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王者荣耀物理法术,王者荣耀法师

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  • 2023-12-02

王者荣耀物理法术?1、法术伤害:就是技能伤害,释放一个技能就会有攻击伤害,就像法师一个技能就有很高的法术伤害,所以法术伤害基本来自于法师的技能伤害,但是也有射手也可以打出法术伤害,像公孙离的被动,那么,王者荣耀物理法术?一起来了解一下吧。

王者荣耀所有法术装备介绍

首先我们要明白,护甲和物理攻击并不是互相抵消的,也就是说我有100物攻,你有100护甲,那么我打你你依然会掉血,并不是不掉血哦。能和护甲抵消的只会是物理穿透值,1物理穿透值抵消1护甲。魔抗和法攻同理。

其次要知道,护甲越高受到的物伤越低的原因在于,护甲越高,那么对物理攻击的免伤率就越高,物理攻击打在你身上产生的效果就越弱,这才是高护甲见减伤的根本原因。并不是不掉血哦。魔抗和法攻同理。

举个例子,150护甲的物理减伤率是20%,敌人物理攻击为100,那么普攻打到你身上造成的伤害为100-100*20%=80。

那么护甲和魔抗越高越好吗?

其实不然,当护甲与魔抗值在1000左右为最佳,如果高于1000,每增长XX护甲的免伤效果收益就很低了。因而护甲与魔抗不宜过高也不宜过低,总体保持在1000左右最好,性价比最高。当然特殊情况特殊对待,例如:对面全是物理英雄,不堆物抗堆什么?

以上只是一般情况下,如果面对拥有高破防的对手,护甲和魔抗的最佳值肯定不会是1000左右了。

举个例子。1000点护甲再破甲弓的光环下只有550点护甲产生了效果,而护甲值在700+免伤比例就开始减少,所以当对面有破甲弓和虚无法杖的时候,来个1500点护甲或魔抗妥妥的。

王者荣耀 装备详解

王者荣耀法术伤害和物理伤害到区别介绍:

王者荣耀中的伤害分为两种,一种是物理伤害,一种是法术伤害。这两种伤害又有什么实质性的区别呢?以下就是物理伤害和法术伤害的区别介绍。

1、法术伤害:就是技能伤害,释放一个技能就会有攻击伤害,就像法师一个技能就有很高的法术伤害,所以法术伤害基本来自于法师的技能伤害,但是也有射手也可以打出法术伤害,像公孙离的被动,还有射手触发了闪电匕首的被动也会有法术伤害。一般来说,法术伤害的出现是紫色的数字。

2、物理伤害:就是不用技能,直接攻击的伤害。比如:平A就会产生很大的伤害。一般来说,物理伤害来自于射手和战士,通过普通攻击或者是技能伤害都会造成不同程度的物理伤害。物理伤害一般是红色或者是白色的数字,白色数字就代表真实伤害。

《王者荣耀》主打“团战”特色,玩法丰富,完美保留了端游MOBA的精髓,精美度堪比端游却更方便直接,随时随地手机就能开黑,为手游市场带来了一股强劲推动力量。作为主打团战的英雄对战游戏,《王者荣耀》的竞技体现得非常明显,例如在以5V5为代表的竞技战场上,英雄的能力并不是一成不变的,英雄会随着局内主动技能升级而强化。在对战地图上,《王者荣耀》也根据不同的模式进行了针对性的精致设计。

王者荣耀法术强度是什么意思

造成的真实伤害是比较相似的,攻击伤害的数值比较相似。只不过一种是物理攻击,一种是法术攻击。比较相似的,而且攻击的范围也比较相似,装备的增加属性比较相似。

王者荣耀庄周铭文

他们都能给敌人造成一定的伤害,只不过物理攻击造成的是物理伤害法术攻击造成的是法术伤害,而且他们在攻击之后都会受到削减作用,物理攻击会受到护甲的削减,法术攻击会受到魔抗的削减,这两个装备都属于既能攻又能防的类型。

王者荣耀马可波罗铭文

王者荣耀中,法术装备和物理装备有哪些相似之处?都能提升生命力值,王者荣耀中额武器装备一般分成进攻、法力、防御力三大类,其他也有鞋、协助、刷野三小项的武器装备,而导出装的进攻和法力武器装备中实际上有很多武器装备是非常差不多的,处于被动实际效果基本上并肩而立。

痛苦面具与末日全是可以对方向导致目前性命值百分数的损害,差别以物理学和法力二种损害方式。而且面罩对一个总体目标开启后有短期的制冷,末日尽管并没有写下制冷,但实际上也是有制冷时长的,大概在0.1~0.2秒上下,用后弈的三重射就可以显著检测出第二箭没法开启末日实际效果。而面罩由于必须专业技能开启,因此必须完成制冷以打开一部分英雄人物的武器装备盈利,例如荆轲选购面罩,假如处于被动无制冷,那麼彻底无敌了,此外由于魔法师的损害和打压范畴自身就更高一些些,因此面罩的制冷时长远长而末日。

宗师之力与巫术法杖是基本上类似的2件武器装备,基本特性各自迎合物理学和法力英雄人物,全是以辉煌剑开展生成,处于被动实际效果猛击各自以ad和ap做为关键加持实际效果,对方向导致下一次普通攻击的附加损害额外。梦魇之牙与制裁之刃就不用多讲了,俩件不一样精准定位英雄人物的重伤效果武器装备,但是俩件武器装备的作用不容易累加,仅仅可以更新重伤效果延续时间。

以上就是王者荣耀物理法术的全部内容,一、穿透计算 如果你护甲是300,对方物理穿透是100,那么就只剩200护甲,所受物理伤害就是原本的602除以802就等于75%。如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那么护甲是300的话,就只剩300X(1-45%)=165。

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