物理分辨率和逻辑分辨率?1、俗话说物理分辨率是硬件所支持的,逻辑分辨率是可以达到的。2、640*960、640*1136等这些都是物理尺寸或是物理分辨率。320*480、320*568等这些都是逻辑分辨率或是逻辑尺寸。看看ios客户端的尺寸分辨率表如下:3、那么,物理分辨率和逻辑分辨率?一起来了解一下吧。
一堆对硬件一窍不通的小白在评论区做科普,给老任做开脱,我真是笑了。
2k不代表字体小,ui小。你说2k和1080在win10上字体大小不一样,那是win10不适配。主流办公是1080p的屏懂吗?
老任不上1080屏幕的主要原因就是这个老虎x1处理器垃圾的不要不要的。异度之刃2为什幺这么糊?掌机分辨迅带率标的凳或是360p!旷野之息也就720p,还跑不满60帧,实际目测40多也就。亩粗芦这要是上1080p,帧数20都不保。那还玩锤子。有些弱智分辨率无用论这种反智言论都整出来了,这也太秀了。你不如多买买电子产品,用用看看,我每天都在4k60-2k165,2k90,1080 60,720 60-有的时候还要忍受360 p。只要不瞎,一眼就能看出差别。老任这破机器,对比我那台专业校色后的10bit2k显示器,颜色出现明显的色偏,颜色暗淡。这还是5800的标准色温。对于长期使用6500+的蓝屏用户来说,更是灾难
我的一个手游qq飞车玩家同学看我掌机模式玩马车8,他说你这是2k分辨率吧,这么牛逼。我说不是,这是720p。为什么他会有这种感雀手兆觉呢,后来我知道了,看了下他手机画面,他用的是某品牌845处理器1080A屏的手机。画质开到最高,游戏里的建模还都是方块加三角,即使分辨率做到4k,贴图和建模都是低质的有意义吗?这就好比买了4k的电视,只用来看电视但是电视台输顷租出的薯册信号并没有4k。不买FHD而买4k电视反而是浪费电浪费钱。简而言之任天堂也不傻,也不是技术力不够,技术社这种东西在现在这个时代真的没什么用,只要花钱就有。
iPhone设备
物理分辨率是硬件所支持的,逻辑分辨率是可以达到的。
代数 设备 操作 逻辑分辨率(point) 物理分辨率(pixel) 屏幕尺寸(对角线长度) 缩粗野放因子
iPhone
第一代 iPhone 2G iOS 1 320 x 480 480 x 320 3.5寸 1x
第二代 iPhone 3 iOS 2 320 x 480 480 x 320 3.5寸 1x
第三代 iPhone 3GS iOS 3 320 x 480 480 x 320 3.5寸 1x
第四代 iPhone 4 iOS 4 320 x 480 960 × 640 3.5寸 2x
第五代 iPhone 4S iOS 5 320 x 480 960 × 640 3.5寸 2x
第六代 iPhone 5 iOS 6 320 x 568 1136 x 640 4.0寸 2x
第七代 iPhone 5S/5C iOS 7 320 x 568 1136 x 640 4.0寸 2x
第八代虚凳枣 iPhone 6 iOS 8 375 x 667 1334 x 750 4.7寸 2x
第八代 iPhone 6 Plus iOS 8 414 x 736 2208 x 1242 (1920x1080) 5.5寸 3x
第九代 iPhone 6S iOS 9 375 x 667 1334 x 750 4.7寸 2x
第九代差拆 iPhone 6S Plus iOS 9 414 x 736 2208 x 1242 (1920x1080) 5.5寸 3x
iPhone SE iOS 9 320 x 568 1136 x 640 4寸 2x
第十代 iPhone 7 iOS 10 375 x 667 1334 x 750 4.7寸 2x
第十代 iPhone 7 Plus iOS 10 414 x 736 2208 x 1242 (1920x1080) 5.5寸 3x
第十一代 iPhone 8 iOS 11 375 x 667 1334 x 750 4.7寸 2x
第十一代 iPhone 8 Plus iOS 11 414 x 736 2208 x 1242 (1920x1080) 5.5寸 3x
第十一代 iPhone X iOS 11 375 x 812 2436 × 1125 5.8寸 3x
苹果所有设备屏幕尺寸
手机型号 尺寸(对角线) 物理点 宽长比例 像素点 倍数 状态栏高度 底部安全距离 导航栏高度 tabbar高度
iPhone 4/4S 3.5英寸 320x480 0.667 640x960 @2x 20 - 44 49
iPhone 5/5S/5C 4英寸 320x568 0.563 640x1136 @2x 20 - 44 49
iPhone SE 4英寸 320x568 0.563 640x1136 @2x 20 - 44 49
iPhone 6 4.7英寸 375x667 0.562 750x1334 @2x 20 - 44 49
iPhone 6 Plus 5.5英寸 414x736 0.563 1242x2208 @3x 20 - 44 49
iPhone 6S 4.7英寸 375x667 0.562 750x1334 @2x 20 - 44 49
iPhone 6S Plus 5.5英寸 414x736 0.563 1242x2208 @3x 20 - 44 49
iPhone 7 4.7英寸 375x667 0.562 750x1334 @2x 20 - 44 49
iPhone 7 Plus 5.5英寸 414x736 0.563 1242x2208 @3x 20 - 44 49
iPhone 8 4.7英寸 375x667 0.562 750x1334 @2x 20 - 44 49
iPhone 8 Plus 5.5英寸 414x736 0.563 1242x2208 @3x 20 - 44 49
iPhone X 5.8英寸 375x812 0.462 1125x2436 @3x 44 34 44 83
iPhone XS 5.8英寸 375x812 0.462 1125x2436 @3x 44 34 44 83
iPhone XS Max 6.5英寸 414x896 0.462 1242x2688 @3x 44 34 44 83
iPhone XR 6.1英寸 414x896 0.462 828x1792 @2x 44 34 44 83
iPhone 11 6.1英寸 414x896 0.462 828x1792 @2x 44 34 44 83
iPhone 11 Pro 5.8英寸 375x812 0.462 1125x2436 @3x 44 34 44 83
iPhone 11 Pro Max 6.5英寸 414x896 0.462 1242x268
最新出来的iphone12的尺寸是:告返高度是146.7毫米,宽度是71.5毫袜搭饥米,厚度是7.4毫米,重量为162克。枝余
除iPhone 6 Plus外的iPhone逻辑分辨率与相应的屏幕尺寸计算出来的PPI均为163,并且与物理分辨率成整数倍关系,但是iPhone 6 Plus的逻辑分辨率PPI却是153,并且物理分辨率约为逻辑分辨率的2.6倍。
综上所述,我有2点疑问:
1、为何iPhone 6 Plus的逻辑分辨率不是与5.5英寸搭配成163 PPI的440x782?
2、为何iPhone 6 Plus的逻辑分辨率不是其物理分辨率的1/3即360x640?这样不就可以实现开发者追求的 pixel perfect了么,直接@3x到1080x1920应该要比现在@3x到1242 x 2208再缩放到1080x1920更完美一些吧。
PS:
综合以上2点疑问,个人认为最适合iPhone 6 Plus的物理分辨率是1320x2346,PPI为489,逻辑分辨率为440x782,PPI为163。目前1080x1920的物理分辨率与414x736的逻辑分辨率组合让我十分不解。
https://www.zhihu.com/question/25361043/answer/30666828
我做了个对比图,发出来看看, 你可能就明白了
这个pt设定主要是考虑两个问题:
①整个屏幕芦握可显示的内容多少
②界面UI元素可点击的物理区域大小
先理清ppi和dpi
ppi (pixel per inch)
dpi (dot per inch) 一个 dot 对应iOS上的一个逻辑 point
下面详细分析:
1、iPhone 6 Plus 的逻辑point分辨率用 360x640,也枯哗薯不是不可以,也即上面图表中的 iPhone 6+ (b) 方案,那么 scale 用 @3x,最终像素分辨率 360x640@3x 正好是 1080x1920,完美1:1映射,无需缩放;但缺点就是:iPhone 6 Plus的逻辑pt分辨率 360x640 就会比 iPhone 6的 375x667 还低,这天理不容啊,一个Plus的大屏幕虽然很精细,但是可显示的实际内容比 iPhone 6 还少。
以上就是物理分辨率和逻辑分辨率的全部内容,iPhone 12 mini 逻辑分辨率375 × 812 ,物理分辨率为1125 × 2436,然后转成实际分辨率1080 × 2340 iPhone 8 Plus 逻辑分辨率414 × 736 ,物理分辨率为1242 × 2208。