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  • 2023-05-27
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    掌游宝-ChoA丶逍遥生缘

    随着卢克门槛降低,越来越多人开始打团。

    这次来普及一下关于卢克方面的注意事项还有其他一些游戏问题

    1.奶妈二觉跟光兵狮子吼控小丑的时候一般都是等4秒,瞎子大冰大火一起丢就行,暗帝直接秒放条抓稳的一笔

    白手钝器心剑4秒的时候丢,流心刺看技术了其他职业我不会玩,可以参考贴吧大佬给出的建议行橡,一般贴吧大佬还是蛮多的,建议多逛逛贴吧

    2.再说一次,内贝尔,超速还有月光不要控!!!控尼玛比

    3.折颈神技,对卢克大部分怪都有效,强的一匹

    4.打老头子的时候,建议等第二个罩子再打连击破防,这样可以让老爷子安静点稳定输出,建议控制技能不宜一次性丢完,老头子被控多了容易暴走

    光卢克是按照距离最远的套

    暗卢克是按照血量上限的套,还有奶爸奶妈记得随时唱歌加血,复活留给自己,奶妈自己记得嗑药

    嘛,不排除特殊情况,像板甲90B审判奶爸血都比奶血量高是真的皮,我只会建议你,换个装备等读条结束再打

    5.光卢克可以吊,暗卢克也可以吊....光卢克有反伤,别丢类似剑舞这种作死技能,参照虫王反伤机制

    我一个快升级4件超大陆的朋友问我,光卢克可以吊吗....暗卢克有反伤吗

    6.其他细节我就不说了,百度都有,如果百度都不搜,你怎么去打卢克?等等别人一步一步教你玩吗?不懂又不问谈带腔,打不了卢克怪谁?整天问我这装备能打卢克吗?请问你打的是大佬10分钟能源不压流水团吗?

    7.论蛇皮附魔的重要性,你做就行,不用问那么多

    百分比含衫:兽王两个,卡恩护肩,就是那个9%暴击的,缺暴击弄点

    固伤:安祖俩,或者巨斧洛克也行

    非天域:按照自己属强来,基本走单属强11,反正要不了多少钱

    天域:直接10全属强,穷点9属强

    武器:像冰柱这种冰属性的,直接打12冰强收益要比布冯物攻这些物攻卡收益更高

    dnf卢克raid比赛

    dnf帕拉丁卢克R能不能当主C呢?帕拉丁是一位新晋的辅助职业,然而有些玩家就喜欢搞事情,用辅助职业来打主C,例如审判。那么帕拉丁能打卢克R的主C吗,答案肯定是能的,只要你手法过关、足够欧。下面来看看帕拉丁卢克R作为主C的培养技巧吧!

    队伍构成:大奶+忘点高紫阵的遗忘9鬼泣(笑)+魔战恍惚斩铁(笑)。其实总体来说队伍和装备自身都还有很大提升空间。不论强化附魔,光是欠缺春节宠物+宠物装备+称号附魔就至少有30%以上的提升了。

    加点:放弃所有暴击相关,刚好足够把技能从下朝上点满到40级技能+神光冲击点满,35级技能2选歼纳1(右边的打的快一点连击数多一点,左边的伤害高一点范围大一点。一般来说是点左边的)。

    时装的一觉被动和二觉被动选择:1觉被动是1.5%的物理攻击力,可加站街面板;2觉被动是2%的技能伤害。为了伤害还是选2觉好一点,站街好看选一觉。

    帕拉丁作为主C的优势主要有2点:

    1.和其他类似诸如光兵等职业相同,副C的强度可以降低到相当程度,并且好搭配。

    2.由于卢克R的流程相对来说,除了光暗外,其余均为1绿名+BOSS。那么只要技能伤害能达标就OK,在不是最强力的队伍中反而能收益。例如一个稍微大点的奶,带2个不太强力的队友,但有辅助能力即可。

    技能分配:

    一般来虽说有2种技能分配方式:1觉+若干技能对付绿名;2觉+若干技能对付BOSS/除1,2觉以外的全部技能对付绿名;1觉+2觉秒BOSS。前部适合流程较短的地图,后部分适合流程较长的地图。并且由于神腔枯光冲击技能的特性所在,小兵基本不用的担心。

    一阶段

    随便打,只是有几个绿名注意一下:贝奇,机械龙,占星,包贝尔,阿尔高斯。

    最好协同队友进图控制之后原地一觉迅速秒掉,同样的方式还可以在超高速破防的时候直接一觉秒。简单来说对于大部分会短时无敌的怪物对于帕拉丁的威胁很大,这点和次元比较相似,但由于输出时间远小于次元,所以不是太需要控制,打中关键。

    光路线

    :由于光路线的2个绿名相对来说比较脆,中甚至二觉都没有用。技能分配上推荐为污染3个技能,贝奇1觉,兰帕德留信约+闪耀破防,2觉带走。

    祭坛能量:

    机械龙:如果队友有直线型控制,例如魔道,暗帝等,进图一觉,让队友直接原地扔即可,直接吸过来控制。保证在不双控制的情况下,交1觉+1.2个技能带走即可。

    全金属:对攻击力有自信可以直接二觉,中犹豫了1下导致2觉打空,于是就尴尬了。这里暴露了帕拉丁续航的问题,所以如果追求稳妥可以先用非二觉技能把全金属打狂暴后再二觉带走。

    光祭坛:推荐使用1觉+若干技能对付绿名;2觉+若干技能对付BOSS的流程。注意阿斯兰的沉默无敌,不推荐顶能量打阿斯兰。

    力祭坛:推荐使用1觉+若干技能对付绿名;2觉+若干技能对付BOSS的流程。伍改洞章鱼让队友先手控制,确保控制内带走,不推荐顶能量打。双子的注意无敌不要被躲掉技能即可。

    光圣殿:推荐使用除1,2觉以外的全部技能对付绿名;1觉+2觉秒BOSS。小丑本身的特性属于不会攻击的靶子,可以放心的将大部分技能招呼上去,而占星是需要快速解决的BOSS。

    光卢克:

    进图神光冲击,之后卢克就只会追你一个人了,这是打辅助的时候也一定要确保的。根据自己之前的伤害确定罩子需要多少技能来打破,做到技能循环。在攻击上,确定1觉,2觉,45,80信约,40神罚,60裁决能在奶爸的觉醒下命中即可(以上一套全交最速时间仅需要6秒),因为以上除觉醒外全部为瞬发技能,可以根据队友的控制能力确定技能组合。一般是一觉起手,如队友为暗帝等短时间多控制的,则可以选择一觉后甩空其他除2觉后的技能,第2轮控制再甩2觉,如是吊机这种优先打掉1,2觉再部其他技能。

    光卢克合格的队伍判断标准:以上技能全交后卢克必死无疑,即达到合格线;以上技能全交后,精炼刷一轮技能2次破防后带走,即达到主C及格线。

    卢克能量:推荐使用1觉+若干技能对付一边;2觉+若干技能对付一边的流程。由于月光爱跑,一觉可以留给他。二觉给魔剑。

    一般来说帕拉丁不会被安排到暗路线,所以暂时没有录暗路线主C的,帕拉丁走暗路线只需要比光路线多准备一样东西,那就是神护6,在布冯处顶盾无敌即可。

    卢克raid

    dnf男女弹药在卢克R中相当的吃香,这是当时大家伙没有想到的,以前成神的红眼白手行拦如今都轮到为二线了。今天不谈白手红神,来谈谈男弹药在卢克R中需要注意的一些技巧,帮助男弹药一跃成神。

    入门要求:1、熟悉卢克N怪物攻略。

    这个标准可以再细化一些,熟悉一图全金属+BOSS二图机械龙,跟3456图就可以了。

    再细化的话,光路线熟悉一图BOSS+346图,暗路线熟悉356图就可以了。

    重点点名要熟悉的:亚辛,小丑,布冯,卢克,这四个绝带首在卢克R算是重中之重了。

    2、输出硬指标要求

    首先对于弹药这个职业的定位。目前定位是一个一线纯输出职业,至于在一线这个大范围内是个什么水准不做评价。

    然后为什么是纯输出职业,超负荷和弹药改良那点减防减抗还是不要拿出来说了吧,反正我是不好意思跟别人说我有12%减防的。

    打桩标准,正常药剂(175+斗神+刺激+法系可以8暴击,物理鹰眼),105弗曼,固定无破招,最好设置眩晕/石化。计时。

    15S以内即为大C标准,四人组队下的主C,王座基本可以打120-150E以上,甚至可以考虑带奶单并数路线2拖2,或者二保一拖一个酱油应该不会有太大压力。

    30S算达到了最低入门标准,大约对应在王座250E的卢克下最后输出能在70E左右,达到三分之一的合格水平。

    时间比30S还慢可以去卢克R吗?当然可以。PY/抱大腿/打酱油成分就居多了。毕竟职业的主要定位还是输出。

    关于卢克R的流程跟需要注意的一些细节:

    一阶段:卢克N难度,3次诞生3次湮灭3次蔓延就通关了。需要注意的是拆完全部电机,会影响二阶段能量复活时间。好像只有

    鱼教做人。

    怪物分布:能量:左机械龙右全金属,建议先左后右因为全金属可能会清BUFF。

    光祭坛1:阿斯兰(3图)-BOSS光偶像

    光祭坛2:章鱼(4图)-BOSS双子

    暗祭坛1:烟花佬(3图)-BOSS亚辛

    暗祭坛2:暗偶像(4图)-BOSS魔剑

    若两支队伍实力接近可以采用祭坛-能量交替打法,不过一般都是暗路线队伍强力而且强出一个档次,故建议暗队伍多压两次能量。

    流程:光路线队伍进入祭坛1,在3图(阿斯兰)门口等待,暗队压能量。非常不建议顶能量打阿斯兰,试过的基本都被教做人了。这个怪1是大招很卡,2是沉默BUG。

    鱼)门口等待,这个怪也非常不建议顶能量强打,试过的基本也都被教做人了。老实点等能量通关。

    待暗路线队伍通关第二次能量后,光路线迅速击杀祭坛2,暗路线也迅速进入祭坛2并尽量快速击杀魔剑,不然第三次能量开放后会比较浪费时间。

    这个方案当然不是最快的,但是已经是五次卢克R下来后个人总结出来的最稳方案,个人暂且称之为暗保光,即强势的暗队伍比光队伍多打两次能量。

    能量需要注意的地方:左边机械龙进图可以尝试控住带走,若没能带走下来后就不要控了。右边全金属带好球手鞋或者鲅鱼鞋应对小游戏。小游戏后提醒奶补BUFF。

    祭坛阶段用时:10分钟左右。最考验队伍配合的阶段,若能较快速通关该阶段则整个二阶段不会有太大问题了。

    第三部分:圣殿

    光圣殿:小丑+BOSS占星师。

    暗圣殿:手臂机器人+BOSS布冯。

    看起来比较简单,实际这个阶段也不是很好打。光路线队伍小丑一定要配合好,至于150E占星师也是比较考验硬输出,一轮带不走在这里交几个币非常正常。

    暗路线机器人就是个RBQ,150E的布冯也比较考验配合,跑完蓝圈后切记等所有人都出了圈再开始无色。不过弹药还真的不太在意这个就是了,反正技能全黑也可以X。

    建议时间:3-5分钟。

    第四部分:王座

    首先是光王座,然后是暗王座。期间能量开放,限时150S(类似震颤,到时未通关王座直接爆炸),复活时间120S。通关一次能量王座减少10%血量。

    能量开放期间王座基本是打不动的,基于现在的王座机制,HIT破防,HIT结束破防,一般在能量开放期间先打破防或者接近破防,能量通关后全力输出。

    如果之前阶段没有意外的话,王座应该还剩下18-20分钟左右,双王座还是比较充裕的。最少也要有15分钟的时间,不然基本攻略失败了。

    能量:左亚辛,右魔剑。

    两个队伍必须都有在150S内稳定通关能量的能力,这也是卢克R唯一也是最大的时间硬指标限制。

    一般先左后右,因为亚辛较麻烦,魔剑是个桩。

    不过对于弹药来说亚辛还真的挺简单,上智能雷追着干就行了。

    还有就是等亚辛开局闪过,他的一堆白影慢慢回归自身之后,可以上去踩一下白线,不会掉血且会使亚辛智商变低。详情见卢克N攻略的GIF。

    特殊方案:亚辛是长时间控制狂暴,AOE较少或者弱队可以考虑直接打狂暴:例如白手二觉。狂暴会浪费10-15S左右时间,但是之后亚辛会虚弱十几秒变成桩,可以作为一种打法。

    右边魔剑就没什么好说的了,控住,带走,桩。

    光卢克:

    较为简单。

    常见技能1:给自己套上大罩子。也是进图后必定使用的第一个技能。

    应对方式:务必全力击碎。大罩子很硬,不要吝啬大招,一定时间内未打破会所有人技能全CD并接受电疗。

    常见技能2:技能禁锢,也是招牌技能,挑一名角色锁定六个技能,若使用的话则整个人爆炸然后罩子转移到下一个人身上。

    应对方式:这个技能是锁定最远的人,叫队伍里的奶到角落里待着就行了。

    常见技能3:反射攻击,具体表现为卢克身上出现浅白色护盾并会反弹普通攻击子弹。

    应对方式:见到那种白色的盾就先别打了,等时间结束再打。虽然这个反弹基本不致命但有的时候也是可以秒人的。

    技能4:狂暴。其实光卢克狂暴次数并不多,条件基本就是控制,弹药就一个二觉一般还不够触发狂暴的,所以放心输出。

    暗卢克:

    技能1:大罩子,同光卢克。

    应对方式:同光卢克,务必全力击碎。

    技能2:小罩子禁锢。给1P套上一个小罩子禁锢使其不能动不能放技能,若一定时间未能击碎则转移。

    应对方式:奶1P,在R中第一次禁锢的小罩子是非常硬的(15E左右),基本打不动。所以奶被罩子套了不要管,等转移之后(几千万血)很脆了再去帮队友解除。

    技能3:黑球。进入一个状态,这时候打一下出一个黑球,如果有谁丢了那种脱手多HIT技能(例如虚无火山)简直就是噩梦。

    应对方案:注意疲劳值上方有一个读条,有读条的时候千万别打,不然你会享受到漫天黑球的。

    技能4:狂暴。触发条件也是控制,只不过频率会比光卢克高很多。应对方式也没别的,多按1S药自求多福了,其实伤害并不是很高。

    最后一点关于B套/荒古/海伯伦的建议:

    顺序:先B套再荒古最后海伯伦,海伯伦先右槽再耳环最后左槽。

    B套:皮轻皆可,有皮升皮,有轻升轻,都有升皮。

    卢克raid奖励

    DNF卢克Raid与安徒恩对比,想了解更多DNF卢克Raid与安徒恩对比的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下DNF卢克Raid与安徒恩对比相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~

    6月22号,卢克raid也终于要随着周年庆的脚步和大家见面了。对于许多为玩家来说,卢克raid都会是一个新的起点。那么和安徒恩相比,卢克raid真的只是简单的人数变化吗?这两者之间又到底有哪些区别呢?

    首先,我们需要知道卢克raid在开荒前期的要求必定是极高的,除去辅助(单指奶爸)之外,几乎不存在纯粹的控制和减防人员,这点和安徒恩有本质区别。因为安图是20人本,人数多所以出现几个划水、纯控制完全说得过去,毕竟保险一点5个队,每个队只要一个强C就能轻松过图。但是卢克RAID不一样,8人本由于只有两个队伍的原因,容错率被无限降低,两队只要有一队出篓子,攻坚就会面临失败的可能。

    其次,既然是处于开荒期那么也就兄悄春不存在所谓的友情团、金团,相信很长的一段时间都不会出现羡耐金团这种东西。这点也和安图不一样,安图4拖、8拖在现今的版本可以说是稳如狗。而且由于是4拖、8拖的缘故,其实并没有多大的难度(过图即可站街)。但是卢克8人两队的限制,直接砍死了划水的可能,除非主C和奶爸的号都像主播一样强,否则拖人会非常的吃力。没有最顶级的C和奶,我们只能退而求其次——三个一线的主C加上一个奶爸,或者两个强C搭配一个有控制且输出不俗的副C,这样才能最大程度的保证攻坚的成功性。

    第三追求的不同,安图最吸引人的一点是荒古武器(贪食系列在90ss的冲击下地位下降)。而卢克呢?升级荒古、90B套、海伯伦君主套。这其中圣耀救赎武器的前提是有荒古,但既然都90级且有荒古了输出又怎么会低?90B套也是同理。并且卢克作为90版本的多样化终极追求,和安图单一的荒古相比也给了玩家更加多的选择。有90A的升级90B,有荒古的升级荒古,缺三神器的换海博伦,几乎所运银有90版本的顶级玩家都会有求于卢克RAID。

    在86的版本时,大家的确是在追求荒古,但是荒古却也不是绝对存在。有时候你会发现,一个深渊C在全身史诗的存在下,打桩伤害也不会低于打团的荒古大佬。可是卢克开了之后,这种情况再也不可能出现了。海伯伦君主套、90B套、圣耀救赎武器,对于深渊出品来说有着相当的差距存在。所以你可以选择不打乌龟,但如果你想打出爆炸伤害,卢克是一条必然的路。

    最后需要提的是由于安图20人本5队的缘故,出现了舰炮C、震颤C、擎天C、火山C的差别,可是在卢克似乎没有这种说法,统一的卢克C的叫法也许会成为新的大佬的代名词。这一点想来以后也会非常有趣。

    不过说到底,卢克较之安图,提升的还是玩家的追求和起始的上限。在这里也提前祝愿各位未来的卢克C能早早地毕业啦。

    卢克raid抓取狂暴

    DNF论坛-77丶柒柒

    全金圆滚卖属机甲斗神

    没什么好说的,不要让控制断掉进入游戏模式,基本上没什么技巧可言,注意各自的控制链就好。进入游戏模式就注意让一个人去,总有些人有多动症很麻烦!

    贝奇

    很多人都很烦贝奇到处跳,其实可以很简单的就破掉贝奇的乱跳小游戏。只需要X一下然后再接一个控橘逗制技能(什么裂波斩啊,踏射等等),然后贝奇就会飞起来,然后原地落下直接开始召唤分身!!简单吧?不需要丢那一大堆的控制技能啦!

    占星师罗赛格

    最麻烦的还是她的稻草人技能,很多时候控制技能丢了一大堆但是她愣是给跑了,还跑出了奶爸的太阳范围,这尼玛就很蛋疼了

    其实可以稍等一下直接用一个控制技能把他的稻草人给破掉,如果剑魂觉醒这种可以强制给她拉回来的可以无视啦。不过先破备中一下技能总会有好处的不是吗?

    钢铁巨兽

    R模式下最烦的怪物之一,不过只要注意控制的节奏的话还是很好打的,不过需要注意一下:

    (1)钢铁巨兽不能重复控制,否则强制飞起。

    (2)飞起落地后不要再控,否则还是会飞。

    叹息之帕兰德

    需要注意的是它身上有一个盾,需要打掉之后才能输出!不然你一个大狗下去还满血呢!

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