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小班音乐动物狂欢节,《动物狂欢节》动画

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  • 2024-07-11

小班音乐动物狂欢节?.那么,小班音乐动物狂欢节?一起来了解一下吧。

音乐活动《动物狂欢节》

14个乐段的小标题依次是:(1)引子,狮子、(2)母鸡和公鸡、(3)骡子、(4)乌龟、(5)大象、(6)袋鼠、(7)水族馆、(8)长耳朵的家伙、(9)林中杜鹃、(10)鸟舍、(11)“钢琴家”、(12)化石、(13)天鹅、(14)终曲。 01. Carnival of the Animals (Grand Zoological Fantasy): Introduction and Ro 02. Carnival of the Animals (Grand Zoological Fantasy): Hens and Cocks 03. Carnival of the Animals (Grand Zoological Fantasy): Wild Jackasses 04. Carnival of the Animals (Grand Zoological Fantasy): Tortoises 05. Carnival of the Animals (Grand Zoological Fantasy): The Elephant 06. Carnival of the Animals (Grand Zoological Fantasy): Kangaroos 07. Carnival of the Animals (Grand Zoological Fantasy): Aquarium 08. Carnival of the Animals (Grand Zoological Fantasy): Personages With Lon 09. Cuckoo in the Depth of the Forest 10. Carnival of the Animals (Grand Zoological Fantasy): Aviary 11. Carnival of the Animals (Grand Zoological Fantasy): Pianists 12. Carnival of the Animals (Grand Zoological Fantasy): Fossils 13. Carnival of the Animals (Grand Zoological Fantasy): The Swan 14. Carnival of the Animals (Grand Zoological Fantasy): Finale

天鹅《动物狂欢节》

所谓区域活动的设计,实际上涉及的是如何根据学前教育课程目标来创设活动区环境、选择和投放活动材料以及如何适当地指导儿童的活动等问题。区域活动的设计不同于其他类型的教育活动的设计。设计区域活动不是设计一次次具体的活动,也不是设计综合的主题活动方案,而是设计活动的材料和环境。教师将教育意图或目标转化为活动材料和环境,通过创设环境影响儿童的活动,再通过儿通与材料相互作用的活动达到预期的发展,这是区域活动设计的基本思路。
如何设计区域活动?
(一)制定区域活动目标
教师应该根据幼儿的发展需要和水平,围绕课程总目标、阶段(月、周)目标和本班特点事先制订区域活动的目标。区域活动并不是独立的教育活动,它是班级整体教育的有机的组成部分。我们可以将区域活动的设置与班级的领域活动或主题活动进行有机的结合。根据课程总目标确定学期目标,然后教师根据本周展开的领域活动或主题活动、本班儿童的特点安排相应的区域,提出适宜的要求。
(二)确定区域活动的内容。
生活劳动区:包括动作技能训练,如抓、推、转、倒、挤、夹、敲、剪等;生活自理能力训练,如穿脱衣服、整理衣物、梳头、系鞋带、洗手帕;照顾环境能力训练,比如折叠餐巾、分碗筷、切水果、刨瓜皮、浇花等。
语言区:包括耳听录音手操作、合作猜谜、故事表演、剪贴废旧图书自编故事、跟“磁带教师”讲故事、下语言棋(如表情棋,幼儿每下到画有笑脸这一步即可说“妈妈笑了,因为今天是她的生日”)、卡片找朋友(字画配对)等。
科学区:1、数学区:有按数取物、几何形状、按规律排序、实物与数配对、看图自编应用题、数学棋、找单数双数游戏、式题套圈、测量工具等。2、科学探索区,如电池为什么发光、沉与浮、玩磁铁、各种筛子、放大镜、斜坡实验、沙漏、天平、会变的颜色等。
美工区:包括泥工、纸工(折、剪、撕、贴、玩)、绘画、涂鸦、废旧物品制作、纸形、涂色添画等。
文化区:包括各地民俗风情、服饰与语言、交通工具、人种与肤色、四大洲五大洋、不同的国旗、环保与卫生等,可结合主题丰富和变化内容。
建构区:有拼图、插雪花片、大型积木、插塑、托班的堆高游戏、智力拼板、七巧板、主题公园等。
装扮区:有娃娃家、表演区、音乐区、其他角色区如超市、小商店、美容院等。
大运动区:包括玩球、投篮、走大鞋、高跷、平衡、钻爬、垫上运动、跳绳、自制体育用具活动、自组游戏等。
区域活动的内容是依附在区域活动的材料上的。只要选择了适宜的材料,活动内容就随即诞生了。如美工区投放了树叶、颜料、浆糊、宣纸,就会衍生出“树叶贴画”、“叶印画”等活动。
(三)制定区域活动方案
区域活动的方案不同于集中教育活动的方案,制定思路相对比较自由。教师可以采用其他活动方案的模式如,按标题――目标――活动准备――过程来写,也可以采用表格的方式来写,还可以结合到周、日活动计划来写。不管采用什么样的方式,只要能体现适宜的区域活动目标和内容就可以了。一般来说,因为区域活动的特殊性,在区域活动方案中要突出体现两点:一是材料的投放,材料是区域活动的灵魂,所以材料的提供要写清楚;二是指导要点,因为区域活动十分强调儿童的自主性,所以在教师在指导方面要注意分寸,既不要过分强调教师的主导,导致“喧宾夺主”,也不要不作指导,导致“放任自流”
1、文字形式的区域活动方案举例:
文字的优势在于能清楚详尽地阐述问题的来龙去脉,让自己或其他阅读者能深入了解作者的意图和设计思路。而且,文字形式的方案在写作的时候可以不拘一格,比较自由。
例1:主题区域活动计划:寻找合适的东西
◆设计意图:本班存在幼儿乱吃别人带来的药和乱用他人东西的现象。很多小朋友尚未形成“合适的东西才是有用的、最好的”概念。因此,我们围绕这一“问题”,设计了主题活动----寻找合适的东西。本活动旨在通过幼儿的自身探索操作,寻找合适的东西,积累该方面的经验,并在此经验感受的基础上,初步感知、理解“合适的才是最好的”。
由于以前在开展此类教育中,忽略了幼儿经验,更多的是教师的“说教”,活动效果不够理想,本活动以主题区域活动形式展开。有利于幼儿通过与材料的相互作用积累相应的经验,教师在此基础上,帮助幼儿整理、提升经验,让幼儿初步感知、理解生活的道理。
◆活动大目标:
1、知道什么是合适的,什么是不合适的;并初步懂得“合适的才是最好的”。
2、体验与同伴一起活动的乐趣。
3、懂得运用适当的语言清楚地表述自己操作的结果。
◆各个区域的活动小目标:
操作区:
1、能为几何图形找到对应的家。
2、学习从小到大将6个套蛋套好。
3、发展幼儿的手眼协调能力。
工具区:
1、能通过寻找合适的工具来玩螺丝玩具,看看哪种工具最适合。
2、寻找能碾米的工具,看看什么工具最好用。
语言区:会区分大人和小幼儿的书,能为自己挑选合适的书。
美工区:为不同质地的纸张寻找合适的作画工具。
生活区:
1、通过试穿寻找合适自己的衣服及鞋子。
2、初步感知衣服鞋袜如何配搭更好看,促进幼儿审美能力的发展。
音乐区:能用不同的乐器来表现乐曲中不同的动物。
◆活动准备(材料投放):
操作区:几何图形插塑若干、套蛋若干(8人用)
工具区:各种塑料木工工具若干、螺丝玩具若干;碾米工具若干:石臼、酒瓶、铁棒、擀面杖、锤子、小筷子、塑料吸管、汤匙、塑料彩笔等,湿米若干(8人用)
语言区:适合大人、小孩的图书若干(5人用)
美工区:油画棒、彩笔、毛笔、各种材料制成的纸张若干(8人用)
生活区:大小不一的鞋子、衣服、帽子(不限人数,布置服饰店)
音乐区:《动物狂欢节》乐曲,不同乐器若干(5人用)
◆活动指导:
1、谈话引入:
教师在活动室的各个区域中投放了一些东西,请小朋友去看看玩玩,这些玩具怎样玩?怎么玩最好玩?
2、提出活动要求:
①每个区都可以去玩,换区时要把游戏材料收拾好才可以去玩另一个区域。
②进入区域时如果已经没有操作材料可先去别的区域玩。
③活动中,请注意保持安静,不影响别人。
3、分区操作指导:
师观察了解幼儿分区活动情况,针对不同区域进行指导
①操作角:这些图形的家在哪里?你能帮它们找到自己的家吗?你能把6个套蛋变成一个吗?
②工具区:a、请你把这些螺丝玩具拼成一个漂亮的结构作品,可以使用工具,看看哪些工具适合?b、用教师提供的工具去试试能不能碾米?可以自己去寻找工具来试试,什么工具最好用,米碾得最碎?
③图书角:找一找,哪一本书适合你看?
④美工区:试一试这些纸张用什么作画工具画最好看?
⑤自理角:穿一穿,看谁把自己打扮得最漂亮?
⑥音乐角:听一听,谁来了?可以用什么乐器来表现?
4、交流与小结:
①师:请小朋友告诉我你刚才玩了什么区?你是怎么玩的?你发现了什么?
②帮幼儿提升经验,进一步了解合适的才是最好的。

法国圣桑动物狂欢节

野马这一部分是钢琴飞驰般的演奏,描写的是在辽阔的草原上野马奔跑追逐的画面。
这部分钢琴的速度很快,但也很轻巧,不拖泥带水,正如矫健的野马奔跑的那种感觉!

奥尔夫音乐动物狂欢节教案

《动物狂欢节》简介
作曲家圣桑曾于1886年2月先后到布拉格与维也纳进行旅行演出,途中在奥地利休息了几天。就在这些日子里,他应巴黎好友的请求,为好友所主持的音乐会写作了这部别出心裁、谐趣横生的管弦乐狂想组曲。
作者将一些大师的名曲(包括他自己的作品)揉合于其中,加以夸张变形,对当时的音乐生活作了善意的戏谑和尖刻的嘲笑。因此,除了第十三曲《天鹅》外,作者不同意在生前演出或出版整套作品,因此只有《天鹅》一曲是在作者生前发表的。
在《动物狂欢节》中,作者圣桑以生动的手法,描写动物们在热闹的节日行列中,各种滑稽有趣的情形。曲中动物形象鲜明,爸爸妈妈可以让孩子听一听,让孩子感受一下古典音乐的魅力。这组音乐不仅被用做胎教音乐、幼教音乐,而且被广泛用在小学和初中的音乐启蒙与音乐教学中。

小班音乐动物乐园教案

整部组曲由下面十四曲组成:(一)序奏及狮王行进曲;(二)公鸡与母鸡;(三)野驴;(四)乌龟;(五)大象;(六)袋鼠,(七)水族馆;(八)长耳人;(九)林中杜鹃;(十)大鸟笼;(十一)钢琴家;(十二)化石;(十三)天鹅;(十四)终曲。其中只有《天鹅》一曲是在作者生前发表的。 1、序奏和狮王的进行曲:由双钢琴的序奏开始,出现雄伟庄严的进行曲,表示狮子的登场;这只万兽之王,迈著堂皇的步伐,带领着动物们的行列。 2、公鸡和母鸡:母鸡用单簧管表示,公鸡则以最高音的钢琴表达。 3、野驴:由钢琴飞驰般的演奏,描写在辽阔的草原上,奔跑追逐的野驴。 4、乌龟:这一段音乐是取用作曲家奥芬巴哈的「天堂与地狱」序曲中的一段,活泼快速的康康舞旋律;在此曲中,慢吞吞地演奏出来,跟前段恰成鲜明的对比。 5、大象:在钢琴的圆舞曲节奏后,低音提琴奏出白辽士所作「浮士德的天谴」中,妖精之舞的旋律以及孟德尔颂「仲夏夜之梦」中的诙谐曲。这些轻快的音乐,圣桑却将它拿来描写大象笨拙的步伐,与滑稽可笑的舞步。 6、袋鼠:袋鼠以长而健的后腿,踢著地面向前跳跃行进。袋鼠那出奇地长且大的尾巴,也能帮助其跳跃平衡的动作。圣桑用两合钢琴交替奏出的装饰的乐句,描述袋鼠轻快的动作。 7、水族馆:由钢琴弹奏出轻缓的琶音,有如玻璃水族箱里头清水的波动,长笛与弦乐,奏出安详的旋律,描述在水中悠游的鱼。 8、长耳人:由第一和第二小提琴,交互奏出特别的乐句,像是一头驴头人身的怪物嘶叫的声音。 9、林中杜鹃:钢琴的和弦表现幽静的森林,模仿杜鹃的单簧管反覆的奏出两个单音一咕!咕! 10、大鸟笼:由弦乐器的颤音来表示鸟儿振翅飞翔的声音,长笛主奏表达小鸟飞跃的情景;钢琴则模仿鸟笼中小鸟的鸟叫声。 11、钢琴家:这真是一种不可思议的「动物」,曲中反覆弹奏彻尔尼的练习曲,讽刺钢琴学生不断苦练单调乏味的音阶,多可怜。 12、化石:木琴跟管弦乐合奏出圣桑自作「骷髅之舞」中,骷髅们跳舞的旋律。 13、天鹅:由钢琴的琶音伴奏,表示清澄的湖水,接看大提琴奏出美丽迷人的旋律,描述天鹅以高贵优雅、安详地浮游的情形。 14、终曲:这是最后所有动物一起活跃热闹的大团圆场面。最后汇集成欢乐的气氛,在灿烂欢愉的高潮中结束。

以上就是小班音乐动物狂欢节的全部内容,与狼。

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