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上古卷轴历史,上古卷轴5 随从排名

  • 历史
  • 2023-06-10
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  • 上古卷轴1到5故事梗概
  • 上古卷轴真人电影
  • 上古卷轴背景故事详解
  • 上古卷轴5同人
  • 上古卷轴5女角色美化mod

  • 上古卷轴1到5故事梗概

    一、追本溯源,蛋疼的开始

    根据《简史》的记载,上古世界的文明起源于几个蛋疼的神仙,他们按照自己的喜好造了几个种族的生物之后,很不负责任的撒手走人了。

    过了很长时间之后,天际省诺德族里面出了一位英雄,名叫泰伯·塞普坦(TiberSeptim),他依靠龙吼绝技,在形式上统一了整个大陆。之所以说是在形式上,是因为各省是迫于他的武力才屈服的,泰伯并没有亲自驾临每个省去征战,而是各省的国王觉得打不过他,于是就投降了,这就是上古大陆的第一次统一,泰伯以自己的姓氏建立了赛普坦王朝,他死后,皇位的传承采用了世袭推优制,从他的家族中选出优秀的人才来担任皇帝,所有的皇帝都姓赛普坦。

    因此如果从这个源头追溯的话,诺德人才是整个上古世界正统的统治者,因为他们的老祖宗泰伯首次统一了大陆。如果天际的诺德人想要反抗现在帝国的乱颂谨统治的话,这无疑是一个政治和名义上非常有利的因素。在这段时间里,还有一个重要的事件就是泰伯把高精灵从大陆的中心赛洛迪尔赶到夏洛岛上去了。

    赛普坦王朝传到了第七代,也就是《湮灭》里面的故事。在上古卷轴4里面主角目睹了整个赛普坦王朝的灭亡,在很短的时间里赛普坦七世和八世相继去世,皇族失去了最后的继承者,赛普坦王朝正式覆灭。

    顺便说一句,赛普坦王朝最后两个皇帝无论从智慧、人格魅力还是决断能力方面,都是5代天际里面任何人物都无法比肩的。

    赛普坦王朝传了八代,几百年的时间(按照地球上人类的寿命估算),所有的皇帝都姓赛普坦,按照血缘来讲都应该是诺德人,也就是说在天际的故事发生200多年以前,诺德人是整个上古大陆上真正的优越帝(有点类似我国西汉刘邦执政时期天下姓刘的人或者清朝时期的八旗子弟),按照一般世俗的眼光,皇帝一定会对自己的族人多加照顾,但在天际当中我们可以看到诺德人的生活依然水深火热,首府独孤城的繁华程度远远赶不上帝都,为何这么多年来皇族的故乡一直贫穷落后?我们不得而知,也许同诺德人的信仰有关。

    总而言之皇帝死了,赛普坦王朝灭亡,有识之士早就预料到整个上古大陆会陷入一片混乱,因为当年泰伯对整个大陆的统一本来就是形式上的,而且从天际里面的种种景象来看,赛普坦一族在他们统治的几百年时间里在加强皇权统治方面没什么建树,这本来也不是诺德人的强项。于是各个省开始公开宣称脱离帝国统治,割据一方。直到有一个叫提图斯·迈德的军阀再次统一了整个大陆,建立了现在天际里面的迈德帝国。

    这是上古世界历史上重要的一次改朝换代,哗基现在我不知道统一大陆的迈德是什么种族(我猜就是帝国人),但通过天际里面的故事,可以知道绝不是诺德人。也就是说在这次混战中,诺德人正式从历史舞台上淡去,整个帝国的外交和军事风格也由原来的强硬转为妥协。

    二、白金协定和高精灵军事战略的调整

    迈德王朝的统治基础也不稳定,采取了各省自治的统治形式,也就是说依然是形式上的统一。我猜测迈德王朝在统一大陆的时候依靠了他们的帝王之音天赋,而以武力征讨为辅助,因为迈德军阀原本就没有统一整个大陆的军事实力。从天际省里面的情况我们可以看出来,迈德王朝对大陆的统治过多依赖于本地土著政府,征召的士兵也大都樱尘是本地人。但这只是诸多不稳定的因素之一。

    军事和外交上的软弱是迈德帝国的另一个特色,各省国王一眼就看穿了这点,于是夏暮岛上的高精灵首先发难,侵占了木精灵的故乡瓦伦森林,距离帝都只有咫尺之遥。并通过外交手段同虎人联盟,积极拉拢亚龙人,整个帝国南部基本沦陷。高精灵派出使者同帝国谈判,要求帝国割让帝都西面的落锤省的南部沿海地区,以及放弃陶洛斯信仰(陶洛斯就是第一次统一大陆的泰伯·塞普坦,高精灵要求废除这种信仰,是为了报当初泰伯驱逐他们的仇恨)。双方谈判破裂,于是开战。高精灵出奇兵占领了落锤省南部和帝都,皇帝迈德二世仓皇出逃(弱爆了),在落锤省集结落锤的残兵,加上前来援助的诺德人,重新夺回了帝都,并把高精灵赶回了夏暮岛。瓦伦森林本来就不是高精灵的地盘,木精灵估计也加入了反抗,虎人和亚龙人一直在持观望态度,能保持中立就不错了。

    但是迈德帝国此时发现打不动了,高精灵退回夏暮岛,像一个缩紧的拳头一样。帝都所在地赛洛迪尔的物产并不丰富,帝国一边征讨高精灵,一边还要在边境部署兵力防止虎人和亚龙人的入侵,国库早就空了。帝国皇帝迈德二世认为现在是最好的停战时机,于是同高精灵签署了影响整个历史局势的屈辱协定《白金协定》。协定规定双方停战,帝国割让落锤省南部,并规定陶洛斯信仰为非法。

    迈德帝国外交的软弱性最终导致了《白金协定》的签署,这不仅是诺德人反抗帝国的直接理由,也是天际省很多领主公开同帝国作对的借口。

    帝国将高精灵赶回夏暮岛,是战争的一大胜利,因为这不是防御战,而是收服领土的战斗。但打了一场胜仗,皇帝却与入侵者签订了不平等条约,这对整个帝国的居民和领主来说,是何等的屈辱?

    更何况高精灵之前同帝国谈判的条件就是割据南落锤和封杀陶洛斯信仰,现在帝国多打了一输一赢两场仗,耗费物资不计其数,死伤士兵和民众也不计其数,所签署的《白金协定》里面的条款居然还是这两项,尼玛皇帝你早在谈判时候就同意了不就好了,还能避免两场大战……

    陶洛斯信仰对于诺德人的重要性不言而喻,泰伯是诺德种族的英雄,是诺德人在整个上古世界历史上最闪耀的明星,赛普坦王朝是诺德人的骄傲。迈德王朝取代赛普坦王朝时,大部分诺德人心中都或多或少的会有一种失落感,这种失落感在他们目睹迈德王朝的软弱之后,变为了一种愤怒,他们认为迈德王朝亵渎了诺德人祖先开创的统一世界。而这种愤怒在《白金协定》签署之后,正式爆发了出来。

    《白金协定》的签署,使更多国王和领主看穿了帝国软弱无能的本质,落锤省首先挑战了帝国的威信,以一省之力独自对抗高精灵,并且成功收复了整个落锤省。这件事表面上看对于帝国是一件好事,领土失而复得,但落锤一个省就能独自击败高精灵,就更加凸显出帝国的无能和《白金协定》的耻辱。

    对于高精灵而言,《白金协定》则标志着夏暮岛军事战略的一次调整,之前高精灵的战略一直处于混乱之中,他们联合了虎人和亚龙人,又在图谋落锤省南方的海岸线,司马昭之心路人皆知,就是想从南方对帝都形成包围之势。但高精灵过高的估计了盟友的作用,低估了诺德和落锤的战斗力,结果在战斗中虎人和亚龙人一直在看热闹,然后自己的远征军被落锤和诺德的杂牌军赶回老家,而且在落锤省输掉了第二次战斗,彻底被打回赛普坦王朝时期的局势。

    战后高精灵总结了经验教训,重新对诺德和落锤两个省的实力进行了评估,并重新评价了虎人和半龙人的价值,制定了新的战略。

    在高精灵看来,落锤省拥有极强的战斗力,两次击败了高精灵的远征军。但是现在落锤省基本已经摆脱了帝国,并且对于迈德二世的统治极不认可,因此高精灵认为战斗力极强的落锤反而不是北伐的障碍。

    反观天际诺德,地处帝都背后,早就对帝国的统治极为不满,利用这种矛盾,高精灵对帝国进行了间谍渗透,加强帝国对封杀陶洛斯信仰的执行力,目的是激发诺德人的反抗情绪,终于,这种计策收到了效果,独孤城领主乌弗瑞克风暴斗篷用龙吼吼翻了天际省的至高国王,然后抽出剑来杀了他,诺德人和帝国的战斗正式爆发。

    三、天际的局势和帝国的制度

    根据高精灵的分析,诺德人的战斗力远远高于帝国,因此他们采取了资助帝国打击诺德的战略,不费一兵一卒慢慢削弱帝国和他的盟友,等时机成熟之后,再坐收渔翁之利。

    在这种情况下,无论帝国和风暴斗篷哪一方胜利,天际都是一个烂摊子,等于彻底废掉了天际对帝国本土的援助能力,等到战斗结束的那一天,就是高精灵卷土重来之时。因此现在高精灵最怕的,就是帝国和诺德双方的停战。

    而这一切混乱的根源,则是迈德帝国的软弱无能。比起它的前辈赛普坦王朝,迈德帝国在皇权建设方面也毫无建树,采取各省自治的制度,等于无形中给自己安置了8个潜在的敌人,可以参考中国的春秋时期、秦末项羽执政时期和日本战国丰臣秀吉执政时期,都采取了高度自治的领主分封制度,表面上看一派歌舞升平,而一旦统治核心出现可乘之机的时候,就是天下大乱。现在的上古世界就是这样一种景象。

    天际只是上古世界中8个省的其中之一,而就连这弹丸之地都又被分成了若干城市,每个城市都有独立的领主,这些领主拥有高度自由的采矿、冶炼、经商的权力(就差自己发行货币了),还可以自己建立军队,这些军队的士兵既不效忠于皇帝,也不效忠于至高国王,而只效忠于本地的领主,一旦领主造反,就是满城皆反。

    每个领主所管辖的地区,仅限于他们所居住的城市,以及城市周边的农田、矿山和磨坊。各个城市之间存在着太多“三不管”地区,怪物、劫匪、邪教和龙都囤积在这些地区,对城市安全形成极大威胁。而没有一个领主想要根除这些隐患,他们只是想派出军队或招募佣兵,一处出事解决一处。其实根本的解决之道是派出军队驻守,驱赶居民去定居和建设,彻底把那些偏远地区变成城市的一部分。但此举要付出大量的财力和物力,很显然那帮领主并不想这样做。于是每个城市附近的这些隐患都在不停的消耗城市的实力。

    地方势力对城市的控制则又是一方面,例如马卡斯城和裂谷城,地方土豪势力几乎完全控制了城市,不光帝国,就连当地领主的权力都受到了威胁。

    在这种情况下,可想而知帝国在天际省的首府独孤城对于整个天际省的控制力有多弱了,风暴斗篷起义之后,整个东天际省全部沦陷,其中很多领主都是主动倒向风暴斗篷的,这不仅同《白金协定》有关,而且还和帝国对天际省的统治制度有关,中央政府对地方的控制力太薄弱,地方政府权力太重。

    那些没有倒向风暴斗篷的领主,也不能说完全赞同帝国的统治,例如雪漫城领主就是个悲剧,雪漫地处整个天际省最重要的战略位置和交通要冲,他的领主却一直天真的想保持中立。

    诸如此类还有很多,制度决定了迈德帝国从建立的那一刻开始,他的政权就危如累卵。《白金协定》只是一个火引子,在天际烧起来了而已。而帝都和各省之间其实早就如同干柴烈火,随便摩擦一下就能燎原。

    四、龙裔和高精灵的失算

    智者千虑必有一失,千年以前,诞生于天际的龙裔泰伯·塞普坦用龙吼将高精灵驱逐到夏暮岛,现在,历史如同车轮一般,每一根辐条都会重新转回来,天际又出现了一位龙裔。

    按照DND的设定,精灵族的寿命一般是人类的6~8倍(我没细查上古里面高精灵的寿命,且按照DND的设定走吧),超长的寿命不仅使每一个高精灵都成为了知识渊博但心高气傲的博学者,也使高精灵的文化和历史知识能够更好地传承下来。有时候我们讨论上古历史的时候总是忽略种族之间寿命差异带来的影响,其实上古4里面帮助主角的高精灵搞不好在200年后上古5的世界里还活着。上古时期泰伯·塞普坦给高精灵带来的耻辱对于上古5里面的高精灵来说,如同往事一般历历在目。他们急于要废除陶洛斯信仰,其实正是由于他们自己对那段历史难以忘怀。

    当然,他们忘不了“龙裔”两个字对他们整个种族的含义。当高精灵入侵帝都,签订《白金协定》的时候,龙和龙裔早已经被人淡忘,诺德人甚至认为这些东西只是传说罢了。可以想象到主角在雪漫城西哨塔的一吼给高精灵带来多大震撼,上古时期的耻辱烙印仿佛被人用刀子重新割开,又撒了一把盐。他们当然更无法想象到这个龙裔竟然差一点就死在帝国刽子手的斩首斧之下,早知如此他们肯定会让主角第一个就义。

    无论如何,现在帝国和风暴斗篷的战斗对于高精灵而言不是那么重要了,这也就是为什么双方战斗结束之后高精灵没有马上入侵帝都的原因,就是他们在面对一个龙裔的时候必须要谨慎。与此同时,刀锋战士是经历过赛普坦王朝的组织,如果让这些陶洛斯信仰的正统继承者于龙裔接触的话,肯定是大大的不妙。因此在弄清楚龙裔的身份之前,高精灵加强了对刀锋战士的搜捕。

    是不是很好笑?因为主角的特殊身份,帝国、天际和高精灵这样一个即将倒塌的局势,居然又形成了一种微妙的平衡。皇帝:“尼玛我这边有龙裔,不怕死的就来吧,君不见当年陶洛斯之故尔?”或许正因为这个原因,主角执行黑暗兄弟会任务的时候,皇帝可以安心的去死。

    上古卷轴真人电影

    位于奈恩星上的一块大陆,是上古卷轴历代游戏的主要场景地点。

    可分为下列行政省:

    黑沼泽(Black Marsh)

    赛洛迪尔(Cyrodiil)

    艾斯维尔(Elsweyr)

    落锤(Hammerfell)

    高岩(High Rock)

    晨风(Morrowind)

    天际(Skyrim)

    夏暮岛(Summerset Isle)

    瓦伦伍德(Valenwood) 黎明纪元(ME2500之前)

    黎明纪元是泰姆瑞尔的一段史前时期,仅作为整个游戏的背景架构出现,在各种神话中瞎指被提及。

    黎明纪元中的时间并不是线性的,因此人们几乎不可能获知任何在这个时代发生的事件的顺序以及具体的时间。

    大多数的事件存在于各个民族的神话传说中,因此有大量的冲突和学术争议之处。

    精灵纪元(ME2500-ME0)

    精灵纪元是泰姆瑞尔的一段史前时期,仅作为整个含神毕游戏的背景架构出现,在各种神话中被提及。

    (注:虽然精灵纪元已经是线性的时间,但是由于年代过于久远,加上人类并没有确凿的文字记录,一些事件还是只知道结果并不晓得它们的发生顺序,并且具体发生的年份也未能知晓。

    ME2500 —— 亚德曼黄金塔落成

    根据最新的考古学发现,这座后来被迪伦尼家族占据的位于高岩巴费拉岛的亚德曼金塔是泰姆瑞尔最为古老的建筑,它落成的时间大约正是精灵纪元2500年,同时被作为黎明纪元与精灵纪元的断代标志。

    在这个时代的中后期,人类陆续从北方的艾特莫拉来到泰姆瑞尔。

    这样的迁徙足足经历了数个谈芹世纪。

    最后一次关于这样迁徙的记载,正是关于伊斯格拉谟和他的追随者们的。

    关于“精灵纪元”一词,是诺德人的说法。

    当人类来到泰姆瑞尔大陆时,这时的精灵族已经在泰姆瑞尔占据了一席之地,不过当时的人们或许不知道那些兽族才是真正的原住民。

    ME0 —— 精灵纪元的结束

    卡莫然王朝的建立标志着精灵纪元的完结。

    第一纪元(1E0-1E2920)

    是泰姆瑞尔历史上的一段时期,仅作为整个游戏的背景架构出现,在游戏内书籍中被提及。

    以下列出比较重要的事件。

    1E242-1E243 —— 阿莱西亚奴隶起义

    圣骑士佩林纳尔战死,人类第一帝国兴起,八圣灵宗教创立。

    1E700 —— 红山之战

    矮人消失,尼瑞瓦被杀,阿祖拉诅咒审判席及全体变精灵,变精灵变为黑暗精灵。

    1E808 —— 红卫在落锤

    1E1200-1E2208 —— 千年龙破

    1E2200 —— Thrassian瘟疫爆发

    1E2321-1E2331 —— 正义之战,人类第一帝国崩溃

    1E2703 —— 人类第二帝国(雷曼帝国)建立

    1E2920 —— 第一纪元结束

    雷曼三世及太子被莫拉格帮暗杀,雇凶者为其蛇人大臣Versidue-Shaie,之后Versidue-Shaie与晨风停战,自立为帝国之王,宣布第一纪元结束,第二纪元开始。

    第二纪元(2E0-2E896)

    是泰姆瑞尔历史上的一段时期,在上古卷轴OL以及附属系列上古卷轴冒险:雷伽德中出现,在各种书籍中被提及 。

    以下列出较为重要事件。

    2E230 —— 加里兰建立法师公会

    2E321 —— 战士公会成立

    2E360前后 —— 黑暗兄弟会成立

    2E430 —— 第二帝国解体

    第二纪元以泰伯塞普汀统一泰姆瑞尔大陆并建立塞普汀帝国而结束。

    第三纪元(3E0-3E433)

    第三纪元以泰伯·赛普汀统一泰姆瑞尔并建立塞普汀帝国为起始,以湮灭危机,赛普汀一脉最后的继承人马丁赛浦汀牺牲自己驱逐魔神梅鲁涅斯·大衮为结束。

    第三纪元是上古卷轴游戏系列故事发生的主要时间段。

    故事发生在第三纪元的系列作品有以下几部:

    《上古卷轴:竞技场》、《上古卷轴2:匕落》、《上古卷轴传说:战斗神塔》、《上古卷轴3:晨风》及其资料篇《审判席》、《血月》、《上古卷轴之旅:暴风堡》、《上古卷轴之旅:暗影之钥》、《上古卷轴之旅:晨星》、《上古卷轴4:湮灭》以及其资料篇《九圣灵骑士》、《战栗孤岛》。

    第四纪元(4E0-???)

    第四纪元始于赛普汀王朝的末代皇帝与其子嗣马丁·赛普汀之死。

    是《上古卷轴5:天际》故事所处的时间段。

    注:详细内容请看【历史综述】在Aka之后的那些时间轴

    上古卷轴背景故事详解

    1.上古卷轴5剧情的几个历史问题

    关于梭莫(Thalmor):梭莫本来是瓦伦森林的一个高精灵和木精灵联合的政治组织,借着湮灭危机而迅速崛起,最终控制了夏暮岛。

    他们声称是他们从危机中拯救了世界。当然我们都知道其实是在四代主角Coc的协助下,塞普丁王朝末代皇帝Martin Septim打碎帝王护符化身Aka打败了大衮,牺牲自己以塞普丁血脉的断绝为代价拯救了世界。

    得声明一下,梭莫不等于高精灵。梭莫控制夏暮岛后残酷清洗了他们认为没有“先祖之血”的高精灵(其实就是以此为名展开的政·治屠杀)。

    可以参考《Rising Threat》。“签署白金协议的那场战争”,你指的是the Great War。

    或者更细一点,红环之战(Battle of the Red Ring)。“拉拢了那些省”,这个问题不当,应该是梭莫的实际控制力吧?我是不敢妄下结论。

    夏暮岛瓦伦森林肯定是梭莫的囊中之物了。黑沼泽的蜥蜴尺皮前人在梭莫煽动下爆发动乱还入侵过晨风,不过其后梭莫人也失去了他们的支持。

    喵星人崇拜月亮被梭莫哄了,也不被帝国管了。落锤被卖给梭莫后,红卫人靠着彪悍的战斗力硬是独立了。

    说起红卫人,建议LZ找找关于红卫人“剑歌”的看看,相当的热血澎湃啊。对于帝国:天际的情况,你太清楚了;晨风,由于红山爆发基本毁了。

    似乎也就剩高岗和西罗帝尔被掌控的还算牢固了。基本就这些了,由于很久了估计会有记错或者理解错误的地方还望海涵。

    ================对啦 差点忘了UESP的编年史/wiki/Lore:Fourth_Era 参考下就好 UESP的疏漏也不少顺便,LSS不知从哪里拷贝的东西参考意义的确不大,这点同意LS。梭莫和高精的概念是不一样的,他给直接合二为一了。

    事实上,《Rising Threat》就是一个叫做Lathenil of Sunhold的高精灵写的,他可是千辛万苦希望向帝国通告梭莫的种种勾当,最后惨遭梭莫杀害。关于瓦伦森林,根据UESP,2E830梭莫就开始在瓦林森林活动了。

    湮灭危机只是他们找到的一个上好的崛起的机会,不仅盗取Martin功劳作为自己上位的资本,为排除政敌还陷害了一些在湮灭危机中出过大力的高精灵。LSS的说法完全没搞清其中缘由。

    ============LS的种族特性的说法也不太对。老滚5的游戏设定里breton人的确有召唤系的技能加成,但我并没有见到有任何书籍或者剧情指明Breton人的召唤天赋。

    只是说他们因为有精灵的混血擅长魔法,还有一定魔法抵抗而已。关于宗教的说法也不妥当。

    黑精灵本来崇拜的就是迪德拉王子,不存在“阿凯虽然是‘圣灵’”的问题。至于喵星人的宗教体系太过卖萌,不忍卒读。

    至于塔罗斯,他实际是洛克汗的化身。梭莫要求废除塔罗斯其实是Aka和Lork的争斗;不过这里面的宗教问题太陵清复杂,就不多说了。

    (其实我也没真正搞明白)。

    2.上古卷轴5段莫人历史

    第四纪元,第三世纪。帝国只对高岩省(布莱顿)、赛洛迪尔(帝国)与天际(诺德)有稳定统治。

    第二世纪,大战之前。瓦伦伍德(木精灵)和埃斯维尔(猫人)被高精灵拉拢。

    黑泽(蜥蜴人)自湮灭虚空危机后(老滚4剧情)处于无 *** 状态。晨风(黑精灵)在红山爆发后,整个Vvardenfell岛覆没,几乎所有幸存者移向其他省份。大部分黑精灵拥护帝国。

    落锤(红卫)陷入保皇派和先居派的争斗中,保皇派占据主导依旧握仔拥护帝国。

    战后保皇派和先居派联合,独立。

    3.从上古卷轴5的历史看,谈谈各个种族到底应该加入什么阵型

    试想想,这样不明真想的情况下去做一件事,能不腻吗?上古的历史和世界观都是很完整,很曲折的,至少作为一款游戏娱乐作品,做到这样的程度是非常不错的了。

    如果你不去体味制作方精心设计的故事和历史背景,那就等于糟蹋了这款游戏。也有人说,加入帝国还是加入叛军,全看你个人的喜好。

    还会有人对加入帝国或叛军阵型的选择做出评价,但这些评价都有着非常大的剧透成份,常见的讨论例如:“你不要以为你加入了XX方,以后就能像你想的那样,其实XX人物的真正目的是什么什么”。但我想说的是,作为故事里的主角,他根本不知道以后发生什么事,他靠什么来决定自己应该加入哪方呢?我们要有代入感,就要投入到主角的思想里,替主角去考虑,应该如何做出选择。

    游戏里一共提供了10个种族让玩家选择,每个种族来自泰莫瑞尔大陆的不同省份,而每个省份都有着不同的历史。于是,不同种族自然有着不同的背景,不同的政治观,那自然有着不同的选择。

    本帖就是想和各位讨论一下,不同的种族,应该怎么选择。但清注意,以下讨论的背景仅截止到《上古卷轴5:天际》游戏故事的开端,我们不考虑以后的事,更加不要把后面的结果来作为考虑现时的因素,我们不搞穿越。

    诺德人:来自天际省。大英雄陶洛斯之后,作为第一个统一泰莫瑞尔的种族,诺德人在上古历史里一直扮演着举足轻重的角色。

    上古4时期的泰莫瑞尔大陆,就是由诺德人统治。后来湮没世界的牛鬼蛇神出来捣乱,诺德人帝位的最后一位继承人与魔物同归于尽,诺德皇朝瓦解。

    后来由帝国人统一大陆,之后帝国人又和高精灵开战,战后签署《白金条约》,被要求割让落锤省。同时禁止所有人继续崇拜陶洛斯。

    陶洛斯的神化形象在诺德人心目中是非常深刻的,要他们放弃崇拜陶洛斯自然是不可能的,于是身为诺德人的风盔城城主暴风斗篷就起来反抗帝国,反对《白金条约》。但也不是所有诺德人都支持暴风斗篷的,因为帝国也是在逼不得已的情况下才签署条约,很多诺德人都觉得暴风斗篷杀死天际至高王的做法太冲动,太激进了。

    所以如果你选诺德人,那就要看你是个稳重的男银,还是名热血愤青了。你可以和暴风一起奋斗,让诺德人再次统治泰莫瑞尔大陆,重塑陶洛斯的辉煌。

    你也可以支持帝国,努力维持国家稳定。帝国人:来自赛洛迪尔。

    泰莫瑞尔大陆的新霸主。可惜好景不长,帝位传到第二代就迎来了高精灵的大举入侵,还签署了丧权辱国的《白金条约》,导致国内动荡不安。

    作为一个帝国人,当然是以维持国家稳定,驱除外敌为己任。除非你想玩一个违背祖宗的角色,否则用帝国人开局的话,加入帝国军是不二之选。

    高精灵:暴风斗篷的起义,帝国内乱,对高精灵来说是一个坐收渔利的好时机,帝国越乱越好。所以如果你是一个高精灵,你就可以在天际省里尽情的作恶,反正你是在敌人的领地里。

    反抗军和帝国都可以不参加,就让帝国内斗。如果一定要挑的话,建议加入反抗军,让帝国境内的内乱更加激烈。

    把自己YY成一名间谍,来帝国专搞煽动和破坏。红卫人:来自落锤省。

    在帝国和高精灵签署白金条约之后,因为不满条约中把落锤省给割让出去,所以起来反抗帝国。最终起义成功宣布独立,并把高精灵入侵者都赶出去了。

    如果我们把暴风斗篷看作是时当年计划反对满清的孙国父(当然不是说这两个人真的很像,暴风斗篷也不能跟孙国父相比,只是因为他们都在反抗一个跟外敌签署卖国条约的 *** 而已),那么红卫人就可以视作已经革命成功的前苏联新共和 *** (只是红卫人和暴风斗篷反对的是同一个 *** )。当年列宁是很支持孙国父革命的,只是实际上好像没真正帮上什么忙。

    那么,如果你在游戏里选择了玩红卫人,不妨可以YY一下,把自己当作是落锤省派去支援异邦兄弟革命的援军,加入暴风斗篷,推翻帝国统治。(注意,这里加入了一些天朝的真实历史,只是为了自己玩游戏更投入,更YY,各位历史牛人不要来喷我,这里不讨论真实历史。)

    木精灵:来自瓦伦森林。在泰莫瑞尔还是被高精灵统治的时期,木精灵是第一个起来反抗高精灵并独立的种族之一,后来成为了帝国的联盟。

    可以说木精灵本身也很不愿意被高精灵统治的。对于木精灵来说,帝国是他们对抗高精灵的坚实后盾。

    所以作为一个木精灵,你可以选择加入帝国军,维持帝国稳定。我就是一个加入帝国军的木精灵。

    暗精灵:来自晨风。被诅咒的种族,暗黑兄弟会的起源,有着不甚光彩的历史背景,加上喜欢搞偷偷摸摸的暗杀活动,让人感觉暗精灵是一个阴险的,诡异的,甚至有点不和谐的种族。

    如果你是一个暗精灵,那就可以尽情的去享受暗杀,破坏的 *** ,同样可以选择两边都不参加,看着帝国内部狗咬狗。或者两边的人都杀……布列塔尼人:来自高岩。

    在上古5的故事背景中,好像没很清楚交待高岩省在这场帝国内乱中的政治立场。但在上古历史上,高岩省和落锤省的关系还是不错的,曾经联合反抗精灵时代的兽人统治。

    所以我个人认为,在这场内斗中,布列塔尼人应该也会支持红卫人,甚至有可能效仿落锤省,再次独立。如果你用的是布列塔尼人开局,那么不妨加入暴风斗篷,帮他一。

    4.上古卷轴5天际中一个叫患难与共的任务,要在雪漫里找一个叫红卫

    上古卷轴5天际中一个叫患难与共的任务:雪城酒馆那个服务员“萨菲亚”就是红卫女人。

    1:雪漫城红卫女任务,其实这个任务只有两个选项,要么揭发她,要么帮助她,去雪城酒馆开始询问一名自称“萨菲亚”的红卫女人。 2:初入雪漫城在路上碰到两个阿利克尔战士,接到寻找一个红卫女的任务,任务描述:雪漫城母马横幅的女酒保显然是一个落锤省落难贵族。

    她声称躲避来自家乡敌对家族派来的刺客,想找人在这些刺客找到她之前阻止他们。 3:在酒馆发现女侍就是这个要找的人,她身份被揭破之后把主角带到楼上并攻击主角,制服之后她表示是她落魄贵族,化名萨蒂亚,真实名字叫伊曼,那两个阿利克尔人是刺客,想要她的命。

    接下来你有两种选择,一、选择帮助伊曼,找到阿利克尔战士,杀掉他,回来报信。得到500金。

    二、找到阿利克尔战士,说明伊曼下落,他委托你将伊曼引到马厩,他在那里设伏。将伊曼引过来,伊曼被抓之后,得到阿利克尔战士的500金。

    扩展资料: 《上古卷轴5:天际》是动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新作,由Bethesda开发制作。这部游戏设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后。

    玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶巨龙奥杜因驱逐至时间尽头的征途。 参考资料:——《上古卷轴5:天际》。

    5.上古卷轴5 天际红卫女陷阱真相是怎样的

    各位老滚5的玩家要注意!红卫女不是好人!是大!红卫人原本属于帝国的同盟,在之前的战争中原本是和帝国一起抵抗那帮先祖神州的梭莫。后来帝国向梭莫妥协,背弃了与红卫的同盟。红卫人只好独自与梭莫对抗,直到现在梭莫也没能打垮红卫。萨莫蒂原本是个红卫贵族的女儿,却向先祖神州告密,出卖了自己同胞的城市。整个城市被梭莫屠城,惨不忍睹。红卫人一怒之下报复了她的家族,她一个人逃了出来,凯马图就是负责追捕她的人。凯马图追踪她来到雪漫之后,由于红卫人在沙漠地带生活天生野蛮。卫兵怕他们惹出事来,就不让他们进城,他们就委托了主角去找这个女人。由于带着军队来别国,不想被人发现,这才在城外用武力收服了一个洞穴暂住。这个洞穴在他们来之前就叫“洞穴”了,是指那几个强盗。(在洞口听强盗对话就知道了)。

    谎言A:红卫是直到现在仍在抵抗梭莫的国家。如果萨莫蒂发表反对先祖神州言论,只会得到支持和帮助。即使是梭莫派刺客暗杀她,也可以寻求自己国家的保护(何况她还是贵族),怎么会逃亡国外?

    谎言B:问她为何不找卫兵。她说:领主和卫兵都被收买。

    1、相信大家多知道雪漫领主的为人。

    2、雪漫城并没有堕落和腐败。

    3、如果卫兵被收买,又为何把凯马图他们挡在门外?的确凯马图说话不怎么好听,红卫地处沙漠蛮荒,红卫人天生野性,不会说官话也不太会谈判,只会直话直说确实有点伤人。

    6.上古卷轴的种族介绍

    在上古卷轴的世界中有着众多的种族。

    其中有一些能在游戏中被选择,有一些则存在于背景资料之中,极个别的种族已经灭绝了。按照分类来看,上古卷轴世界的种族可以分为人类(Men)、精灵(Mer)、兽族(Beast)、龙族(Akaviri)、原灵(Et'Ada)等。

    其中属于原灵的迪德拉(Daedra)之下还有数个种族,包括魔人(Dremora)等;艾尔诺菲(Ehlnofey)是属于原灵的伊德拉(Aedra)的后裔。人类和精灵相传正是由艾尔诺菲演化而来。

    兽族、龙族并非是艾尔诺菲的后裔,不过究其本质也应当是伊德拉的其它后裔演化而来的,这其中就包括与艾尔诺菲同时存在的希斯(Hist)。在游戏中还有一些种族并没有被当作NPC,而是被作为了生物看待,其中包括属于艾尔诺菲一脉的巨人(Giant),以及地精(Goblin)。

    人类(Men)相传是艾尔诺菲的一支。其中泰姆瑞尔大陆上的人类大部分属于尼德人一系。

    关于尼德人的来历,一说它们是原本就居住于泰姆瑞尔的人类;而另一种说法是,尼德人即是来自艾特莫拉大陆上的人类,其代表就是战友团创始人伊斯格拉谟。而雷伽德人的祖先则是来自泰姆瑞尔西边的尤库达大陆的拉格达人。

    在泰姆瑞尔大陆东边的阿卡维尔大陆上据信也曾有人类生存,不过被赛尔锡族/蛇人给吃光了。常见人类种族:布莱顿人——又被莫/精灵族称为半精灵(Manmer),属于精灵和人类混血的种族。

    其中有一支血统更为复杂的边塞人(Reachman),由于所处地理位置的关系,与精灵、诺德以及兽人都有渊源,不过它们的血统却意外地更接近艾特莫(高精灵),其中的强硬派被称作弃誓者。帝国人——即赛洛迪尔人。

    “赛洛迪尔”意为“至高皇权”,不过更广为流传的称呼还是帝国人(Imperial),比较罕见的称呼是赛洛-诺德人(Cyro-Nordic),这个词意为“诺德皇族”。实际上一直以来赛洛迪尔分为两大地区,尼本与科洛维亚,尼本人(Nibenese)、科洛维亚人(Colovian)、尼德遗民以及迁入赛洛迪尔的诺德人才是真正构成赛洛迪尔人的元素。

    诺德人——“诺德”的意思是“天空之子”,又被称作天际人。诺德人都以自泰姆瑞尔北方的艾特莫拉大陆迁徙而来的伊斯格拉谟的五百壮士团后裔自居,可以说是尼德人的一支。

    红卫人——他们是居住在尤库达大陆的拉格达人的后裔,又或者说Redguard(雷伽德)本身就是Ra Gada的误传。罕见人类种族:柯普图(Keptu):这个种族在裴伦纳尔之歌·卷肆被提及,此外也在一本叫做吾神石的书中被提到过。

    柯斯林吉:传说中生活在黑沼地区的人类,有着金属皮肤。一种说法是自然适应黑色沼泽的环境产生的,另一种则是认为他们是尼德人和阿尔戈尼亚一族的后裔。

    第三纪元初再度爆发的一场痧癣疫(什拉珊大瘟疫)肆虐过后这个部族驾驶着舰队驶向了西方,此后再也没有人见到过他们。埃尔-杰姆哈(Al-gemha):这个种族只在一本叫做吾神石的书中被提到过,是存在于赛洛迪尔一带的人类。

    埃尔-哈雷德(Al-hared):这个种族只在一本叫做吾神石的书中被提到过,是存在于赛洛迪尔一带的人类。戈(Men-of-ge):这个种族只在一本叫做吾神石的书中被提到过。

    柯特(Men-of-ket):这个种族只在一本叫做吾神石的书中被提到过。克瑞斯(Men-of-'kreath):这个种族只在一本叫做吾神石的书中被提到过。

    佛克瑞斯的名字可能与其有关,不过这已经无法被确认了。尼德:历史上对尼德人或泛尼德人(Pan-Nede)、先尼德人(Proto-Nede)等等的概念有着不同的见解。

    一说尼德人是居住在艾特莫拉大陆上的人类,后来陆续迁徙到了泰姆瑞尔;一说尼德人是泰姆瑞尔的原住民。奥玛人:这个族群中先天性失明的概率极高,因此其它感官能力超常。

    在纳哈腾流感爆发后便消亡了。翼人:这个种族只在《尼本之父》中被提到过。

    莫/精灵((Mer/Elf)是艾尔诺菲的一支。按照傲尔特莫(高精灵)的说法,泰姆瑞尔大陆上的精灵族来自遥远的古艾尔诺菲大陆,在航行中迷失方向来到了夏暮群岛,无法回到故乡的他们就此定居下来,这一支被称作艾德莫(古精灵),而泰姆瑞尔所有分化的精灵族都是源自艾德莫。

    不过对于锻莫的研究发现,锻莫究竟是否属于艾德莫的分支,这一点存在疑问。在泰姆瑞尔之外,只有尤库达大陆曾经有精灵生存过,不过这一支被称作“左撇子精灵”的只存在于拉格达人的文献中,甚至连一个精灵语的名字都没有被记载下来。

    已知的精灵种族有:古精灵(Elder Folk)高精灵(High Elf)野精灵(Wild Elf)或“内地高精灵”(Heartland High Elf)木精灵(Wood Elf)变精灵/黑暗精灵(Changed Folk,Dark Elf) 深精灵/矮人/锻莫(Deep Folk,Dwarf)雪精灵(Snow Elf)海精灵(Sea Elf)弃精灵/兽人(Orc) 并不一定是艾尔诺菲的后裔,而极有可能是与艾尔诺菲同一时期存在的一些种族的后裔。在泰姆瑞尔大陆上的兽族有:阿尔戈尼亚——这实际上是一个生活在黑沼的种族的统称,实际上指的是其中的最大的一支——萨兹利尔(蜥蜴人,the Saurian People)。

    这个种族与和艾尔诺菲同一时期就存在的希斯(神树、树人)族关系密切。因伽——又被称作“巨人猿”。

    上古卷轴5同人

    1.上古卷轴5游戏历史的尘埃任务怎么完成

    首先我们要到警戒者大厅去读一本叫《艾瑟瑞姆战争》的书然后就会触发调查阿肯萨姆废墟的任务我们进了阿肯萨姆后,会遇到凯特瑞亚的鬼魂,并且能够得到她的帮助然后我们只需要沿着提示的路一直往前走就行了,在路上一颗倒册梁掉的树上我们可以得到她生前掉的一把武器西风(西风:比标准弓射速快百分之三十)拿起弓我们继续走,会到一个需要用弓来按顺序射才能通过地方,下面附上音符门的击打顺序按上面的顺序射击就能打开后面的那道门了(顺序错了会触发机关,启动矮人守卫的攻击程序),进去就能拿到第一块艾瑟瑞姆碎片然后就会触发集齐4块碎片的任务下面是其余三块碎片的位子(如果你在以前已经探测过有碎片的地方就会有任务标记提示,没有探测过就不会有提示,包括熔炉的位子):第二块碎片的位子,内乡隘口第三块碎片的位子,拉德巴尔(拉德巴尔黑市)我们到了拉德巴尔后要进入拉德巴尔黑市才能找到碎片,下面附上拉德巴尔黑市内的各处机关位子和打开的方法(找不到的可以看下)进入黑市后在一处桥的地方要先去按一个按钮,桥才会放下来然后是四个按钮的地方,只有一个是正确,其余三个都有机关打开后继续前进会到需要修复机械故障才能放下桥的地方,下面是需要移除的人体三碎片和矮人碎片的位子1.腿(大门右手边)2.头(池子左边)3.人脊骨(池子右边)4.矮人碎片(这块在池子里面)四块碎片清除后就能按按钮发下吊桥了,注意放下吊桥后会出现一个矮人百夫长,干掉矮人百夫长后我们继续前进就能拿到第三块艾瑟瑞姆碎片了第四块碎片的位子,祖伏特(矮人储藏室)矮人储藏室就在右手边不需要进入祖伏特内部,位子如下图集齐四块碎片后,任务提示会要我们找到艾瑟瑞姆熔炉,熔炉位子在巴尔夫特遗址如下图到了巴尔夫特遗址经过一些剧情后就能进入艾瑟瑞姆熔炉了进入后按任务提示走到一处门,这里也需要射击门上方的音符才能打开(有没有顺序我不知道,我是先射的左边,再射的右边)通过这扇门后就能到达熔炉了,然后在那里跟着任务提示做就行了,会遇到几波机械守卫的进攻和一个BOSS熔炉大师,下面附上熔炉大师的图片干掉熔炉大师后就会提示能使用艾瑟瑞姆熔炉了,还有一个可选完成的任务是收集材料,收集材料的位子就在右边的一个箱子里(没材料的可以去拿了),下面是能制作的三神器图片(三个中只能选一个)1.艾瑟瑞尔法杖:在术者指定的地点召唤一个矮人蜘蛛或矮人机械球60秒2.艾瑟瑞尔王冠:保留你已拥有立石效果,给予额外的效果(具体意思后面有详解)3.艾瑟瑞尔盾牌:被这个盾牌击中的敌人将会变成幻化状态15秒,使他们无法攻击或被攻击三选一后,任务就结束了。

    下面解释一下艾瑟瑞尔王冠的实际效果(王冠效果的资料是参考网上资料后获得的,经测试属实,截图和文字描述均属自己完成)艾瑟瑞尔王冠的效果简单点解释就是戴上后能同时激活两个石碑,获得两个石碑的效果,下面是带上王冠后同时获得恋人石和战士之石的效果图好了,这个任务到此结束了,祝各位玩的愉快。

    2.上古卷轴5》历史的尘埃任务中的凯特瑞亚能复活吗

    !

    根据你悉姿并的描述,可知你所需要的任务是“历史的尘埃”,附在上古卷轴5黎明守卫DLC中。在此任务结束前,你可以获得一定量的任务材料,足够进行一次铸造:艾瑟瑞尔法杖、王冠、和盾牌三选一。

    其中艾瑟瑞尔王冠具有双立石效果。其余的两件可以通过控制台获取。

    附上代码:

    艾瑟瑞尔头冠 0200575a

    艾瑟瑞尔盾牌 02005759

    艾瑟瑞尔法杖 0200575e

    接取此任务要睁迹到警戒者大厅去读一本叫《艾瑟瑞姆战争》的书(或在其它地方读到)。

    如果需要详细攻略可以百度“《上古卷轴5》历史的尘埃任务详细攻略”,为了方便审核,所以不附网址,请见谅。

    祝游戏愉快,如果满意我的回答,请,O(∩_∩)O。

    上古卷轴5女角色美化mod

    上古世界本纪

    收起上古世界本纪塔姆瑞尔大陆史 (Tamriel)宇宙天文观塔姆瑞尔帝国简明史诺德人(Nord)人类记载之前的史料红色守卫人简史虎人族 (Khajiit)神秘的Akavir大陆塔姆瑞尔诸省介绍全球地图泰姆瑞尔地图星相和神介解析

    今天小编给大家带来的是《上古卷轴》系列历史档案馆,对《上古卷轴》系列的背景及世界观进行一次梳理,快跟小编一起来走进老滚的世界吧。

    上古世界本纪

    上古卷轴的世界建构在一个名叫尼恩(Nirn)的星球和混沌之界(Oblivion)的巨大宇宙里。

    尼恩(Nirn)

    在世界的最初,只有阿努(Anu)和帕杜梅(Padomay),后来尼尔(Nir)出现了,阿努和帕杜梅都很喜爱尼尔,但尼尔只喜欢阿努,后来为了阿努生了许多小孩和创造了乎茄许多事物,创造了十二个世界,于是心生忌妒的帕杜梅由爱生恨,便杀了尼尔和灭毁了十二个世界的事物。事后,阿努把帕杜梅放逐于时空之外,但他也无心再拯救这十二个世界,于是用了简单的方法,重新将十二个世界的残骸集结在一起,于是尼恩诞生了。

    湮灭领域(Oblivion)界层(Planes)

    在游戏世界里,他指的是一种界层(Planes),类似龙与地下城的异界(Planescape),是一种泛称生物迪德拉(Daedra)主要的居住世界,湮灭领域(Planes of Oblivion)也是一个集合名词,是个多度空间的世界。

    在湮灭领域存在着各个不同的领域 (Realm),各领域之间会大异其趣,也由不同的迪德拉王子(Daedric princes),有时可以叫做迪德拉领主(Daedra Lords)所统治。例如:出现在四代各地的湮灭传送门,通往的地狱般的领域是由莫拉恩斯·达根(Mehrunes Dagon)所统治,而即将上市之四代游戏资料片《战栗孤岛》(Shivering Isles)是由希奥格拉丝(Sheogorath)掌管,而两地的风_却是完全不同。

    迪德拉王子是一个称号,不一定是男性,也可能是女性,迪德拉王子一共有16位,分别是:

    阿祖拉Azura(代表黎明与黄昏,即充满魔力的暮光之中间缓渣领域,以月影,蔷薇圣母,夜空女王而为人所知)

    勃耶西亚Boethiah(代表欺骗与诡诈,以及对于谋杀,暗杀,通敌和非法颠覆权威的秘密图谋)

    克拉维萨斯·维里Clavicus Vile(代表力量与祝福之赐予,以仪式的祈祷和条约的形式进行)

    赫玛耐斯·莫拉Hermaeus Mora(代表命运好坏之占卜,以窥伺星象和穹隆而预判过去与未来,以及预知知识和记忆在何方掌控之中)

    赫希恩Hircine(代表迪德拉之狩猎,运动,竞技,追捕。以猎手,兽人之父而为人所知)

    玛拉凯斯Malacath(代表抛弃与放逐,是誓言和恶咒的守护者)

    莫拉恩斯·达根Mehrunes Dagon(代表毁灭,变更,革新,能量与雄心)

    梅法拉Mephala(世人对其不甚了解;以织网者,纺织者和蜘蛛而为人所知;她持之以恒的目标似乎是介入凡人的事物供她消遣)

    梅瑞迪亚Meridia(世人对其不甚了解;他与生物的活力有关)

    莫拉格·巴尔Molag Bal(代表对凡人的控制与奴役;他岁哪察醉心于在凡人的领域散布斗争和纠纷的种子,以此大肆收割凡人的灵魂,并使其受己支配)

    娜米拉Namira(代表远古之黑暗;以迪得拉精魂,冥冥的统治者,影之精魂而为人所知;与蜘蛛,昆虫,蛀虫和其它会激起凡人恶心感的不愉生物有关)

    诺克特纳尔Nocturnal(代表夜晚和黑暗;以夜之女士为人所知)

    佩伊特Peryite (the Taskmaster)(代表最低级的湮灭地域;以任务主管为人所知)

    桑吉恩Sanguine(代表狂欢和放纵,以及黑暗本性的狂放纵容)

    希奥格拉丝Sheogorath(代表疯狂;他的行为是莫名其妙的)

    维耶尼玛Vaermina(代表美梦和噩梦之境,并根据梦境推断邪恶的征兆)

    ■ 神话纪元 Mythical Era (ME)

    神话纪元没有明确的年代,只有事件发生的先后顺序

    ME 0 _ 时间开始流淌

    阿努(Anu)和帕多密(Padomay)作为最初的两位大神出现在混沌虚空中,时间开始流淌。

    ME ? _ 尼迩被创造

    阿努和帕多密在混沌虚空中行走,将光和暗合为一体,创造出尼迩(Nir)。

    *注意Oblivion中贯穿的寻找“Nir Root”草药任务。做完法师公会的任务成为大法师之后,唯一不能复制的草药也就是Nir Root

    ME ? _ 太古初战

    尼迩爱上了阿努,帕多密因妒生恨。尼迩怀孕,帕多密向她宣告了自己的倾慕之情。尼迩拒绝了他,帕多密在狂怒中袭击了她。阿努施法将帕多密驱逐出了时间。

    ME ? _ 生产

    尼迩生产并死去。陷入悲痛的阿努躲进了太阳。

    ME ? _ 不合

    生产出的十二个世界诞生。很久之后,帕多密归来并报复,把十二个星球的序列打乱。

    ME ? _ 太古再战

    阿努和帕多密再次对战,这次阿努杀死了对手。他试图通过创造尼迩恩(Nirn)来拯救这十二个世界。帕多密刺伤了阿努的胸部,两者都从时间中永久消失。

    ME ? _ 黛卓拉与繁星

    从帕多密的鲜血中演化出邪恶的魔族黛卓拉(Daedra),从阿努的鲜血中演化出善良的魔族繁星(Stars)。他们流到一起的鲜血则演化出了亦善亦恶的魔族艾卓拉(Aedra)。

    * 这就是魔族黛卓拉的由来。也就是上古4中地狱位面Oblivion中的生物。

    ME ? _ 幸存

    在尼迩恩的作用下,混乱达到了极致。劫难之后,只有人和魔(Man and Mer)的祖先——伊尔诺飞(Ehlnofey)、海斯特(Hist)和阿哥尼亚古树(ancient Trees of Argonia)幸存了下来。

    ME ? _ 乱战

    伊尔诺飞之间互相战斗,最后将世界变形为至今仍存在的四片大陆:塔姆瑞尔(Tamriel)、阿克威尔(Akavir)、阿特莫拉(Atmora)和幽库达(Yokuda)。(塔姆瑞尔即上古卷轴系列游戏所发生的大陆)

    ME ? _ 种族

    很多年过去了,塔姆瑞尔大陆上的伊尔诺飞变化为了各种魔(Mer):矮人(Dwemer,深渊者)、气精灵(Chimer,变化者)、黑暗精灵(Dunmer,黑暗或被诅咒者)、木精灵(Bosmer,绿色或森林者),还有高等精灵(Altmer,年长或高者)。其他的伊尔诺飞则演变成了尼迩恩的人:阿特莫拉大陆的诺德人(Nords)、幽库达大陆的红衣卫士(Redguards),和阿克威尔大陆的赛尔赛人(Tsaesci)。

    *上古卷轴系列游戏中玩家能玩到的种族为帝国人、诺德人、布莱顿人、红衣卫士、黑暗精灵、木精灵、高等精灵、兽人、亚龙人、虎人。有些种族如矮人,从历史上神秘消失了,Morrowind中可以见到矮人遗迹。

    ME ? - 人的归来

    尼迩恩人回到塔姆瑞尔大陆,第一支就是伊斯格拉莫(Ysgramor)带领的诺德人。

    ME 2500 - 笛仁尼高塔建成

    根据运用了神力和巫术的最新考古学研究发现,位于高岩省(High Rock)巴菲拉岛(Isle of Balfiera)上的笛仁尼高塔(Direnni Tower)建于神话纪元2500年左右。是为迄今已知塔姆瑞尔大陆上最古老的建筑物。

    ME 2500之后 _ 神话纪元结束

    第一位王,哈罗德王(Harald)出现在有记载的历史中,结束了神话纪元。

    ■ 第一纪元 1st Era

    绵延近三千年的第一纪元是很多历史事件,特别是许多城池和上古神器诞生的最早根源所在。

    1E 1 _ 爱普力王建立卡默兰王朝

    瓦伦森省的卡默兰王朝(Camoran Dynasty)由爱普力王(Eplear)创建。位于赛洛帝尔省心脏地带的白金塔(White Gold Tower)中的木精灵利用这个新王朝作为应对夏暮岛王国的缓冲地带。白金塔于是成为一个独立的城邦。

    1E 143 _ 哈罗德王征服天霜省

    1E 221 _ 哈罗德王驾崩,哈珥默王(Hjalmer)继位

    1E 222 _ 哈珥默王驾崩,其幼子“天才”弗雷爵(Vrage)继位

    1E 240 _ 天霜省征服了晨风省和高岩省

    1E 242 _ 爱莉莎在赛洛帝尔发动兵变

    爱莉莎(Alessia),人称“奴隶女王”(Slave Queen),带领追随者背叛了白金塔的统治。在天霜省的支援下,她带领“爱莉莎大军”征服了赛洛帝尔心脏地带。

    1E 243 _ 白金塔陷落

    是年白金塔最终陷落,幸免于难的木精灵寻求瓦伦森中卡默兰王朝的庇护。几个占领白金塔的著名先锋战士,如人类英雄成立莫里豪斯(Morihaus)和皮林纳·白文(Pelinal Whitestrake)提出将木精灵赶尽杀绝。

    在1E243到498年期间,新的人类王朝处于女皇爱莉莎的统治下,她还统辖着临近的克洛维亚王朝(Colovia)。他们逐渐形成了根深蒂固的民族认同,并广为传播,成为塔姆瑞尔大陆最为繁盛的文化。女皇爱莉莎还根据诺德人以及之前白金塔人类的宗教,创立了“八大圣神”信仰(Eight Divines)。在这一时期,最早的元老院和帝国战法师学院(Imperial College of Battlemages,后来的帝国奥术大学前身,即现在帝都的法师学院)都形成了。

    1E 246 - 匕首雨建城(Daggerfall,上古游戏第二作发生地)

    在这一历史时期,伊利亚克湾(Iliac Bay)的北半部分,也就是今天高岩省全境,遭到诺德人进攻并被征服,带来了一种野性的文明。诺德人所做的第一件文化开明的行动就是一次人口普查——也就是所谓的《生灵书》(Book of Life)。以下内容来自该书第933页:“最高峭壁的北面,沼泽地的南面,山地的西面,海的东面,这一地区就是匕首雨。那里生活着110个男人,93个女人,13个八岁以下的孩子,58头母牛,7头公牛,63只鸡,11只公鸡,38头猪。”

    根据第三纪元401年最新的一次人口普查,匕首雨的人口已经超过11万。

    1E 266 - 爱莉莎女皇成为第一个圣人

    舍扎(Shezarr)是被遗漏的八大圣神的同胞神。舍扎降临到帝都的白金塔,将临终的爱莉莎点化为第一个赛洛帝尔圣人。由此,爱莉莎女皇成为赛洛帝尔“王者魔坠”(Amulet of Kings)上的第一颗宝石。元老院选出“牛人”(the Man-Bull)贝尔哈扎(Belharza)作为赛洛帝尔第二任皇帝。

    *王者魔坠从此以后就一直是历任塔姆瑞尔大陆上最高权力的象征、最高统治者的护身符,也就是Oblivion游戏一开始皇帝托付给你转交王权继承人的遗物。

    1E 355 - 笛仁尼家族的崛起

    笛仁尼家族(Clan Direnni)是唯一已知在人类的土地上存在的高等精灵统治集团。他们通过政治斗争和莫测的阴谋上台。

    1E 358 - 赛洛帝尔军队进攻笛仁尼

    阿米·爱尔皇帝率领赛洛帝尔与天霜帝国联合军,进攻了位于高岩省西岸的笛仁尼家族。

    1E 361 - 爱莉莎奥义教盛行

    爱莉莎奥义教(Alessian Doctrines)在赛洛帝尔心脏地带和塔姆瑞尔北部盛行不衰。爱莉莎奥义教以严苛的方式传播一只猴子先知玛鲁克(Maruhk)的宗教教义。玛鲁克据说总是感受到来自奴隶女王爱莉莎亡灵的痛苦幻觉,呼唤着要让所有人都抛弃精灵的法则,并将精灵的元素从八大圣神信仰中消除出去。他们对信徒的日常起居做出了严苛的规定,并且禁止一切形势的娱乐。

    1E 369 - 博格斯王驾崩

    寒冬堡(Winterhold)的博格斯王(King Borgas)在野外狩猎中死去。这引发了在匕首雨地区展开的天霜省“继位战争”(War of Succession)。这一事件也成了诺德人帝国走向衰落的标志。

    1E 376 - 先王遗规被废弃

    先王的诸多遗规在旧历法2012年被废弃,以后继任的皇帝虽然形式上保留了帝国的形态,但其实权被严重削弱了。各省份间爆发了长达300余年的连续内战,有贵族领主、武僧和土匪,他们都为权力和土地而战。这一局面直到英雄亨丁(Hunding)出现后才终结。

    1E 401 - 气精灵与矮人结盟

    因多利·纳里瓦(Indoril Nerevar)和“矮人王”杜马克(Dumac Dwarfking)将气精灵(Chimer)与矮人的力量整合起来,在第一纪元416年一起把霸占晨风省的诺德人赶回了天霜省。

    1E 416 - 诺德人被赶出晨风省

    诺德人被气精灵和矮人的联合部队赶出了晨风省。瑞斯丹城(Resdayn)由此创建。纳里瓦和杜马克被毫无争议地推选为第一届瑞斯丹议会(Council of Resdayn)的领袖。瑞斯丹在杜马克和纳里瓦的联合领导下呈现出一派祥和,精灵与矮人和睦共处,达到前所未有的繁荣。两种文化都结出了硕果。

    1E 416 - 黑暗精灵首次见于历史记载

    在导致诺德人第一帝国分崩离析的“继位战争”中,黑暗精灵(Dark Elf,Dunmer)首次见于书面记载的历史。眼见诺德人处于分裂和衰弱的状态,黑暗精灵内部进行了一场大讨论,他们在秘密地点集结在一起,密谋进攻博格斯王的遗族。他们突然崛起,迅速征服了诺德人,并通过惨烈的大屠杀把后者赶出了黑暗精灵的领地。

    1E 420 - 天霜继位战争终结

    “天霜继位战争”最终以《首领盟约》(Pact of Chieftains)的形式终结。此战使得天霜省失去了对高岩、晨风和赛洛帝尔地区的控制权——他们再也未能重新夺回这些统治权。

    1E 477 - 笛仁尼征服高岩省

    笛仁尼家族征服了高岩省,以及天霜省和落锤省的大部。

    1E 479 - 爱莉莎改良派被宣布为非法

    莱恩·笛仁尼(Ryan Direnni)宣布爱莉莎改良派(Alessian Reform)为非法,并将主要拥护者处死。笛仁尼军队已经攻占了克洛维亚西部,向赛洛帝尔心脏地带推进。

    1E 482 - 格伦诺比拉沼泽之战(Battle of Glenumbria Moors)

    随着爱登·笛仁尼(Aiden Direnni)的一声令下,爱莉莎教团(Alessian Order)和高岩的笛仁尼精灵之间的这场战斗打响了。教团虽然被精灵彻底击败,但也让高岩省的精灵势力付出了惨重代价。精灵势力最终在第一纪元498年被赛洛帝尔帝国军击败,被赶出高岩省。

    1E 500 - 诺德人神庙重建

    在第一纪元500年左右,伍夫哈斯王(King Wulfharth)治下的天霜省决定以狂热的激情重新建造了传统的诺德人神庙。爱莉莎的庙宇被摧毁,幸免于难的神职人员被迫逃到赛洛帝尔心脏地带寻求庇护。

    1E 609 - 萨高王征服格伦角

    匕首雨城的萨高王(King Thagore)击败了格伦角(Glenpoint)的守军,成为高岩南部一支强盛的经济、文化和军事力量。这一地位从此一直被谨慎地保持着。

    1E 609 - 曼瑟·塞斯尼成为红衣卫士军事统领

    在旧历法2245年,曼瑟·塞斯尼(Mansel Sesnit)走上前台,成为“幽可达长老”(Elden Yokeda),也就是红衣卫士的军事统领。接下来的八年他南征北战,成功夺取了帝国几乎全境的控制权。

    1E 617 - 曼瑟·塞斯尼遇刺身亡

    塞斯尼,自第一纪元609年成为红衣卫士的军事统领之后,在旧历2253年遇刺身亡。一个平民,兰迪克·托恩(Randic Torn)夺取了红衣卫士政府的领导权。

    1E 660 - 龙墙之战

    莫洛克(Mauloch)是瓦洛西山脉(Velothi Mountains)的圣神,在龙墙之战(Battle of Dragon Wall)中被击败,逃往东方。

    1E 668 - 瓦登弗火山喷发

    晨风省大岛上的巨大火山瓦登弗(Vvardenfell)有史以来第一次喷发。Vvardenfell在矮人语中意为“强盾之城”(City of the Strong Shield)。

    *历史上第一次记录的大火山喷发。多年的火山地貌也让晨风省的动植物呈现出各种突变形态。

    1E 700 - 矮人族消失

    在第一纪元700年左右,整个塔姆瑞尔大陆的矮人种族神秘消失。尽管关于他们消失的原因有形形色色的理论,但至今没有一个确凿的证据证明他们为何离开,现在又在哪里。

    1E 720 - 弗拉达·亨丁出生

    后来闻名于世的红衣卫士英雄弗拉达·亨丁(Frandar Hunding)出生于旧历法2356年。亨丁的父亲在他十四岁时去世,留下亨丁孤身一人照顾其母亲和四个弟弟。

    1E 737 - 兰迪克·托恩驾崩

    托恩作为红衣卫士的皇帝在统治了120年之后驾崩。

    1E 760 - 狄威·亨丁出生

    狄威·亨丁(Divad Hunding)是弗拉达·亨丁唯一的儿子,也是亨丁晚年得子(旧历法2396年)。

    1E 776 - 狄威·亨丁成为杂技演员

    狄威·亨丁由于无法忍受父亲长期在外征战,中止了自己在武德府(Hall of the Virtues of War)的训练,成了一个马戏团的杂技演员。(后来成了一位知名的游吟诗人)

    1E 780 - 亨丁撰写《轮回之书》

    弗拉达·亨丁认为自己已是独孤求败的武学大家,于是选择退隐到高沙漠的一座山洞隐修。他将自己的剑法理论总结成一本武学专著《轮回之书》(Book of Circles)。

    1E 800 - 路尽城的最初岁月

    历史学家很难断言路尽城(Wayrest)确切的建城年月。多族混居的定居点可能早在第一纪元800年左右就在伊利亚克湾的波珠塞河沿岸存在了。聚集在路尽城的商人和渔民被很多敌对的阵营包围:兽人一族的首府兽人城(Orsinium)仿佛是北方的一颗毒瘤;阿克威尔海盗和土匪则群聚在西面的群岛。路尽城的名字由来也毫不神秘。大多数旅人都不得不千辛万苦,才能抵达伊利亚克湾东面的尽头,波珠塞河沿岸的小渔村正是好客的休憩之地。

    1E 808 - 红衣卫士抵达落锤省

    红衣卫士,即来自他们家乡的幽库达大陆人。他们从家乡远渡重洋来到落锤省在几千年前就有所记述。被称为“拉·嘎达”(Ra Gada)的幽库达战士一波波的到来,将当地的原住民驱逐出这片土地。“拉·嘎达”后来就演变为幽库达人现在的名字:红衣卫士。他们将落锤省作为了自己新的故乡。落锤省原住民落荒而逃,后来到达兽人城加入了兽人一族。

    1E 948 - 路尽城最早的历史记载

    根据《匕首雨年鉴》记载,朱力王(King Joile)在写给黛格纳教团(Order of Diagna)首领哥登·辛吉(Gaiden Shinji)的信中提到:“兽人频繁地侵扰路尽城居民,而且已经阻碍了通往内地的交通。”这封信是路尽城最早见于书面记载。

    1E 950 - 兽人城总攻开始

    一支三方力量组成的联合军发起了对兽人族首府兽人城的总攻。这三方是:匕首雨、新兴的前哨城(Sentinel)王国,和如今已经灭绝的黛格纳教团。这场战争持续了近三十年,才最终把兽人驱逐了出去。

    1E 973 - 马可拉·勒奇纪事碑被发现

    第一纪元973年,马可拉·勒奇纪事碑(memory stone of Makela Leki)在班克莱小径(Bankorai pass)上被发现。其内容被记录在《马可拉·勒奇纪事碑实录》(From The Memory Stone of Makela Leki)一书中。马可拉和她的五个同伴在一次抵抗匕首雨的朱力王的侵略战中阵亡。这场侵略的幕后支持者是高岩省的水晶塔(Crystal Tower)。

    1E 980 - 兽人族首府兽人城沦陷

    匕首雨、前哨城和黛格纳教团组成的联合军在长达三十年的猛攻之后终于获得胜利。这场战争扫清了高岩省东南部的兽人势力,使得通往港湾的河域畅通无阻。曾经的小镇路尽城如今已经壮大,不再害怕敌人的进犯。路尽城的财政收入堪与匕首雨比肩,最终路尽城成为伊利亚克湾最为著名的贸易中心。

    1E 1029 - 赫塔扩展赛洛帝尔疆域

    赛洛帝尔的赫塔女皇(Empress Herta)加强了克洛维亚西部的军备,将赛洛帝尔帝国的边境线扩展到了高岩省。帝国与天霜省的关系得到一定改善。

    1E 1100 - 路尽城王国创立

    在第一纪元979年攻陷了兽人城之后,路尽城的贸易发展迅速。在这一年,这个区域已经足以被称为一个独立的王国领地了。

    1E 1427 - 敦克里夫桥之战(Battle of Duncreigh Bridge)

    这场战斗发生在安提克莱(Anticlere)和邻近的村庄桑斯福德(Sensford)之间。每年安提克莱都要举行游行庆祝,一直行进到桑斯福德的主要街道上,时常造成许多事故,两镇的骑士经常有小冲突。这场战斗最终可谓无果而终,因为双方依然坚持自己原来的边界。

    1E 2200 - 瑟拉斯瘟疫肆虐

    一场瘟疫夺去了近乎一半塔姆瑞尔人口的生命,尤其是靠近西方海岸区域的瑟拉斯(Thras)一带。 瘟疫最早从珊瑚王国瑟拉斯的斯娄德(Sload)蔓延开来。最后整个瑟拉斯被全旗海军(All Flages Navy)摧毁。

    1E 2702 - 路尽城民众移居

    是年,全体路尽城民众全部被迫移居到壁垒森严的加德纳庄园中去,以免受海盗、阿克威尔土匪和瑟拉斯瘟疫的威胁。

    1E 2703 - 阿克威尔的进攻

    阿克威尔进犯了赛洛帝尔。在勒曼一世(Reman I)的召集下,克洛维亚西部和尼比涅峡谷(Nibenay Valley)终于联合起来。联合部队最终在天霜省的苍白之路(Pale Pass)*击败了阿克威尔军。

    1E 2813 - 赛洛帝尔语成为语言

    赛洛帝尔语代替高等精灵语,成为一切法律文书的语言。赛洛帝尔语是现代塔姆瑞尔语言的前身。

    1E 2837 - 黑沼省确立

    第二帝国成功地占领了亚龙人所在的大片沼泽区域,建立了黑沼省。该省的地位随着第二帝国的倒台而被废除。

    1E 2920 - 第一纪元终结

    一次石油井喷导致索萨·赛尔(Sotha Sil)的魔法装置出现故障,第一纪元就此终结。

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