目录变量是数吗 变量数学的标志 数学的变量是什么意思 常量数学到变量数学 生活中的变量举例子
变量(variable)这个概念是由法国数学家笛卡儿(1596- 1650)引入的,在他的《几何学》中,所谓变量 ,是指:「不知的和未定的量」,具体地说,即是具有变化长度和不变方向的线段,还指滚明连续经过坐标轴上所有点的变化著的数,也正是因为变量的这两种形式,使笛卡儿创立了解析几何学。
但变量这个词却不是由笛卡儿起用的。在数 学上最谈碰早使用变量这个词的是一名瑞士学家约翰.伯努利,他在1718年写道:「变量的函数就是 变量和常量以任何形式组成的量。」
而在我国,变量亦称变数,它是由清代数学 家李善兰(1811-1882)最先使用的。他在《代微积拾级》的译本(1859)的序中说:「中法之 四元,即含备谈西法之代数也。……代数以甲、乙、丙、丁诸元代已知数,以天、地、人、物诸元代未知数。微分积分以甲、乙、丙、丁诸元代常数,以天、地、人、物诸元代变数」。
在数学问题(我们所研究的过程)中,可以取不同值的量.
变量是常量的发展,常量是变量的特例,初等数学主要研究常量,而高等数学主要研究变量.他们辨证的统一于数学中.
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言中,变量可能是不可变的。
在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象;但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,该地址可以存储Script运行时可更改的程序信息。
扩展资料:
变量的有效范围:
根据变量的有效范围将变量分为全局变量(成员变量)和局部变量。成员变量在类体中定义的变量,成员变量在整个类中都是有效的。成员变量分为静态变量和实例变量。
静态变量尘告可以跨类,甚至可达到整个应用程序之内。除了能在定义它的类内存区,还能通过“类名·静态变量”的方式在其他类中使用。
局部变量只在当前代码块中有效。类中声明的变量,方法的参数都属于局部变量。局部变量的生命周期取决与方法。局部变量可与成员启兄岁变量的名字相悄睁同,此时成员变量被隐藏,成员变量暂时失效。
参考资料:-变量
变量:指没有固定的值,可以改变的数.
常量与变量, 数学中表征事物量的一对概念。在事物的特定运动 过程中,某量若保持不变,则称之为常量;反之,则称 之为变量。变量分为自变量和因变量,亦称函数。 人们在实践活动中,为了从量的方面研究事物运动、 变化的规律性,或者事物之间的数……
变量是自变量和因变量的合称.任何一个(或模型)都是由各种变量构成的,在分析(或模型)时,选择研究其中一些变量对另一些变量的影响,选择的这些变量就称为自变量,而被影响的量就被称为因变量.和模型可以是一个二元函数这么简单,也可以是整个社会这样复杂.
常量(constant)
也称常数,是一种恒定的或不可变迟纯郑的数值或数据项.
它们可以是不随时间变化的某些量和信息,也可以是表示某一数值的字符或字符串,常被用来标识、测量和比较.
在数学等式中能够影响其他变量的一个变量叫做自变量.
自变量(Independentvariable)一词来自数学。在数学中,y=f(x)。在这一方程中自变量是x,因变量是y。将这个方程运用到心理学的研究中,自变量是指研究者主动操纵,码颂而引起因变量发生变化的因素或条件,因此自变量被看作是因变量的原因。自变量有连续变量和类别变量之分。如果实验者操纵的自变量是连续变量,则实验是函数型实验。如实验者操纵的自变量是类别变量,则实验是因素型的。在心理学实验中,一个明显的问题是要有一个有机体作为被试对刺激作反应。显然,这里刺激变量就是自变量。
函数是一种关系,这种关系使一个集合里的每一个元素对应到另一个(可能相同的)集合里的唯一元素. 函数y=f(x)当x在定义域内取一个确定值a时,对应的y的值称为裤拦函数值.
独立百变量指的是当一个量改变不会引起除了因变量外的其他变量的改变。
依赖变量是一个与独立变量相反的一个变量,也就是指除了因变量外的其他变量改变时会影度响到该变量。
举例来说,有一关系模式R(A1,A2,…,An),X和Y均为(A1,A2,…,An)的子集,对于R的值r来说,当其中任意两个元组u,v中对应于X的那些属性分量的值均相等时,则有u,v中对应于Y的那些属性分量的值也相等,称X函数决定Y,或Y依赖于X,记为X->Y。
这两个词的分问析常常用于数学的统计学分析,用于研究多个相依变量之间的关系以及具有所研究变量个体之间存在的关系。
变量:在中,是将数据存储在内存之中的,而对内存中的数据的引用就是变量,可以理解为变量就是内存中数据的代词。
我们常常说声明一个变量,其实就是在内存中声明一个引用(指针),这个引用指向内存中一块存数据的地方。
什么是变量,只不过是一堆操作规则而已.
所谓变量只不过是编译器对待一块内存的态度而已。当编译器对一块内存定义了操作规则,比如读写和加减乘除等,那么我们该怎么使用这些规则呢,编译器将这些规则抽象成变量提供给用户。
int? double? char? float? ...
NO!!!
神马都是浮云。
让我们自己来定义int。
+ - * / % ++ -- & ...it's OK
(*int) oh, NO, you can't do this!
it's me, type of int,what about you?
me:嘿,buddy, 你能不能把char当成int看待啊。
Compiler:oh,i'm sorry.
me:不管你怎么看,反正我要这么看int('c');
Compiler:随你的便,出了问题可不要找我。
me:...
如何看待一块内存,不仅取决于编译器,主动权更在程序员。两者看法一致时就相安无事,否则就需要霸王硬上弓了。这就是强制转换,只不过换套规则而已。
有时候你想霸王硬上弓,可是编译器也不是好糊弄的,怎么办,试试指针吧。他是你们爱的润滑剂。
其他。
是由数字、算符、数字分肆备组符号(括号)、自由变量和约束变量等以能求得数值的有意义排列方法哪雹首所得的组合。
变量是代表数学公式中一个可变量的符号。
约束变量在表达式中已被指定数值,而自由变量则可以在表达式之外另行指李数定数值。