生物坦克?只有一辆,能改,重做的话只保留1/3的铁和细胞,剩下的得再次收集。生物坦克底盘无法改造,但能升级,和人一样,必须参加战斗才能获得经验,光拖得不行,70级时为最高形态,三角龙的话别选第二种性格,没特性,那么,生物坦克?一起来了解一下吧。
这个没仔细观察过,生化坦克最高等级50级,生化坦克都链祥渣是为了凑足战车才去弄的,到了后宴塌期谁会去用没有棚悄双引擎的车呀,而且大部分都是固定武器的。
角龙是首选,攻击不错装甲是生化坦克里偏多的,可以作为中期的主力.另外大象自由穴多,但是装甲要少点。性格随便,生化坦克70级是最终形态了,再升级攻击也不会变了,而轮高激且不能双引擎,SP相比双引擎的要少很多.后期还是以红狼几个能改双引擎的重型坦克为主力其他的都是浮云.
不动念亩产那里你把屋内NPC的给任务都做了就行,其中有一个是清理废墟的到时可以开车过去了.
还有不明白的消腊袜息我
坦克并非由动物而产生灵感!我跟你坦克的由来,第一次世界大战,德军和英做正郑法两军在法国的壕沟战中僵持不下(壕沟加铁丝网,加纯颂上机枪扫射步兵清颤很难进攻)英国人就以跨越壕沟铁丝网,顶住机枪未出发点,研发装备,就由拖拉机的吊炸天的跨越障碍能力,研发出来马克1型坦克,也就是在拖拉机地盘上加了一些装甲,加了一些火炮和机枪,炮塔都没有,虽然经常熄火,但是还是打跑了德国佬
鸡蛋壳模仿生物不是坦克。坦克有没有用仿生学原理不好说,有说用乌龟的,不过个人认为不太靠谱。
根据鸡蛋结构 采用仿生学原理发明薄壳结构
薄壳结构
壳,是一种曲面构件,主要承受各种作用产生的中面内的力.薄壳结构为曲面的薄壁结构,按曲面生成的形式分筒壳、圆顶薄壳、双曲扁壳和双曲抛物面壳等,材料大多采用钢筋混凝土.壳体能充分利用材料强度,同时又能将承重与围护两种功能融合为一.实际工程中还可利用对空间曲面的切削与组合,形成造型奇特新颖且能适应各种平面的建筑,但较为费工和费模板.1.筒壳(柱面薄壳):是单向有曲率的薄壳,由壳身、侧边缘构件和横隔组成.横隔间的距离为壳体的跨度l↓1,侧边构件间距离为壳体的波长l↓昌铅2.当l↓1/l↓2≥1时为长壳,l↓1/l↓22<1为短壳.2.圆顶薄壳:是正高斯曲率的旋转曲面壳,由壳面与支座环组成,壳面厚度做得很薄,一般为曲率半径的1/600,跨度可以很大.支座环对圆顶壳起箍的作用,并通过它将整个薄壳搁纳塌置在支承构件上.3.双曲扁壳(微弯平板):一抛物线沿另一正交的抛物线平移形成的曲面,其顶点处矢高f与底面短边边长之比不应超过1/5.双洞迅圆曲扁壳由壳身及周边四个横隔组成,横隔为带拉杆的拱或变高度的梁.适用于覆盖跨度为20~50米的方形或矩形平面(其长短边之比不宜超过2)的建筑物.4.双曲抛物面壳:一竖向抛物线(母线)沿另一凸向与之相反的抛物线(导线)平行移动所形成的曲面.此种曲面与水平面截交的曲线为双曲线,故称为双曲抛物面壳.工程中常见的各种扭壳也为其中一种类型,因其容易制作,稳定性好,容易适应建筑功能和造型需要,故应用较广泛.
望采纳谢谢
使用原装的告族装备激神可以增加能力,需要改造才能体现出来,等级越高,就能改造得更好
也可以换成其他的,三星的V100金刚是游戏里最好的引擎了,80多T,生物引擎是改造不到明友亏这么高的载重量的
以上就是生物坦克的全部内容,最好的形态是龙一号,只有一个主炮位置可以更换。引擎能自己改到65T,也是可以更换的,C装置我记不清了。其余不能更换的部件都是能进化的。每10级进化一次,70级封顶。PS:这车也就为了凑齐12辆才弄它。