目录战争雷霆空战历史模式 战争雷霆国服历史模式 战争雷霆历史模式和街机模式 战争雷霆空战历史 战争雷霆陆战历史模式
ai的陆军到了相应射程内亩困会相互开火的,如果对面陆军处于优势,会把你这边的陆军消灭完,这时是没有击杀提示的,就会判定你输。
找不到ai的原因不是ai飞的太高就是飞的太远,这时你是很难找到的。
PS:国际服历史中存在一种高空拖局党,即看到我方陆军处于绝对优势而空军处于绝对劣势(极端点你这边就只有你一个,而对面玩家团耐伏几乎都在),在对面玩家又没有轰炸机的情况下,可以飞到万米高空,让对面飞机塌携追不上你,等着ai陆军消灭对方陆军你就赢了。
最后安利一下国际服,来国际服吧,历史都是玩家,没ai的!
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历史模式的空军只能出动一架飞机,在你进游戏的时候选择。空地联动启巧链可以进陆战模式的街机,不过貌似街机飞机出动等级会有限制,如果不想被限制你可以进陆战模式的历史。当然,里面你可能用BT7遇到虎王或者BF-109.单机模式也是有的,就是建个任务房间,然后关悄孙门就可以了。研发好慢的话,你可以买VIP,然后用礼包车,100%+100%的狮币200%左右的研发点,绝对你够爽。
德系嘛。这个我不能给你意见了。苏联的农药机很牛B的。坦克可以用50公斤的宽改炸,但是必须得炸准,碉堡的话。250+小碉堡,500+碉堡
不用傻等的,排队状况可以查看同一个等级的人数,模式最低要求多少人,达到即可开始游戏,如果等很久还是一两个人就不用拆敏乱等了,拿祥换一个模式看看旅档。晚上10点以后还会有10来个人,勉强可以匹配成功。
1、历史模式下的飞机机动性要弱于街机模式下,鼠标玩家注意的是历史模式下由于自动补偿调整的原因,飞机在做水平转弯时可能会晃来晃去,如果辅助用键盘的话,基本上就不会晃了。所以建议鼠标玩家应该使用defult的控制方式,即WASD负责压机头,拉机头,左右滚动。
2、历史模式下,飞机的强度参数显现出来了,即如果飞机飞高速开始震颤,那就离解体不远了,不同的飞机的强度不同,解体速度和解体过载也不一样。一般来说,美国、德国的飞机解体速度比较高,美国略强于德国,其次是英国,然后是苏联,最后是日本。
3、找个僚机或者长机做队友,可能的话4个人最好,无论攻击还是防守,还是逃逸,一定要大家共进退,自己不要落单,也不要让队友落单,空战是有团队战术的,比如1+3,镇备比如2+2。
4、如果找不到僚机或者长机,自己最好要后进场,寻找机动后没有能量(飞行速度缓慢)的敌机进攻。一击脱离,不要缠斗,除非是最后一架敌机纯差,否则的话,当你缠斗做旅皮时,敌机的支援会很快赶过来,然后合力把你击落。
慢慢熟悉游戏才能找到敌人,其中历史模式是空陆联动的,可慎清游以使用坦克也可以使用飞机,所以敌人均不显示位置距离,只有队友标记,坦克正如的炮塔转速行进速度是现实中历史中的数据,没宽销有能否击穿敌人装甲的提示,只要你有分数可以多次重生(一辆坦克只能使用一次飞机也是一样的).
全真模拟该模式没有第三人称视角,只有坦克车长和飞机驾驶员座舱内视角,没有任何敌人和队友标记,其余与历史模式相同.