法术穿透和物理穿透?法术穿透和物理穿透的含义:护甲穿透,即造成物理伤害技能和普通攻击时,忽略对手x点护甲。换句话说,也就是说无视对面物理护甲,这个无视程度,根据根据物理穿透的大小而定。固定数值的穿透就是直接减少目标的抗性数值,那么,法术穿透和物理穿透?一起来了解一下吧。
先说明一点,无论是护甲还是魔抗,它们的计算公式都是一样的。
一、穿透计算
如果你护甲是300,对方物理穿透是100,那么就只剩200护甲,所受物理伤害就是原本的602除以802就等于75%。
如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那么护甲是300的话,就只剩300X(1-45%)=165。在前期对手护甲不高的情况下,出固定穿甲收益较高,铭文带穿透能显著提高伤害;后期对手护甲很高之后,出百分比穿甲收益较高,魔抗同理。
二、固定穿透又有百分比穿透计算
比如有100的固定护甲穿透,装备破甲弓附加45%的百分比护甲穿透,对手1级,那就是(259-100)*(1-45%)=87的护甲
那么减伤比例也就是87/(602 加 87)*100%=12.6%
造成的伤害也就是250*(1-12.6%)=218
也就是伤害会在215~221之间。
三、抗性计算
物理减免=护甲/(602 加 护甲)*100%
法术减免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%
举个例子,500点护甲代入公式:500/1102*100%=45%
如果你既出了固定穿透,又出了百分比穿透的话,那么是先算固定穿透,再算百分比。
扩展资料:
游戏里是先扣除物理穿透后的剩余护甲再来计算护甲穿透的。
LOL中物理穿透和法术穿透都是能够削弱对方防御能力的一种方式,根据穿透来决定最终伤害,这里说明下护甲穿透,法术穿透计算规则与此一样。
护甲穿透的计算依据规则为群体护甲穿透>群体百分比护甲穿透>个人护甲百分比穿透>个人护甲穿透的方式计算。说的有点复杂,懂了就会很简单。群体指的是队伍都能共享的穿透效果,例如黑切、狗头的E等等。
需要注意的几点:
1、百分比之间按乘法计算,固定数值之间按加法计算
2、群体护甲穿透和个人护甲穿透之间无直接关系,也就是说计算完护甲减益之后才会去计算护甲穿透
3、群体护甲穿透可以作用于团队,个人护甲穿透只能作用于自己
4、只有群体固定护甲穿透可以将护甲减少到负值,其他三项当护甲为负值或0时不起作用。
举例:对方护甲若为300.己方面板攻击200.
群体护甲穿透:沙漠死神=40点
百分比护甲减益:赵信=15%黑切=30%
百分比护甲穿透:轻语=35%天赋=6%
固定护甲穿透:全穿透符文=19.2
对方最终护甲={(300-40)×[(1-15%)×(1-30%)]}×[(1-35%)×(1-6%)]-19.2
=75.3217≈75
无任何穿透伤害=200×[100/(100+300)]=50
穿透后伤害=200×[100/(100+75)]=114.28≈114
至于真实伤害,则不会计算对方的护甲或魔抗值,是多少就会造成多少伤害。
就是无视防御的意思。
魔法穿透(法术穿透)是英雄属性的一种,加强技能的魔法伤害和攻击力度等,可无视目标部分或所有魔法抗性。每个英雄的魔法穿透基础值均为0,可通过装备、符文提升属性,有的英雄技能中附带有加强魔法穿透的效果。
穿透机制:最终法术伤害=原始法术伤害×(600)/(对方最终法术防御+600)。这里600这个数据精确值应该是六百零几,我不确定了(好像是603),所以用600获得一个很近似的结果。对方最终法术防御=(对方原始法术防御-己方法术穿透数值)×(1-己方法术穿透百分比)
可以这样理解:减伤=防御/(防御+X),防御就是你的防御值,X是某一基数。真正的公式要比这个复杂,但变化关系却相近。
也可以这样比喻:假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透,那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。
扩展资料:
测算目标魔法抗性(综合穿透和减少魔抗两个方面)条件有:
1、固定魔法值减少量
2、魔抗百分比减少
3、魔法穿透百分比
4、固定魔法穿透值
比如说:满级墨子法术防御169,假设对方的基本法术防御就是169,再加一个魔女斗篷的360,就是169+360=529。
就是对方有护甲。如果你没有物理穿透或法术穿透这层伤害。他的护甲是起效果的。能抵挡一些伤害,如果你带铭文了,也就是物理穿透和法术穿透。伤害会比平时高,而且会减护甲,我是这么理解的。
固定护甲穿透:固定护甲穿透会直接影 响你的攻击和物理技能。它会使你的攻击能 够无视目标一定的护甲,但是如果高于目标 的护甲值,也不会造成额外伤害。例如,如 果一个目标拥有20点护甲,而你有5点护甲 穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时, 相当于目标只有15点护甲。如果你有50点 护甲穿透,而目标仍然只有20点护甲,那 么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目 标只有0点护甲(但不是-30点)。 百分比护甲穿透:百分比护甲穿透会在 算完固定护甲穿透之后进行计算。例如,如 果你与一个拥有120点护甲的目标进行战 斗,而你拥有20点护甲穿透和40%护甲穿 透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相 当于目标只有(120-20)*(1-0.4)=60点 护甲。
法术吸血效果只有1/3。 固定法术穿透:固定法术穿透会直接影 响你的魔法技能。它会使你的攻击能够无视 目标一定的魔法抗性,但是如果高于目标的 魔法抗性,也不会造成额外伤害。例如,如 果一个目标拥有20点魔法抗性,而你有5点 法术穿透,那么在计算目标魔抗的减免伤害 时,相当于目标只有15点魔法抗性。如果 你有50点法术穿透,而目标仍然只有20点 魔法抗性,那么在计算目标魔抗的减免伤害 时,相当于目标只有0点魔法抗性(但不是-30点)。
以上就是法术穿透和物理穿透的全部内容,1.固定护甲穿透:固定护甲穿透会直接影响你的攻击和物理技能。它会使你的攻击能够无视目标一定的护甲,但是如果高于目标的护甲值,也不会造成额外伤害。例如,如果一个目标拥有20点护甲,而你有5点护甲穿透。