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中班数学反思,中班数学反思20篇简短

  • 数学
  • 2023-05-13
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  • 中班数学反思20篇简短
  • 幼儿园中班数学课后反思
  • 中班数学教案活动反思
  • 幼儿园数学活动教案反思
  • 中班数学区活动反思

  • 中班数学反思20篇简短

    幼儿园中班数学教学反思精选

    篇一

    教师专业素养的有力手段和有效途径。教师的成长等于经验加反思。对于什么是反思,可谓仁者见仁,智者见智。西方哲学通常把反思看作精神的自我活动与内省的方法。洛克认为经验按其来源可分为感觉与反思(又译反省),前者即外部经验,后者即内部经验;反思是心灵以自己的活动作为对象而反观自照,是人们的思维活动和心理活动。也有人把反思定义为行为主体立足于自我之外批判地考察自己的行为和情境的能力。笔者认为反思是个体在分析自我经验、监控和评价自我行为的基础上,依据某种标准对自己的经验和行为所进行的批判性的思考。

    为激发教师的研究意识,培养教师的反思能力,在教研活动中,我们倡导幼儿教师写教学反思,要求课后小反思——一每周大反思——一主题总反思。针对幼儿园教学活动的有效组织形成一条反思链,由浅入深,螺旋上升。在实践中,有的教师得益非浅,而有的教师无所适从。翻开教师的反思笔记,存在着空、涪杂等现象,有些教师把教学反思看成是任坦顷务型、应付性的工作,如上了科学活动《沉阜,教师反思记录:幼儿对探究活动有兴趣,能大胆尝试,观察物体的沉浮现象,就是时间拖长了点;上了语言《桃树下的小白兔》,教师反思:小朋友对故事感兴趣,想象丰富,就是没有注意面向全体……诸如此类,反思浮于表面,也有点八股味道。教师的教学反思需要适当的引导。

    教学反思说到底是教师的一种自我意识、思维习惯、批评精神。有时,经验反思是教师个人的一种缄默知识,惯于理性思考的人总是自觉或不自觉地对自己的行为进行内省和剖析,从而进行自我调控。那幼儿教师应该从哪些角度去反思,如何引导教师写教学反思呢 本人就此谈几点不成熟的想法,仅供参考。

    通过孩子们的介绍、设计,一幅“美丽的家乡”的图纸呈现出来了。在建构时孩子们都非常认真,各自都在忙着

    完成自己的任务,只见邵怀玉小朋友拿着雪花片积木在搭花和亭子,她先用红色的雪花片做花蕊,并且嘴巴里孩子数“一、二、三、四、五、六,一共用了六片,接着她再用黄色的雪花片来搭花瓣,并且也数好了数。我走过去问:“你为什么要数个数呢 ”她说:“这样,我再搭的时候就可以搭一样大的花了。”我听完夸她真会动脑筋。经过这么一来。邵怀玉小朋友到游戏结束,一工搭了八朵花,每朵花都进行了合理地颜色搭配,并每朵花都一样大,放在马路旁边看上去很匀称,非常美丽,所以在点评时,我重点掌握了合理的运用数学知识,会起到更好的效果。

    活动后反思:

    游戏法指出:“游戏是幼儿的基本活动,它和幼儿的学习、劳动等活动不是绝对独立的,教师必须有意识地把这些活动有机地结合起来,使他们成为相辅相成的教育手段”。这是结构游戏本身的发展趋势,也是它进一步完善的保证。在幼儿园,结构游戏是作为一种独立的游戏出现的,但结构游戏的开展又同时是渗透在其它各类游戏和各科教学活动中的,它们之间是相辅相成,紧密配合的。

    幼儿园的教育、教学活动多应通过游戏的形式,组织幼儿学习新的知识和技能。因此,作为游戏活动之一的结构游戏也应密切配合语言、数学、美术等各学科,互相渗透,互相作用。

    幼儿建构游戏的主题,通常是以教师的语言启发,故事讲述,物体认识,情景渲染等形式烘托产生的。语言、数学教学所形成的知识印象是结构游戏开展的基础,而美术的构图、布局,计算的空间图形及数量认识又是结构游戏得以发展的条件。

    各科教学活动为幼儿建筑游戏的顺利开展打下了扎实的基础,反过来,建筑游戏的开展也同时巩固深化了各科教学。幼儿在装饰美化磨敬游戏环境和建筑物的活动中,必须充分运用美术教学中所学到的造型设计、布局变化、色彩搭配、整体与局部的正确处理等一系列知识技巧,来提高建筑水平,这样,同时也促进了美术教学的发展。因而,游戏的开展和教学是对立而又互为统一的。

    总之,结合各科教学活动进行建筑构造,在利用建筑成果进行其它游戏,不仅提高了孩子的建筑兴趣,而且促进了孩子的思维和想象的发展,发展了游戏,使孩子身心各方面得到极大的满足。

    篇二

    幼儿园数学让游陆教学的开展是幼儿园教学活动的一个有益的延伸和补充。它以小组活动的形式,针对一定的数学教育目标为幼儿提供动脑思考、动手操作等大量活动机会,让幼儿在活动区内发挥其积极性、主动性和创造性。使他们在自己原有水平的基础上得到发展。那么,幼儿园数学活动区应如何开展呢?笔者根据几年来的工作实践,在这里谈谈个人的看法和体会:

    教师对本学期的数学活动目标要做到心中有数,有什么样的目标就要考虑设计达到某个目标的数学活动区。把教育意图贯穿到数学活动区内容,创设一个与数学目标相一致的良好环境。比如,本周小班数学活动的目标是“按物体的颜色分类,能从多种颜色的物体中找出同一颜色的物体”。那么,小班教师在当周设置计算活动区时,就应围绕着这个目标来提供材料。

    数学活动区操作材料的投放是非常关键的。操作材料是教育的媒体,是帮助幼儿地建构数学知识及诱发幼儿主动探索学习的,是施于操作动作,使外部物质动作,逐步进化到内部概念化动作的物质支柱,提供材料不单是活动前的准备,还是引导幼儿学习数学知识,发展思维能力整个教育过程所需的重要手段。因此,提供操作材料要充分考虑到幼儿各年龄段的认知特点。例如,小班幼儿在认知过程中好模仿,学习目的性差,任务意识淡薄。他们对活动的和使用感兴趣。而到了大班,他们的学习目的性能增强了,能为完成学习任务做出努力,重视学习结果和评价。小班和大班认知特点不同,同样的材料其效果是完全不同,一次大班教师利用印章、实物练习数的组成,效果很好。因此,要把学习任务融入材料之中,如增加些作业单之类的材料,幼儿按作业单的要求,配合实物进行操作他们会感兴趣,活动中不仅能得到有关知识的练习,还能培养任务意识,使它们从中获得成功的满足,增强自信心。因此,在投放材料时要注重幼儿各阶段的认知特点。

    在以中班数学《排一排》活动为例来说明一下,《排一排》活动是在幼儿已认识、熟悉的基础上进行活动的。依据《幼儿园教育指导纲要》我制定了以下三个教学目标:

    1.让幼儿学会多个物体进行比较的方法,在第一个活动中,利用多媒体课件出示五个大小不同的西瓜图片,首先让幼儿知道这些西瓜是大小不同的。让幼儿想办法,如果要把西瓜从小到大排一排,怎么办?在孩子想办法的.基础上教给孩子学会多个物体进行排序的办法。

    2.能按要求进行比较物体并排序。例如:我为宝宝们准备了大树的图片,目的是引起幼儿的兴趣,培养幼儿的动手能力和观察力,也是对幼儿学会多个物体进行比较的一个升华。

    3.培养幼儿的目测能力和逻辑思维能力,这一目标主要体现在第三个活动中,幼儿用目测的方法比较盒子的薄厚,这也是我运用的教学方法之一。

    在活动中,我还运用了游戏法、寻找法,通过游戏活动,能促进幼儿对物体空间形式的正确认识。如:分给幼儿不同粗细的树木图片,引导幼儿由粗到细排列,引导幼儿每次从中取出最粗的,一直到取完为止。然后,再按由细到粗的顺序把树木一棵棵收起来,放回原处,无形中培养了孩子整理玩具的好习惯。总之,本节课完成了我预设的教学目标。

    上述方法在教学活动中也存在一些不足。对于本节课,虽然从整体上看完成了教学目标,但我觉得也存在着一定的不足之处:

    1.整节活动,孩子都在围绕老师设计的思路走,没有自由探索的空间,我想这是我设计活动的一个误区。

    2.活动中,孩子的兴致不高,游戏活动不能吸引孩子的兴趣,课堂气氛不活跃,感觉到不符合孩子的年龄特点,有待改进教学方法。

    幼儿园中班数学教学要依靠一定的教育目标和内容,要依据各年龄段幼儿的认知特点;要根据各个幼儿的实际水平;为他们创设良好的学习环境,提供有利于幼儿主动活动的材料,使其在操作中学习粗浅的数学知识,培养学习兴趣、发展智力。并且,养成喜欢动手操作、爱动脑思考,具有求知欲望等良好的学习习惯,为入小学学习做好准备。

    幼儿园数学教育是幼儿课程中不可缺少的一部分,新的课程观和知识观也告诉我们:“幼儿不是被动的接受知识,而是建构和发现知识,不是知识的旁观者,而是知识意义的主动建构者和创造者,而且幼儿的这种角色不是教师仁慈地赐予的,而是他们作为学习者天然具有的。”在幼儿数学教育领域中,让幼儿真正做到“学会应用数学的观点和方法去解决身边生动的实际问题,而不是把他们作为一种知识储备或是教条。”需要我们从观念到行为做一次深刻的反思,要使幼儿园的数学教育真正做到有效甚至高效,还有很长的一段路要走,让我们共同努力做到:

    给幼儿一个空间,让他们永远向前;给幼儿一个条件,让他们有自己的一片蓝天。

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    幼儿园中班数学课后反思

    幼儿园中班数学《有趣的图形》反思

    每个教师的教学教案都是课前做好的,下面由我为大家搜集的幼儿园中班数学《有趣的图形》反思,希望能帮助到您!

    活动目标:

    1、在认识图形的基础上,使幼儿初步感知图形之间的转换关系。

    2、培养幼儿思维的灵活性,提高解决问题的能力。

    活动准备:自制的“小路”,上面镂刻出大小不同的几何图形;供幼儿操作的图形、小筐若干;小熊头饰、小动物的家;音乐磁带等。

    活动过程:

    一、引入环节,激发幼儿活动的兴趣。

    1、教师引导幼儿观察,发现“石头”的不同。

    2、引导幼儿捡起自己喜欢的石头,并与同伴进行交流。

    二、创设情境,引发幼儿探索、操作。

    1、以小熊摔跤的故事情境来吸引幼儿的注意力。

    2、引导幼儿观察小路,小路上的坑是什么样子的,启发幼儿想办法把坑填好。

    3、幼儿思考并尝试操作,教师根据情况适时引导。

    4、引导幼儿发现,用几个不同形状的图形能变出一个新的图形来。从而理解图形之间存在的转换关系。

    三、伴随着音乐,幼儿和教师一同欢快地走出活动室。活动帆昌斗自然结束。

    有趣的图形活动反思:

    在认识了多种几何图形以后,在智力区我们投放了许多色彩不同、大小不同的图形供幼儿拼摆,孩子们非常感兴趣。每天都会到这儿来利用图形拼摆出各种画面:如火车、汽车、飞机、房子、大树、小鸟等。可是在一次游戏中,有两个小朋友发生了争吵,原因是自己摆的房子都需要一个大一点的正方形,而当时盒子中只有一个合适的,两人都握着正方形,谁也不愿松开。于是在我的引导下,一名幼儿用两个三角形组合在一起拼出了正方形,其他幼儿看见了觉得很有意思也纷纷来尝试。这时我突然意识到,长期以来幼儿在拼摆过程中都是用图形直接来当作物体某一部分的,如果下次三角形不够了或是长方形不够了,孩子就只会争抢。我想应该让孩子理解图形之间是可以相互转换的,再遇到这样的问题时就可以用别的图形组合在一起来替换所需要的图形,如果获得了这种经验,孩子们的拼摆活动会更加丰富,思维也会变得灵活起来。迅渗因此我设计了今天的数学活动:有趣的图形。此次教育活动的目标是:1、在认识图形的基础上,使幼儿初步感知图形之间的转换关系。2、培养幼儿思维的灵活性,提高解决问题的能力。在活动开展过程中我主要考虑到以下几点:

    一、复习、巩固认识的图形:

    活动开始我鼓励幼儿捡一些不同的石头,并与同伴进行交流,自己的小石头是什么形状的,这样对每个图形的外形特征加深印象,为他之后的填坑活动奠定基础。

    二、在玩儿中学

    为了使枯燥无味的数学活动变得生动有趣,在引导幼儿捡图形的环节上我设计成捡石头要去建房子,来调动幼儿的积极性;以小熊摔跤的故事情景来吸引幼儿的注意力,萌发他们助人为乐的'情感;创设小动物的家这样温馨的背景环境,营造一个宽松愉悦的活动氛围;直接利用小路作为活动场所,让孩子们在边玩儿填坑的游戏中边感知图形之间的转换关系。

    三、提供幼儿充分探态磨索、尝试、思考的空间和条件。

    1、在填坑之前,教师先引导幼儿观察路上的坑是什么样子的,如:是什么形状的、有大又有小。为的是让孩子明白要想办法来获得这些图形。同时教师提出要求,引导幼儿坐在小路的两边,把身边的坑填满,不能漏洞,也不能让石头叠放在一起,这些提示语会引导着他们不断尝试、思考把坑填好。

    2、路面上我所设计的坑多数都大于幼儿手中现有的图形或是没有这样的图形,一块石头不可能直接填满,这就给孩子创设了难题,促使他们想办法用多个图形拼在一起来解决问题。可是哪些图形更合适呢?这就激发了幼儿思考——操作——再思考——再操作的过程。

    3、考虑到难易程度的不同,有的坑用2—4个图形就可以拼成,而有的坑就需要更多的图形,这让能力强的和能力较弱一些的孩子都能获得成功,愿意参与活动。

    四、活动中注意观察幼儿的表现,及时鼓励。重在启发、引导幼儿尝试操作:

    在幼儿尝试、探索、发现的过程中,教师观察幼儿的表现,看到好的做法及时鼓励、肯定;看到幼儿遇到困难时,启发全体幼儿共同想办法解决,并不断地归纳、总结,引导幼儿感知图形间的转换关

    系。

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    中班数学教案活动反思

    【 #教案#导语】数学是人类对事物的抽象结构与模式进行严格描述的一种通用手段,可以应用于现实世界的任何问题,所有的数学对象本质上都是人为定义的。以下是 无 为大家精心整理的内容,欢迎大家阅读。

    1.幼儿园中班数学活动教案及反思:纽扣分类

    活动目标:

    1、能按照一个以上的共同特征给纽扣分类,会记录分类结果。

    2、复习点数6以内数量的技能。

    3、乐于参与操作活动,感受发现的快乐。

    4、培养幼儿对数字的认识能力。

    5、让幼儿懂得简单的数学道理。

    活动准备:

    大记录纸一张;幼儿人手一份纽扣、二个盘子、一张记录纸、铅笔;投影设备。

    活动过程:

    一、导入:观察老师衣服上的纽扣,数数有几粒。

    二、观察多样的纽扣。

    1、师:小朋友,这些都是什么呀?(纽扣)数数一共有几粒?这些纽扣是什么样的?(幼儿相互交流)

    2、师:这些纽扣看上去不一样,但他们也有一些相同的特点。请你这些纽扣有哪些地方是相同的?

    3、师:这些纽扣挤在一起,多难受呀,请小朋友按纽扣上的一个相同特点把纽扣分成两份,还要在记录纸上写下来。

    4、观察记余行世录纸,标记的意思,讨论记录方法。

    5、请一个幼儿表演分类方法并记录。

    6、鼓励幼儿尝试用多种方法分类与记录。教师巡回指导。

    7、请个别幼儿展示记录结果,表演并讲述分类方法。

    三、纽扣拼画。

    1、师:纽扣除了可以扣住衣物,还可以拼成漂亮的图画呢。你能用纽扣拼出什么呢?请你数数你拼了几粒纽扣。

    2、展示幼儿拼画作品,个别幼儿讲述,其余互相欣赏。

    教学反思:

    幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作带陵性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

    2.幼儿园中班数学活动教案及反思:上下空间的辨识

    活动目标:

    1、引导幼儿认识物体与物体之间的空间位置关系。

    2、能够说出什么在什么的上面,什么在什么的下面。

    3、培养幼儿比较和判断的能力。

    4、发展幼儿逻辑思维能力。

    5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

    活动准备:

    1、球、苹果、玩具狗、各一个。

    2、各种玩具若干。

    活动过程:

    一、导入引导幼儿观察

    师:“小朋友们今天我带来了几位好朋友到我们班来做客,想和小朋友们一起玩游戏,你们看这是谁啊?(教师出示篮球一个)。还有一位好朋友它在和小朋友们捉迷藏呢!我们一起来找找看它在哪啊?到底是谁?咦!找到了,原来它藏在书下面啊!快出来跟我们小朋友打个招呼吧”!“小朋友们,你们好!我是你们最喜欢吃的苹果,很高兴和小朋友们一起玩。”

    二、互动游戏,初步引导幼儿辨别上下

    1、教师:哎哟!是谁在咬我呀?—“原来是小狗啊!你也想跟我们小朋友玩游戏么?”

    出示玩具狗,以小狗的口吻说“小朋友们好,我的名字叫汪汪,想跟你们玩一个游竖肢戏。”教师说:“汪汪狗你想跟我们小朋友玩什么游戏啊?(和汪汪狗说悄悄话)我知道了,好的。”

    2、汪汪狗想请小朋友们闭上你们的小眼睛,然后汪汪狗会躲起来,当你们听到:汪汪汪的时候就可以睁开眼睛把汪汪狗找出来,并说出你是在哪找到的。

    3、游戏中教师要引导孩子说出“什么在什么的上面,什么在什么的下面。”

    4、游戏结束后及时对幼儿进行表扬。

    三、利用游戏巩固上下的空间位置关系

    1、小朋友们玩得开心么?球宝宝、小苹果、汪汪狗。还给你们带来了小礼物有小汽车、花篮、洋娃娃、铅笔、灯笼好多好多的玩具要送给小朋友们,它们也在和你们玩捉迷藏的游戏,那现在我们就一起把他们找出来吧!

    2、欢快的背景音乐激发幼儿游戏的兴趣。

    3、教师适当引导幼儿:我们可以在桌子上找找到椅子下面看看……找到后请幼儿自己是在那里找到的。分别在什么地方引导幼儿能够说出:小汽车在桌子的下面、铅笔在书的上面……

    “小朋友们,你们真棒!将所有的礼物都找到了,而且还能说出他们藏在什么地方,我们为自己鼓鼓掌吧!”

    活动反思:

    通过本次活动,幼儿能够掌握物体与物体之间的位置关系,也能说出“什么在什么的上面或下面”,初步理解物体间的空间方位。但是有一小部分幼儿需要在教师的指导下才能说出“什么在什么的上面或下面”。需要课后加以辅助练习。

    3.幼儿园中班数学活动教案及反思:5以内的相邻数

    活动目的:

    1、用讲故事、演故事的形式激发幼儿对数学的兴趣。

    2、知道相邻数的概念,掌握5以内各数的相邻数。

    3、理解并能说出相1或少1的关系。

    4、发展幼儿的比较的能力和思维的活性灵。

    活动重点:知道相邻数的概念,掌握5以内各数的相邻数。

    活动难点:理解并能说出相邻数间多1或少1的关系。

    活动准备:

    1、森林背景图,6张蘑菇房子图片。

    2、1-6的大点卡和数卡一套。

    3、小猴、小熊头饰各一个和老虎的图片一张

    4、幼儿数学操作板1个/人,1-6的点卡一套/人。

    5、标有1—6的数字卡片,每个小朋友一张

    6、故事《住宾馆》。

    活动过程:

    一、开始部分:初步理解“邻居”关系。

    1、拍手游戏:“嘿嘿,ⅹⅹⅹ(小朋友名),我问你,你的朋友在哪里?”“嘿嘿嘿,在这里!”(被问的小朋友举起旁边小朋友的手。)

    2、我们每个小朋友都有自己午休的小床,请你说一说自己的邻居都有谁,让幼儿理解什么是邻居。

    二、基本部分:

    1、讲述并表演故事后提问:

    (1)熊猫说2号有两个邻居,它们都是谁呢?小猴子的家应该是几号呢?

    (2)小熊说它的家是5号的邻居,5号的邻居是谁呢?

    (3)小熊的家不是6号,那应该是几号呢?

    2、在回忆故事的过程中,在蘑菇房子上贴数字卡片,实现从具体的物到抽象的数的转换,告诉幼儿相邻数的定义。

    (1)2的邻居是谁呀?(1和3是2的邻居,也叫做2的相邻数。)

    得出结论:2有两个相邻数是1和3;5有两个相邻数,是4和6。

    (2)提问:a、那么3有没有相邻数,它们是谁?

    b、4有没有相邻数,它们是谁?

    得出结论:每一个数都有两个相邻数。

    3、幼儿自主探索3、4、5的相邻数(部分幼儿上前操作,集体验证),进一步推理说出5以内各数的相邻数。

    教学反思:

    本课的重点应该是先学会找相邻数,然后再认识相邻属于本数的关系,幼儿接受起来也就更加容易。可是怎样引出相邻数这一概念呢?我用了幼儿易理解“挨着”这一词来向幼儿介绍出相邻数。首先请5名幼儿带着数字头饰按顺序排成一排站在大家面前,然后请下面的幼儿5个数字宝宝互相之间谁挨着谁,并一一指出来,孩子都能说出数字宝宝1挨着数字宝宝2,数字2又挨着“1”和“3”…….虽然台上没有数字“6”,可是幼儿能够说出5挨着“4”和“6”,就这样这一课的重点就迎刃而解了,对于认识相邻数与本数的关系在一节课中无法得到更深入的学习。

    4.幼儿园中班数学活动教案及反思:饮料超市

    【活动目标】

    1、正确点数15以物体的数量,分享不同的数数方法。

    2、理解并遵守规则,体验游戏活动的快乐。

    3、让幼儿学习简单的数学题目。

    4、发展幼儿的观察力、空间想象能力。

    【活动准备】

    饮料60瓶(矿泉水、酸奶)、0-9数字卡片若干、不同形状的整理箱四只。

    【活动过程】

    一、看看。

    提问:有些什么饮料?

    小结:饮料的品种不同,装饮料的瓶子也不相同。

    二、玩玩游戏:开商店。

    1、玩法与规则。

    玩法:今天我们来玩一个“开商店”的游戏!这里有6个饮料店,每个饮料店需要2个营业员。饮料仓库里有很多饮料,营业员听到口令到饮料仓库来进货,每次每人取1瓶,送回商店后再去仓库进货,听到“时间到”的口令马上回到饮料店。

    规则:听到口令出发取饮料,听到“时间到”马上回到饮料店;每次每人取1瓶饮料。

    提问:听明白了吗?有没有问题?

    2、第一次游戏:取饮料。

    重点关注:

    (1)幼儿理解并遵守规则的情况(是否每次每人取一瓶;是否根据口令游戏)

    (2)幼儿数饮料的各种方法

    游戏后分享

    提问:饮料店进了“几瓶饮料”?哪家取的饮料多,哪家取的饮料少?

    小结:当饮料的数量很少的时候,眼睛一看就知道;饮料数量很多的时候,排列整齐能帮我们数清楚。

    3、第二次游戏:交换饮料

    提问:什么叫交换?

    玩法规则同第一次游戏

    重点关注:

    (1)幼儿交换饮料的情况

    (2)幼儿数交换后饮料的方法,并放上相应的数字卡片

    重点分享:

    提问:饮料店的饮料有什么变化?饮料的数量有变化吗?

    反思:

    5.幼儿园中班数学活动教案及反思:智救小白兔

    活动目标:

    1、巩固复习十以内的数。

    2、并能够正确的点数。

    3、培养幼儿比较和判断的能力。

    4、发展幼儿逻辑思维能力。

    5、引发幼儿学习的兴趣。

    重点难点:

    1、理解数字表示的意义,能准确的点数十以内的物品数量。

    2、能用数字记录操作结果。

    活动准备:

    1~10的数字卡片,教室里一些物品。Ppt课件

    活动过程:

    一、做游戏复习1~10的数字,并能按数取物,

    1、让小朋友闭上眼睛,把卡片放到小朋友的桌子上,然后请有卡片的小朋友按从1~10的顺序站到讲台上面,全班小朋友数一次,

    2、叫个别小朋友拿着他的卡片去取物,并让全部一起数看是否对。

    二、参加森林舞会。

    1、告诉幼儿一起去参加森林聚会,(放去郊游歌)

    2、到森林公园了我们看都有哪些动物,他们都怎么来的并数清动物的数量,用数字来表示。

    3、看课件,一次数清每种动物,并找出那个数字。(请个别小朋友上台找数字卡片)

    4、看课件水果图片并再次复习一次。

    5、一起坐车回家。

    活动延伸:

    提供1~10的数字卡片、请幼儿继续玩数物找朋友的游戏

    活动反思:

    通过这节课幼儿能正确的进行点数,并能按照数去取物。

    6.幼儿园中班数学活动教案及反思:5以内的序数

    活动目标:

    1、能愉快地参加数学操作游戏,体验数学活动的乐趣。

    2、能正确感知物体在序列中的位置,并用第一至第五的序数词表示物体在序列中的位置。

    3、能按给出的序数词找到它所表示的相应位置。

    4、有兴趣参加数学活动。

    5、发展目测力、判断力。

    活动准备:

    1、教具:有5层高的楼房背景图一幅,幼儿熟悉的小动物图片5张:小狗、小猫、小兔、小猪、小猴。

    2、幼儿每人一份操作材料:5只不同的小动物(贴有双面胶),画有5节车厢的火车的图卡。

    活动过程及指导:

    (一)谈话导入,激发幼儿的活动兴趣。

    (二)以"小动物住新房"活动,学习5以内的序数。

    1、出示楼房图片,引导幼儿观察。提问:这是什么?数数这座楼房一共有几层?(引导幼儿数一数并贴上1-5的数字,用手指不同的楼房层数,让幼儿说一说分别是第几层。)

    2、教师帮小动物分房子,分好后请幼儿幼儿有哪些小动物住在楼房里,什么动物住第几层。

    3、小朋友帮小动物分房子(教师将小动物图片取下后,请个别幼儿上前重新为小动物分房子。)分好后,一起说一说什么小动物住在第几层。

    4、教师小结:要知道每只小动物住的位置,可以数一数,数到几,就是第几层。

    5、游戏"找小动物"。要求幼儿能正确迅速地说出"xx动物住在第x层楼"。

    (三)幼儿操作游戏,能按给出的序数词找到它所表示的相应位置。

    1、介绍操作游戏的材料及玩法。

    坐火车:小动物们要出去旅游了,我们一起送小动物上火车好吗?

    --教师说出每个小动物的位置,幼儿为小动物找位置。找到后并说一说哪个小动物坐的第几节车厢。(xx小动物坐在第x节车厢"或"第x节车厢坐的是xx动物")--小动物换车厢,换好后再说一说小动物分别坐在第几节车厢。

    2、幼儿操作,教师巡回指导。

    3、教师小结。请个别幼儿介绍自己的操作方法。

    (四)、游戏"排队"。

    游戏玩法:音乐响起,全体幼儿自由活动,音乐停,5个小朋友迅速手拉手站在一起,数数全组有几个小朋友,然后以一个幼儿为首,小朋友观察自己的位置,"我排第x"。

    (五)、活动结束。

    教学反思

    1.幼儿在本节课中非常积极。

    2.幼儿通过这节课深刻的认识到了5以内的序数,由于教具比较新颖,游戏比较多,幼儿在本节课中玩得非常开心。

    3.本节课的设计简洁明了,适合中班幼儿的年龄特点,让幼儿在玩中轻松学到了知识。

    4.在认识5以内的序数的同时,幼儿还能正确的认识到了动物们爱吃的东西。

    5.在跳田游戏中,幼儿还可以提高自身的跳跃能力。

    7.幼儿园中班数学活动教案及反思:花儿与蝴蝶

    活动目标:

    1、使孩子们同过观察,比较,表演,游戏等活动认识1——9各数的相邻数。

    2、通过学习相邻数,进一步了解一个数与相邻两个数之间的多1和少1的关系,进一步掌握数序。

    3、在情景化的活动中,孩子们体验表演的乐趣,对美的欣赏,对数的兴趣。

    4、发展幼儿逻辑思维能力。

    5、培养幼儿对数字的认识能力。

    活动准备:

    1、绳子,大块的布,若干小泡沫垫子;小草,小花,用伞做的蘑菇(每个花和蘑菇上有一个数字),地毯。

    2、纸做的蝴蝶翅膀,蝴蝶触角,若干数字;数字娃娃的头饰。

    3、录音机,磁带,有打雷声、下雨声的音乐。

    4、小朋友会玩游戏《蝴蝶找花》。

    活动过程:

    一、老师、小朋友一起布置数字王国。

    1、把小泡沫垫子拼成T型舞台,把绳子牵起来,遮上布,分成表演的前台和后台。地毯铺在地上,在空地上撒上花和草,放上伞做的蘑菇成草地。

    2、大家合作给蝴蝶翅膀涂上漂亮颜色。

    3、小朋友们选择角色进行装扮:蝴蝶戴上翅膀,挂上数字;数字娃娃戴上头饰,剩下的孩子做数字王国的客人。

    二、小朋友去数字王国做客。

    师:今天我们要去数字王国做客,数字王国里做多的是什么呀?(数字)是啊,每个孩子一定要有一个数字,才能进入数字王国的。

    给每个小朋友脸上贴一个数字(1——9),进入数字王国,T型舞台前面的地上坐下来。

    三、小朋友和数字娃娃见面。

    师:咦,数字娃娃怎么不见呢?我们一起喊喊吧!

    1、数字娃娃(2)从布景后跳出来:“我在这里呢!”小朋友热情的和数字娃娃打招呼。

    2、数字娃娃(2)说:“接下来出来的是我的邻居,他的数字比我的数字少一个,你们猜猜他是谁呀?”小朋友说对了,数字娃娃(1)就出来。

    3、老师:数字娃娃(2)还有一个邻居,他的数字比数字娃娃(2)多一个,他是谁呀?(小朋友说对了,数字娃娃(3)就出来)1和3是2的邻居,也可以说1和3是2的相邻数)。

    4、依照此方法,1—9的数字娃娃有趣的出来。

    5、给数字娃娃按数序排好队。

    6、请数字娃娃和小朋友坐在一起,不过数字娃娃的数字和小朋友脸上的数字是相邻数就可以坐在一起。

    四、观看蝴蝶的时装表演。

    1、师:今天为了迎接我们的到来,蝴蝶们还准备了一场时装表演呢!最先出场的是3号蝴蝶,大家欢迎!

    2、在动听的音乐声下,3号蝴蝶在T型台上表演。

    3、师:接下来出场的蝴蝶身上的数字和3号蝴蝶身上的数字是相邻数,小朋友说他们是谁呀?(2号和4号,可以反复强调2比3少一个,4比3多一个)现在我们用热烈的掌声欢迎2号和4号蝴蝶出场!

    4、依照此方法1——9号蝴蝶都出场。

    五、小朋友和数字娃娃给蝴蝶献花。

    1、小朋友、数字娃娃、蝴蝶手牵手边成一个大圆圈。

    2、师:我们的蝴蝶表演的这么好,我们应该怎么表示呢?(献花)我们到草地上采一些漂亮的花送给它们吧!花上面的数字和蝴蝶身上的数字是相邻数,那朵花才能送给蝴蝶的。

    3、小朋友、数字娃娃采花,鲜花。(把花贴在蝴蝶的身上)

    六、音乐游戏《蝴蝶找花》。

    1、交代游戏规则:大家一起随音乐自由表演,蝴蝶到处飞舞,唱到一半的时候,每只蝴蝶做一个花心,身上的数字和花心的数字是相邻数的小朋友,数字娃娃就做花瓣,手牵手把花心围起来。音乐完了,就从头再玩。

    2、大家玩游戏。

    七、结束。

    1、放打雷的音乐。

    师:呀,要下雨了,我们到蘑菇下躲雨吧。免的挤在一起,你身上的数字和蘑菇上的数字是相邻数,你就进去躲。

    2、大家都躲在蘑菇的下面。(放下雨的音乐声)。

    3、关掉音乐。

    师:看,雨停了,我们也该回家了,和蝴蝶、数字娃娃再见吧!

    4、小朋友和数字娃娃、蝴蝶说再见,自由走出数字王国。

    活动分析:

    本节活动能够把科学、艺术很好地融合在一起,为幼儿创设宽松的、有利于实施主体性教育的环境,并且能以多种形式有目的、有计划地引导幼儿生动、活泼、主动地去活动,有效地促进幼儿的发展。

    教学反思:

    在优美乐曲的熏陶下,孩子们大胆用自己想象的动作表现蝴蝶飞、蝴蝶闻花香等不同情景下的动态,孩子们将两种角色表现的非常准确,两两合作比较融洽,也很开心。但对音乐节奏的把握上,不够准确。

    8.幼儿园中班数学活动教案及反思:梯形变变变

    活动目标:

    1、激发幼儿认识平面图形的兴趣及探索的欲 望。

    2、发展幼儿较敏锐的观察力和抽象概括能力。

    3、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

    4、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

    活动重难点:

    1、活动重点:初步了解梯形的特征。

    2、活动难点:认识不同摆放位置的、不同的梯形。

    活动准备:

    音乐、幻灯片、梯形和长方形人手一份、图形石子路、小信封装着各种图形

    活动过程:

    一、情景导入,引出主题

    1、出示小白兔的幻灯片,引导幼儿观察小白兔的房子是由什么图形组合而成的。

    2、感知梯形的特征。(四个角、四条边、上下两条边平行、长短不一)

    3、长方形和梯形相比较。

    二、观察了解梯形的特征,加深对梯形的认识

    1、出示小白兔家其他地方的梯形,让幼儿认识,加深对梯形的了解。

    2、出示幻灯片的梯形,让梯形按不同的方向旋转,加深对梯形的了解。

    3、教师再次总结。

    三、游戏《寻找梯形》

    1、出示小白兔设计好的石子路,让幼儿认识设计稿里面的图形。

    2、请幼儿帮忙,完成梯形石子路的设计。

    3、幼儿和教师一起检测梯形石子路。

    4、放音乐,踩着梯形石子路去郊游。

    活动反思:

    9.幼儿园中班数学活动教案及反思:数学宝宝

    活动目的:

    1、复习8以内的数数,进一步培养幼儿对数数的兴趣;

    2、培养幼儿的观察力、判断力和思维敏捷性;

    3、能够将自己好的行为习惯传递给身边的人。

    4、体验游戏的快乐。

    活动准备:

    8幅小兔拼图,1个大骰子(上面有3-8个圆点)、保龄球2组、统计表一个,磁性数卡(1-8)各一张。

    活动过程:

    1、拼图游戏:

    幼儿每四人一组,根据每块拼图卡后的数找到底板上相应个数的几何图形框为好,拼出小兔图形;

    2、教师引导幼儿观察小兔拼图,发现8只小兔的差异,按小兔的特征进行提问并引导幼儿技术(如:穿红衣的小兔有几只;不带蝴蝶结的小兔有几只),幼儿答对后,教师成幼儿将相应的数字卡片放在统计表内;

    3、游戏:玩骰子

    玩法:教师或幼儿滚骰子。当其停下以后,面上是几个点,幼儿与教师就做相应的几次动作(如面上是3个点,就拍三次手)

    4、游戏:打保龄球

    玩法:将全班幼儿分成两组进行比赛,每对幼儿的每个幼儿轮流打保龄球,其余幼儿点数或目测打中的个数,比一比谁打中的保龄球最多。

    【活动反思】

    整节教学活动环节的设计层层递进,由易到难,充分体现了以人为本的教学理念,以“数学活动生活化、游戏化”为主旨,结合幼儿的生活实践,将抽象的按规律排序具体化、生活化,从而帮助幼儿轻松的用所学的知识解决生活中遇到的数学问题。

    在活动中还设置一些分难易层次不同的操作材料,以满足不同幼儿的需求,让每个幼儿体验到成功,孩子们在活动中参与的非常棒!

    10.幼儿园中班数学活动教案及反思:认识数字1、2、3

    活动目标:

    1、认识数字1、2、3,理解它们表示的实际意义。

    2、能根据数字匹配相应数量的物体。

    3、发展目测力、判断力。

    4、发展幼儿的观察力、空间想象能力。

    活动准备:

    课件:《认识数字1——3》

    活动过程:

    一、感知3以内的数量并按相应数量排列图片。

    1、播放动物图片,引导幼儿观察。

    师:图片上有什么?每种动物有几只?

    2、引导幼儿按序排图片。

    师:请小朋友按动物数量的多少给它们排队,最少的排在最前,最多的排在最后。

    3、师幼集体验证是否按数序排列卡片,并引导幼儿说一说卡片是怎样排列的。(1只猫、2只兔、3只鸡)

    二、认识数字1、2、3。

    1、师:我们可以用数字几来表示1只猫呢?(出示相应的数字)这是数字几?它像什么?

    2、逐一引导幼儿为2只兔、3只鸡匹配数字,并引导幼儿观察数字2、3的字形。(方法同上)

    三、理解数的实际意义。

    师:数字1除了可以表示1只猫,还可以表示什么?数字2除了可以表示2只兔,还可以表示什么?数字3呢?

    四、游戏练习。

    1、用手指表示数字(我们的小手都有哪些本领,你会用小手表示数字1、2、3吗?)

    2、我出手指你来说。

    3、我来说,你来比。

    4、看实物出手指。

    活动反思

    通过这次教研活动,孩子们对数字1、2、3有了初步的认识,也能正确表述数字1、2、3所表示的物体。过程中可以适当的放慢语速,幼儿操作时减少量,用三个数字,这样能缩短幼儿操作时间,让幼儿在评价环节多说一说,平衡语言表述能力与观察能力。

    幼儿园数学活动教案反思

    中班数学:座位在哪里反思教案如下:

    活动目标:

    1.在森林Party的情境中感知左上、左下、右上、右下这四个方位,发展空间方位知觉。

    2.活动中能有序,细致地进行观察,清楚、响亮地表述自己的见解。

    3.感受圣诞聚会的快乐,体验数学活动的乐趣。

    活动准备:

    1.白板课件《森林Party》。

    2.操作材料、自制跳舞毯各人手一份。

    3.自制储物柜及圣诞礼物。

    活动过程:

    (一)参加森林Party,激发兴趣。

    师:小朋友,圣诞节快要到了,我们一起到森林里参加一个快乐Party吧。

    (二)通过住旅馆情境分房间,巩固上、下、左、右。

    1.用一根直线给旅馆分房间、摆家具,复习上下。

    师:旅馆只有一个房间,我们有男生和女生怎么办呀

    2.滚腔探索另外一种分房间方式,复习左右。

    (三)利用两根直线分房间,认识左上、左下、右上、右下。

    1.引导幼儿利用两根直线把旅馆分成四个房间。

    师:\"有四个小动物来参加我们的Party了,它们想每人住一个房间,怎么办

    2.幼儿第一次操作。

    3.认识左上、左下、右上、右下。

    师:你们的房间都分好了吗

    这个是哪个小朋友分的

    你上来介绍一下。

    你再说一下小动物分别住在哪个房间

    和他一样分的小朋友举手。

    你们都是这样分的。

    可是刚才这个小朋友介绍小动物住哪个房间的时候,说的是这个、那个的,有点介绍不清楚。

    我们能不能帮这四个房扰备困间都取一个好听的名字呢

    我们先来看看小猫住哪个房间

    先看看它住在左边还是右边,上面还是下面呢

    那我们就给它一个好听的名字,叫左上。

    那小羊、河马、大象它们住在哪个房间呢

    4.根据动物要求进行第二次操作。

    (四)举行森林Party,巩固左上、左下、右上、右下。

    1.根据指令找寻缓念神秘圣诞礼物师:小朋友们真聪明,我们的舞会要开始啦。

    让我们把今天的舞伴请出来。

    我数到123,你们把坐的地垫翻过来,这就是你们的舞伴。

    看看你的舞伴什么样

    2.Party游戏:跳舞毯。

    (1)结合课件先进行方位的练习。

    (2)跟着音乐跳舞。

    活动延伸:

    日常生活:继续了解生活中的其他方位,如东南西北等。

    中班数学区活动反思

    作为一名老师,常常要根据教学需要编写教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。教案应该怎么写才好呢?下面是我为大家整理的幼儿园中班数学优秀教案《变成一样多》含反思,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

    活动目标:

    1、理解数的实际意义,能根据数字的要求补画实物,使数字与实物数量相符。

    2、能用添画的方法解决“变成一样多”的问题。

    3、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

    4、培养幼儿的尝试精神。

    活动准备:

    小动物过生日情景PPT,小刺猬背果子幼儿操作卡人手一张。人手一只红色水彩笔。

    活动过程:

    1、手指游戏:伸手指师:小朋友们好,今天我们来玩一个关于数字的手指游戏。首先,我们看看自己一只手上有几个手指?

    老师和孩子一起玩,当孩子都伸出手后,师挑选比自己伸的多的孩子上来,请小朋友想一想,两个人的手指要变得一样多,老师该怎么办。(渗透用“添上”的方法解决“变成一样多”的问题。)

    2、复习数字教师出示数字卡片,幼儿这个数字能代表什么。(5只小鸭子、6张桌子……)

    3、展示小兔、小狗、小猫过生日的PPT情景

    (1)根据扒轿小动物身上的点数,确定小动物几岁了。(复习点和数的对应)

    (2)小动物过生日要插蜡烛,看看小动物自己准备的蜡烛对不对,不对怎么办?(添画,使蜡烛数量和小动物年龄相符)。

    难点解决:怎样添画,从一开始数,手指帮忙点。少了没关系,继续数下去,数一个,画一个,一个一个添上去。

    (3)小动物来祝贺。动物妈妈身上有数字,数字是几就代表后面跟着几个宝宝。幼儿观察动物宝宝数量对不对,不对的,用添上的'方式改过来。

    (4)小动物给三个小寿星送礼物。小寿星几岁,就送几个礼物。幼儿观察礼物数量对不对,不对的,用添上的方式改过来。

    (5)老师一边念儿歌,说到“伸出你的手指来”的时候,小朋友就伸出手上的手指,随便伸几个都可以。

    4、幼儿操作练裤锋习,教师巡回指导。

    师:有个小客人还没来?是谁呢?(小刺猬)。他们去准备果子了。刺猬身上有数字几,就是背上背了几个果子。刺猬妈妈背对了,刺猬宝宝少背了,请小朋友帮帮忙,帮刺猬宝宝把少背的果子添上

    5、活动结束。

    师:我们送背好果子的小刺猬去参加生日聚会吧。

    活动反思:

    中班数学活动主要是引导幼儿对周围环境中的数、量……等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。

    整个活动给了幼儿一定的主动探究空间。孩子对数数——比较——添或减,这样一个过程清晰明了。通过实际的操作图片的添或减,来验证多了、少了、一样多,使抽象的数学变得具体胡此晌化。

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