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  • 数学
  • 2024-08-06

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内容简介
研究表明,在生活、兴趣中学习数学,远远比死记硬背来得有效。《幻想数学大战》,在漫画中融入数学学习知识,分册循序渐进介绍各个年龄阶段的数学学习要点,孩子在阅读漫画故事的同时,就能学到数学知识,从而充分调动孩子的数学学习兴趣。

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f[x_] := Graphics[
Rotate[{Disk[{0, 0}, 1, {Pi/2, (3 Pi)/2}],
Disk[{0, 1/2}, 1/2], {White, Disk[{0, -(1/2)}, 1/2]}, {White,
Disk[{0, 1/2}, 0.1]}, {Disk[{0, -(1/2)}, 0.1]}, Circle[]},
x Degree], Axes -> False, PlotRange -> 1]
Export["gi.gif", Table[f[x], {x, 0, 360, 20}]]

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CAD 主流的作图软件,一般用做施工图,下料图,建筑用图等,CAD最大的优势是精准!FLASH ,平面动画应用最广的软件,其优势是有效的整合组织图片进行运动,和特效。CDR,矢量图常用到的软件,也是平面设计的必备品,因为是矢量图软件,所以很多行业都会用到。3DMAX,3D中最常用的软件,经常用于效果图的制作,动画的制作,影视特效等。 最难学的当属3DMAX,因为3DMAX分类过多,建模,材质,灯光,动画,特效,渲染,每一步骤都要接触大量的理论知识,和繁琐的命令练习,后期要接触各种的插件,3DMAX熟练度,理论和过大的工作量,是让一些不爱好3D的新手所畏惧的。 许多软件都不是单一运作的,例如建筑类设计,就要掌握CAD,3DMAX,VR(至少精通一种渲染软件),PS后期处理。 这些都是软件类的接触。做平面的要掌握PS和至少一种矢量图软件。

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