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地下城力量和物理攻击,dnf物理攻击力和力量哪个好

  • 物理
  • 2023-06-09
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  • dnf50力量等于多少物理攻击
  • dnf物理攻击力有什么用
  • dnf物理攻击力和力量哪个好
  • DNF物理攻击力和独立哪个好
  • dnf剑魂堆力量还是物理攻击

  • dnf50力量等于多少物理攻击

    我来给你个算法

    比如你的力量是笑银搏辩654,武器是+7克尔赛,武器物攻590、那么你的碰银宴物理攻击就是:590*武器精通(剑魂是11级巨剑精通)+无视防御攻击(强7的55紫是97的无视)=208.8

    力量(654)除以200+1=4.27

    dnf物理攻击力有什么用

    DNF中角色的力量与物理攻击力的换算公式:物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害

    DNF其他伤害公式:

    1、魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)雹誉+强化无视伤害

    2、固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)

    3、固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

    注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

    扩展资料:

    DNF无视攻击力计算:

    无视攻击是可以无视怪物防御的物理(魔法)攻击,比如在不考虑暴击破招属强等等乱七八糟的属性的情况下,如果你有1000点物理攻击,用一个100%攻击力的技能攻击一个防御力为85%的怪物,这部分造成的伤害会是150点。

    而如果你有1000点无视攻击,那么你造成的伤害会是1000点,但是如果怪物的防御力是0,二者造成的伤害都会是1000点。

    毫无疑问,在对抗平均防御大于90%的高难度地图时,无视攻击的效果非常显著,但是不代表它是没有缺点的。

    ①无视防御不会受到主属性、属强、三攻、武器精通备肆辩(现在某些职业的精通也会提升无视部分,大改后冰结的冰之领悟会提升无视攻击力)的提升。

    也就是说在主属性、属强越来越高的现在它的效果只会越仿缺来越差,而且随着地图难度的提升,你的无视攻击会被强制降低一部分(安图恩-33%)

    ②在现在的情况下,一般队伍中会考虑搭配拥有降低防御能力的职业,这种情况下往往会使怪物的防御低于70%甚至更低

    ③无视的来源只有武器强化或增幅,而对于大枪(冰结)来说疯狂地去强化武器明显是不理智的。

    dnf物理攻击力和力量哪个好

    DNF中角色的力量与物理攻击力的换算关系是物理攻击=武器基础物理攻击x(1+0。004x力量)武器基础物理攻击+武器基础物理攻击x0.004x力量假设武器基础物理攻击为A,力量为B,面板物理攻击=A+Ax0.004xB①将附魔的力量卡片数值设为M面板物理攻击=A+Ax0.004x(B+M)-②附魔了M个力量后增加的面板物理攻击为②-①=Ax0.004M。

    一:攻击力公式

    物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害

    魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害

    固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)

    固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

    注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

    二、城镇中和地下城中的物理攻击力都是一样的。

    扩展资料:

    《敬仔地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角竖模色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

    该游戏是一款2D卷轴式横版格亮纤汪斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

    参考资料:地下城与勇士-

    DNF物理攻击力和独立哪个好

    1点力量=2.5的晌桥攻击。

    注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

    无视物理防御就是将武器强化上去的伤害直接给予伤害(比如,没加的武器打一下500,加过之后无视防御200,则打出去的就会是700的伤害,总之伤害是直接算在小怪身上的)。

    无视物理防御的作用:增加伤害。

    扩展资料

    攻击力计算公式:

    物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害

    魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害

    固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)

    固定伤害类魔法技能=技能基础桥庆魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

    参考资料:宴消猛-DNF

    dnf剑魂堆力量还是物理攻击

    一:攻击力公式

    物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害

    魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害

    固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)

    固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

    注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固游春拆定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

    二:防御减伤公式

    减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)

    最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身神枣强化追加减伤-体力/5

    注:PVP时攻击方等级设定约为100

    三:攻击效果伤害公式

    暴击伤害=总伤害X(100%+50%)

    破招伤害=总伤害X(100%+25%)

    背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果

    MISS伤害=0无伤害效果

    四:经验加成公式

    王者获得经验=勇士获得经验X125%

    勇士获得经验=冒险获得经验X125%

    冒险获得经验=普通获得经验X125%

    频道奖励经验=总经验X(100%+1%)

    SSS获得经验=总经验X(100%+30%)

    SS获得经验=总经森棚验X(100%+20%)

    S获得经验=总经验X(100%+15%)

    A获得经验=总经验X(100%+10%)

    B获得经验=总经验X(100%+5%)

    C~F无经验奖励

    注:评价由:操作、技巧、被击数共同决定。

    五:布甲专精的智力加成公式

    设:n=装备等级m=装备品质蓝=1紫=1.1粉=1.2

    腰=2m+0.1n

    鞋=3m+0.15n

    肩=4m+0.2n

    腿=5m+0.25n

    衣=6m+0.3n

    六:金币交易上限公式

    角色交易上限=角色等级X角色等级X10000金币

    七:角色带钱以及交易上限表

    八:装备强化成功率表

    注:+1~+4为100%成功,+5~+7失败时下降1,+8~+10失败时退回0,+11以上失败时分解。蓝、白色武器+8~+10失败时高机率分解。

    注2:防具强化后,由防具精通所附加的力量、智力等将会小幅提升,每+3提升一次。

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