行透视
最初研究透视是采取通过一块透明的平面去看景物的方法,将所见景物准确描画在这块平面上,即成该景物的透视图。后遂将在平面画幅上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学。 如果所研究的立方体有一个面与透明的画面平行,即与画面平行,立方体和画面所构成的透视关系透视就叫“平行透视”。(它只有一个消失点) 正六面体的平行透视最少看见一个面,最多看见三个面。正六面体作图的线段有水平线、垂直线和消失线,三组边线的透视方向是:两组各四条边线与画面平行,不消失,有四条边线与画面垂直,这四条边线向主点消失。消失点在视平线上,凡是物体居于视平线上方的任何一点,都比人的眼睛高,反之比眼睛低。如图所示的水平粗线即为视平线。
成角透视
就是景物纵深与视中线成一定角度的透视,凡是与画面既不平行又不垂直的水平直线,都消失于视平线上的一点,叫余点,余点在视平线上,景物的纵深因为与视中线不平行而向主点两侧的余点消失。凡是平行的直线都消失于同一个余点,例如楼房的每层分界线都消失于同一个余点。所以,对于立方体景物,在成角透视中都有两个余点,这两个余点在主点异侧 。
没有反角透视这一说!
以你的眼为准,想像你的眼前是一道平行的面,你的眼转向哪边它都跟你平行,再前方是一个物体,这个物体必需是立方六面体,如你的房间是立方六面体,你的书柜也是立方六面体,什么都可以看作是立方六面体,大马路也可以,当这个物体有个面与自己的眼前那道面平行,就是你直直地看着马路正对面,这条马路便是平行的,这时开来一辆公车,你的眼睛仍面对马路对面,公车从你眼前开过,其中公车有一个侧面与你的眼睛平行,那它就会用到平行透视,无论开得多远,只要你的眼睛平行面向路对面而不是看那辆车,便都是平行的,那么始终用到一点透视技巧,就像你位于一个物体上方,你不往下看它也在你的视线范围,那么你是平视物体而不是俯视物体,平视又有成角透视和平行透视,成角是你看一个物体从不正不侧的视角看去,便是二点透视。我说得很清楚,也许你并不明白我在说什么,不过是很混乱而已,那就请你去了解一下一点透视二点透视和三点透视的技巧。
以上就是透视美术的全部内容, .。