当前位置: 首页 > 所有学科 > 物理

dnf物理攻击加成,攻击好还是攻击加成好

  • 物理
  • 2023-05-23
目录
  • 暴伤和攻击加成哪个好
  • 爆伤好还是攻击加成好
  • 攻击好还是攻击加成好
  • 御魂攻击好还是攻击加成好
  • 攻击加成好还是暴击伤害好

  • 暴伤和攻击加成哪个好

    攻击力公式

    物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害

    魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害

    固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+buff效果)

    固坦前定伤让知清害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+buff效果)

    注:buff如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的buff对固定伤害类技能无效。

    扩展资料:

    该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,猛衡大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

    以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

    每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

    参考资料:-地下城勇士

    爆伤好还是攻击加成好

    DNF武器强化10增加540物攻,强化11增加587物攻,强化12增加697物攻,强化13增加817物攻。

    DNF起源版本强化武器时附加的属性由原本的“无视防御的物橘唤启理/魔法攻击力”变更为“物理/魔法攻击力”,这个调整对于百分比职业加圆如强了许多,无论是面板还是伤害都提升了几个档次。

    扩展资料

    百分比职业吃的是物理链纯/魔法攻击力,附魔都会选择攻击力卡片而不是力量卡片,强化的话提升的是物理/魔法攻击力,而增幅除了提升攻击力之外,还有四维(一般都是力量跟智力,奶爸体力)的提升,可以看出,百分比职业从强化10到强化12是一个稳定的提升,而强化13以上则提升力度增加。

    攻击好还是攻击加成好

    普通玩家1物理攻击力≈6面板。装备足够好,力量足够高,可以达到10~15.简公式板面=武器攻击力(+附魔)×(力量×0.004+1)×(1+武器精通附加百分比攻击力)面板物攻与力量、武器物理攻击的关系公式:物理攻击=武器基础物理攻击x(1+0。004x力量)。武器基础物理攻击+武器基础物理攻击x0。004x力量。假设武器基础物理攻击为A,力量为B,面板物理攻击=A+Ax0。004xB----------------①将附魔的力量卡片数值设为M。

    面板物理攻击=A+Ax0。004x(B+M)--------------②。附魔了M力量后增加的面板物理攻击为②-①=Ax0。004M提升多少攻击和武器物攻有关,将附魔的攻击卡片数值设为N(物理攻击卡加的是武器物理攻击攻击不是面板上提高了N个数)面版物理攻击=(A+N)+(A+N)亮洞x0004xB---------------③。附魔了N个攻击后增加到面板物理攻击为③-①=N+Nx0。

    004xB提升多少攻击和力量有关基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)}×(1+智力÷250)总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力实际攻击=伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+智力÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视魔攻×技能百分比×无视攻击效果。

    影响百分比部慧让分魔法攻击力的要素就是:魔法攻击力,智力,无视防御攻击力(武器强化程度),属性抗性,技能百分比,对象魔法防御力,魔法攻击比率怪物魔法减伤=1-实际魔法防前键局御力X/(实际魔法防御力X+攻击方等级*200)。

    dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等。

    拓展资料:

    物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)70版本的计算公式应该是这样没错。

    面板=(力量/250+1)*装备加的物理攻击+无视防御的物理攻击力,另外,有的职业有武器精通,比如鬼剑精通提升28%攻击力,在上面公式基础上乘以1.28。1点装备物理攻击力=10点面板只是初略的算法,随着力量的提升,1点装备物理攻击力可以获得更多面板,比如进图后5000力量算,1点物攻提升21点面板,反过来算,如果你装备提供固定的1300物理攻击力,那么1点力量提升5.2的面板,站街的话可以近似算2点力量和1点物攻提升面板差不多。

    地下城与勇士

    御魂攻击好还是攻击加成好

    物理攻击在面板上面的攻击的显示比例大概是咐孝1比6或7的睁简察样子,也就是悉茄说20的物攻卡应该会有120到150。具体还要看职业的不同。望采纳

    攻击加成好还是暴击伤害好

    大约10%。于某些低级别的装备,40点物理攻击可能会提高大约10%的攻击力,而对于高级别的装备,这个比例则会更低。春纯此外,某些职业或技能对物理攻击的加成比其他职业或技能更高,因此对于不同的角色和侍首技能扒谈咐,40物理攻击所带来的攻击提升也会有差异。

    猜你喜欢